Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Gut

4 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Tesla Blasrohrkobold

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Tesla

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Ritter Tesla Walküre Ballon Holzfäller

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Ballon

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Ballon Holzfäller

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ritter Blasrohrkobold Walküre Ballon Holzfäller

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre Ballon Holzfäller

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelettarmee Ballon
Großer Schneeball
Blasrohrkobold Skelettarmee Ballon Holzfäller
Knall
Blasrohrkobold Skelettarmee Ballon
Barbarenfass
Ritter Tesla Blasrohrkobold Walküre Skelettarmee Holzfäller
Kampfholz
Blasrohrkobold Skelettarmee Holzfäller
Erdbeben
Tesla Skelettarmee
Pfeile
Blasrohrkobold Skelettarmee
Königliche Luftpost
Ritter Blasrohrkobold Walküre Skelettarmee Ballon Holzfäller
Feuerball
Tesla Blasrohrkobold Skelettarmee Ballon Holzfäller
Gift
Blasrohrkobold Skelettarmee Ballon
Blitz
Ritter Tesla Walküre Ballon Holzfäller
Rakete
Walküre Ballon

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Walküre

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Ritter Walküre Skelettarmee

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Skelettarmee

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Blasrohrkobold

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Pfeile Ritter Blasrohrkobold Skelettarmee Tesla Walküre Holzfäller Ballon

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Pfeile Ritter Blasrohrkobold Skelettarmee

Angriffssynergien 7 4

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Pfeile
Ballon Ritter Holzfäller
Ritter
Blasrohrkobold Ballon Pfeile Holzfäller
Tesla
Blasrohrkobold
Ritter Walküre Ballon
Walküre
Blasrohrkobold Ballon Holzfäller
Skelettarmee
Ballon
Pfeile Ritter Walküre Holzfäller Blasrohrkobold
Holzfäller
Walküre Ballon Pfeile Ritter

Verteidigungssynergien 2 14

Pfeile
Ritter Tesla Walküre Holzfäller
Ritter
Tesla Blasrohrkobold Pfeile Skelettarmee Holzfäller
Tesla
Ritter Pfeile Blasrohrkobold Walküre Skelettarmee
Blasrohrkobold
Ritter Tesla Walküre Skelettarmee Holzfäller
Walküre
Pfeile Tesla Blasrohrkobold Holzfäller
Skelettarmee
Ritter Tesla Blasrohrkobold Holzfäller
Ballon
Holzfäller
Pfeile Ritter Blasrohrkobold Walküre Skelettarmee

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Ritter Tesla Blasrohrkobold Walküre
Skelettarmee Holzfäller Ritter Tesla Blasrohrkobold Walküre
Tesla Skelettarmee Holzfäller Ritter Blasrohrkobold Walküre
Tesla Skelettarmee Holzfäller Ritter Blasrohrkobold Walküre
Pfeile Walküre Skelettarmee Holzfäller
Pfeile Skelettarmee Tesla Blasrohrkobold Walküre Holzfäller
Tesla Blasrohrkobold Pfeile
Pfeile Tesla Blasrohrkobold Walküre
Tesla Skelettarmee Holzfäller
Ritter Skelettarmee Tesla Blasrohrkobold Walküre Holzfäller
Blasrohrkobold Walküre Skelettarmee Pfeile Ritter Tesla Holzfäller
Pfeile Tesla Blasrohrkobold
Tesla Skelettarmee Holzfäller Ritter Walküre
Walküre Skelettarmee Pfeile Tesla Blasrohrkobold Holzfäller
Skelettarmee Ritter Tesla Holzfäller
Skelettarmee Tesla Holzfäller
Tesla Pfeile Ritter Walküre Skelettarmee Holzfäller
Pfeile Tesla Ritter Blasrohrkobold Walküre Skelettarmee Holzfäller
Pfeile Walküre Ritter Tesla Blasrohrkobold Holzfäller
Tesla Blasrohrkobold Holzfäller
Walküre Skelettarmee Pfeile Ritter Tesla Blasrohrkobold Holzfäller

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Walküre Skelettarmee Holzfäller Tesla
Pfeile Ritter Tesla Walküre Holzfäller
Skelettarmee Holzfäller Ritter Walküre
Walküre Skelettarmee Holzfäller Ritter Tesla
Ritter Tesla Walküre Skelettarmee Holzfäller
Pfeile Tesla Blasrohrkobold
Skelettarmee Ritter Tesla Blasrohrkobold Walküre Holzfäller
Ritter Tesla Walküre Skelettarmee Holzfäller
Ritter Walküre Skelettarmee
Tesla Blasrohrkobold Skelettarmee
Ritter Tesla Blasrohrkobold Walküre Holzfäller
Skelettarmee Pfeile Walküre
Skelettarmee Ritter Tesla Walküre Holzfäller
Tesla Blasrohrkobold Walküre Skelettarmee
Tesla Skelettarmee Ritter Blasrohrkobold Walküre Holzfäller
Pfeile Walküre Tesla Blasrohrkobold
Pfeile

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Ritter Blasrohrkobold Walküre
Pfeile Blasrohrkobold
Pfeile Blasrohrkobold
Pfeile Ritter Blasrohrkobold Walküre
Pfeile Walküre
Pfeile Blasrohrkobold
Pfeile Blasrohrkobold
Pfeile Blasrohrkobold
Pfeile Blasrohrkobold
Holzfäller
Pfeile Ritter Blasrohrkobold Walküre
Pfeile Blasrohrkobold
Ritter Blasrohrkobold
Pfeile Blasrohrkobold
Pfeile Blasrohrkobold
Pfeile Blasrohrkobold
Pfeile Blasrohrkobold
Pfeile
Pfeile Blasrohrkobold
Pfeile Blasrohrkobold Walküre
Pfeile
Pfeile
Pfeile Walküre
Pfeile Blasrohrkobold
Pfeile
Pfeile Blasrohrkobold
Pfeile Blasrohrkobold
Blasrohrkobold
Pfeile Blasrohrkobold
Pfeile
Pfeile
Blasrohrkobold Skelettarmee
Pfeile Blasrohrkobold
Pfeile
Ritter Blasrohrkobold Walküre Holzfäller
Pfeile Blasrohrkobold
Pfeile
Blasrohrkobold
Blasrohrkobold
Blasrohrkobold
Blasrohrkobold
Blasrohrkobold

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