Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Schlecht

1 Probleme 1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Tesla Hexe Prinzessin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Tesla

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Ritter Tesla Hexe P.E.K.K.A. Prinzessin

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Frost Gift

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Prinzessin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Gift

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ritter P.E.K.K.A. Prinzessin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Großer Schneeball
Hexe Prinzessin
Knall
Hexe Prinzessin
Barbarenfass
Ritter Tesla Hexe Prinzessin
Kampfholz
Hexe Prinzessin
Erdbeben
Tesla Hexe
Pfeile
Hexe Prinzessin
Königliche Luftpost
Ritter Hexe P.E.K.K.A. Prinzessin
Feuerball
Tesla Hexe Prinzessin
Gift
Hexe Prinzessin
Blitz
Ritter Tesla Hexe
Rakete
Hexe

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Frost Gift Hexe Prinzessin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Frost Gift Prinzessin

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Ritter Frost Gift P.E.K.K.A. Prinzessin

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Prinzessin

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Pfeile Ritter Prinzessin Tesla Frost Gift Hexe P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

13 Pfeile Ritter Prinzessin Tesla

Angriffssynergien 3 7

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Pfeile
P.E.K.K.A. Ritter Frost
Ritter
Prinzessin Pfeile Gift Hexe
Tesla
Frost
Pfeile Gift
Gift
P.E.K.K.A. Ritter Frost
Hexe
Ritter P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A.
Pfeile Gift Hexe Prinzessin
Prinzessin
Ritter P.E.K.K.A.

Verteidigungssynergien 2 8

Pfeile
Ritter Tesla P.E.K.K.A.
Ritter
Tesla Prinzessin Pfeile Gift Hexe
Tesla
Ritter Pfeile Gift Prinzessin
Frost
Gift
Ritter Tesla
Hexe
Ritter
P.E.K.K.A.
Pfeile Prinzessin
Prinzessin
Ritter Tesla P.E.K.K.A.

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Ritter Tesla
P.E.K.K.A. Ritter Tesla Hexe
Tesla Hexe P.E.K.K.A. Ritter Frost
Tesla Hexe P.E.K.K.A. Ritter
Pfeile Gift P.E.K.K.A. Prinzessin
Pfeile Frost Tesla
Tesla Pfeile Frost Gift Hexe Prinzessin
Pfeile Tesla Gift P.E.K.K.A.
Tesla Hexe P.E.K.K.A. Prinzessin
Ritter Tesla
Gift Hexe Pfeile Ritter Tesla Frost Prinzessin
Pfeile Tesla Gift Hexe Prinzessin
Tesla P.E.K.K.A. Ritter Frost Hexe
Pfeile Tesla Frost Gift Hexe P.E.K.K.A. Prinzessin
P.E.K.K.A. Ritter Tesla
Tesla Frost P.E.K.K.A.
Tesla Pfeile Ritter Gift Hexe P.E.K.K.A.
Pfeile Tesla Ritter Hexe
Pfeile Frost Gift Hexe Ritter Tesla Prinzessin
P.E.K.K.A. Tesla
Pfeile Ritter Tesla Gift Hexe P.E.K.K.A.

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Tesla Hexe P.E.K.K.A.
Gift Pfeile Ritter Tesla
P.E.K.K.A. Ritter Hexe
P.E.K.K.A. Ritter Tesla
P.E.K.K.A. Ritter Tesla Hexe
Pfeile Gift Tesla Frost Hexe Prinzessin
P.E.K.K.A. Ritter Tesla Hexe
P.E.K.K.A. Ritter Tesla
Frost P.E.K.K.A. Ritter Gift Hexe
Hexe P.E.K.K.A. Tesla
P.E.K.K.A. Ritter Tesla Hexe
P.E.K.K.A. Pfeile Gift
P.E.K.K.A. Ritter Tesla Hexe
Tesla Hexe Prinzessin
Tesla Hexe Ritter Frost Gift P.E.K.K.A.
Pfeile Gift Tesla Frost Hexe P.E.K.K.A. Prinzessin
Pfeile

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Gift Prinzessin Pfeile Ritter Frost
Pfeile Gift Prinzessin
Pfeile Gift
Pfeile Ritter Frost Gift
Gift Pfeile
Pfeile Gift Frost Hexe Prinzessin
Pfeile Gift Hexe Prinzessin
Pfeile Gift Frost Prinzessin
Pfeile Gift
Gift
Gift Pfeile Ritter Prinzessin
Gift Pfeile Prinzessin
Gift Ritter Prinzessin
Pfeile Frost Gift Prinzessin
Prinzessin Pfeile Gift
Pfeile Gift Hexe Prinzessin
Pfeile Gift Prinzessin
Pfeile Frost Gift
Pfeile Gift Prinzessin
Pfeile Gift Hexe Prinzessin
Gift
Pfeile Gift Prinzessin
Pfeile Gift
Pfeile Frost Gift Hexe Prinzessin
Hexe
Pfeile Gift Hexe Prinzessin
Pfeile Gift Hexe Prinzessin
Gift Pfeile
Gift Pfeile Hexe Prinzessin
Frost Gift Hexe
Gift Pfeile
Pfeile Frost Gift Prinzessin
P.E.K.K.A.
Pfeile Gift Prinzessin
Frost Hexe Prinzessin
Gift Pfeile Hexe Prinzessin
Frost
Pfeile
Gift Ritter Prinzessin
Pfeile Gift Prinzessin
Pfeile Gift
P.E.K.K.A.
Frost Gift Hexe Prinzessin
Gift Hexe Prinzessin
Gift Frost Hexe Prinzessin

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