Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Gut

2 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Zu viele Tanks!

Du hast zu viele Große-Tanks. Normalerweise, ist einer ausreichend. Tanks sind teuer und man kann kaum zwei gleichzeitig in der Arena haben. Behalte womöglich nur eine von diesen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Nicht genug Anti-Luft-Einheiten!

Du brauchst mehr als eine zuverlässige Anti-Luft-Einheit in deinem Deck. Eine könnte schnell von einem Zauber zerstört werden oder grade gespielt worden sein. Zwei oder mehr dabei zu haben ist sicherer. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Tesla

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Tesla

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Ritter Tesla P.E.K.K.A. Holzfäller Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Feuerball

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Schweinereiter Holzfäller Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ritter Schweinereiter P.E.K.K.A. Holzfäller Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Schweinereiter Holzfäller

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Schweinereiter
Großer Schneeball
Schweinereiter Holzfäller
Knall
Barbarenfass
Ritter Tesla Holzfäller
Kampfholz
Schweinereiter Holzfäller
Erdbeben
Tesla Schweinereiter
Pfeile
Königliche Luftpost
Ritter Schweinereiter P.E.K.K.A. Holzfäller
Feuerball
Tesla Schweinereiter Holzfäller
Gift
Blitz
Ritter Tesla Holzfäller
Rakete
Schweinereiter

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Feuerball

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Feuerball Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Ritter P.E.K.K.A. Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuerball

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Pfeile Ritter Tesla Feuerball Schweinereiter Holzfäller P.E.K.K.A. Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

14 Pfeile Ritter Tesla Feuerball

Angriffssynergien 5 10

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Pfeile
Feuerball Schweinereiter P.E.K.K.A. Ritter Holzfäller Megaritter
Ritter
Schweinereiter Pfeile Feuerball Holzfäller
Tesla
Feuerball
Pfeile Schweinereiter Ritter Megaritter
Schweinereiter
Pfeile Ritter Feuerball Holzfäller Megaritter
P.E.K.K.A.
Pfeile Holzfäller
Holzfäller
Pfeile Ritter Schweinereiter P.E.K.K.A. Megaritter
Megaritter
Pfeile Feuerball Schweinereiter Holzfäller

Verteidigungssynergien 2 10

Pfeile
Megaritter Ritter Tesla Feuerball P.E.K.K.A. Holzfäller
Ritter
Tesla Pfeile Feuerball Holzfäller
Tesla
Ritter Pfeile Feuerball
Feuerball
Pfeile Ritter Tesla Holzfäller Megaritter
Schweinereiter
P.E.K.K.A.
Pfeile
Holzfäller
Pfeile Ritter Feuerball
Megaritter
Pfeile Feuerball

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Ritter Tesla Feuerball
P.E.K.K.A. Holzfäller Ritter Tesla Megaritter
Tesla P.E.K.K.A. Holzfäller Megaritter Ritter
Tesla P.E.K.K.A. Holzfäller Ritter Megaritter
Pfeile Feuerball P.E.K.K.A. Holzfäller Megaritter
Pfeile Feuerball Tesla Holzfäller Megaritter
Tesla Pfeile Feuerball
Pfeile Tesla Feuerball P.E.K.K.A. Megaritter
Tesla P.E.K.K.A. Holzfäller
Ritter Tesla Holzfäller Megaritter
Pfeile Ritter Tesla Feuerball Holzfäller Megaritter
Pfeile Tesla Feuerball
Tesla P.E.K.K.A. Holzfäller Megaritter Ritter Feuerball
Feuerball Megaritter Pfeile Tesla P.E.K.K.A. Holzfäller
P.E.K.K.A. Ritter Tesla Holzfäller Megaritter
Tesla Feuerball P.E.K.K.A. Holzfäller Megaritter
Tesla Megaritter Pfeile Ritter Feuerball P.E.K.K.A. Holzfäller
Pfeile Tesla Feuerball Megaritter Ritter Holzfäller
Pfeile Ritter Tesla Feuerball Holzfäller Megaritter
P.E.K.K.A. Tesla Holzfäller
Megaritter Pfeile Ritter Tesla Feuerball P.E.K.K.A. Holzfäller
P.E.K.K.A. Tesla Holzfäller

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Holzfäller Megaritter Tesla Feuerball P.E.K.K.A.
Feuerball Pfeile Ritter Tesla Holzfäller Megaritter
P.E.K.K.A. Holzfäller Megaritter Ritter
P.E.K.K.A. Holzfäller Megaritter Ritter Tesla Feuerball
P.E.K.K.A. Ritter Tesla Holzfäller Megaritter
Pfeile Feuerball Tesla
P.E.K.K.A. Ritter Tesla Feuerball Holzfäller
P.E.K.K.A. Megaritter Ritter Tesla Holzfäller
P.E.K.K.A. Megaritter Ritter Feuerball
P.E.K.K.A. Tesla
P.E.K.K.A. Megaritter Ritter Tesla Holzfäller
P.E.K.K.A. Megaritter Pfeile Feuerball
P.E.K.K.A. Megaritter Ritter Tesla Feuerball Holzfäller
Tesla Feuerball Megaritter
Tesla Ritter Feuerball P.E.K.K.A. Holzfäller
Pfeile Megaritter Tesla Feuerball P.E.K.K.A.
Pfeile Feuerball

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Pfeile Ritter
Pfeile Feuerball
Pfeile Feuerball
Pfeile Ritter Feuerball
Feuerball Pfeile Megaritter
Pfeile Feuerball
Pfeile
Pfeile Feuerball
Pfeile Feuerball
Feuerball Holzfäller
Pfeile Ritter Feuerball
Feuerball Pfeile
Ritter Feuerball
Pfeile Feuerball
Pfeile Feuerball
Pfeile Feuerball
Pfeile Feuerball Megaritter
Pfeile Feuerball
Pfeile Feuerball Megaritter
Pfeile Feuerball Megaritter
Feuerball Megaritter
Pfeile Feuerball
Pfeile Feuerball
Pfeile Feuerball Megaritter
Pfeile Feuerball
Feuerball Pfeile Megaritter
Feuerball Pfeile
Pfeile Feuerball
Feuerball
Feuerball
Pfeile Feuerball Megaritter
Pfeile Feuerball
P.E.K.K.A. Megaritter
Pfeile Feuerball
Feuerball
Feuerball Pfeile
Pfeile Feuerball
Feuerball Ritter Holzfäller Megaritter
Pfeile Feuerball
Pfeile Feuerball
P.E.K.K.A. Megaritter
Feuerball
Feuerball
Feuerball Megaritter
P.E.K.K.A.
Feuerball Megaritter

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