Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Megalakai Magier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Megalakai Walküre Riese Magier Dunkler Prinz Prinz

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Riese

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Rakete

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Riese Dunkler Prinz Prinz

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Rakete

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Walküre Riese Dunkler Prinz Prinz

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre Dunkler Prinz

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Riese Dunkler Prinz Prinz
Großer Schneeball
Megalakai
Knall
Dunkler Prinz Prinz
Barbarenfass
Walküre Magier Dunkler Prinz
Kampfholz
Dunkler Prinz Prinz
Erdbeben
Pfeile
Königliche Luftpost
Megalakai Walküre Magier Dunkler Prinz Prinz
Feuerball
Megalakai Magier
Gift
Megalakai Magier
Blitz
Megalakai Walküre Magier Dunkler Prinz Prinz
Rakete
Walküre Magier Prinz

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Magier Rakete

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Walküre Magier Rakete Dunkler Prinz

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Megalakai Walküre Rakete Dunkler Prinz Prinz

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Pfeile Megalakai Walküre Dunkler Prinz Riese Magier Prinz Rakete

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

14 Pfeile Megalakai Walküre Dunkler Prinz

Angriffssynergien 6 11

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Pfeile
Riese Megalakai Dunkler Prinz Prinz
Megalakai
Riese Pfeile Walküre
Walküre
Prinz Megalakai Riese Magier Dunkler Prinz
Riese
Pfeile Megalakai Dunkler Prinz Prinz Walküre Magier Rakete
Magier
Walküre Riese Dunkler Prinz Prinz
Rakete
Riese
Dunkler Prinz
Riese Prinz Pfeile Walküre Magier
Prinz
Walküre Riese Dunkler Prinz Pfeile Magier

Verteidigungssynergien 0 12

Pfeile
Megalakai Walküre Dunkler Prinz Prinz
Megalakai
Pfeile Walküre Magier Dunkler Prinz
Walküre
Pfeile Megalakai Magier Prinz
Riese
Magier
Megalakai Walküre Dunkler Prinz Prinz
Rakete
Dunkler Prinz
Pfeile Megalakai Magier Prinz
Prinz
Pfeile Walküre Magier Dunkler Prinz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Rakete Megalakai Walküre Magier
Megalakai Walküre Dunkler Prinz Prinz
Rakete Prinz Megalakai Walküre Dunkler Prinz
Prinz Megalakai Walküre Dunkler Prinz
Pfeile Walküre Rakete Dunkler Prinz Prinz
Pfeile Megalakai Walküre Dunkler Prinz
Megalakai Rakete Pfeile Magier
Rakete Pfeile Walküre
Prinz
Walküre Dunkler Prinz Prinz
Walküre Pfeile Megalakai Magier Dunkler Prinz
Pfeile Megalakai Magier
Prinz Walküre Magier Rakete Dunkler Prinz
Walküre Magier Rakete Pfeile Megalakai Dunkler Prinz Prinz
Prinz
Rakete Prinz
Magier Pfeile Walküre Dunkler Prinz Prinz
Pfeile Megalakai Walküre Magier Dunkler Prinz Prinz
Pfeile Walküre Magier Megalakai Dunkler Prinz
Prinz
Walküre Magier Dunkler Prinz Pfeile Prinz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Dunkler Prinz Prinz
Pfeile Megalakai Walküre Magier Rakete Prinz
Walküre Rakete Dunkler Prinz Prinz
Walküre Rakete Dunkler Prinz Prinz
Walküre Dunkler Prinz Prinz
Pfeile Magier Rakete
Rakete Dunkler Prinz Prinz Megalakai Walküre
Walküre Dunkler Prinz Prinz
Rakete Megalakai Walküre Dunkler Prinz Prinz
Megalakai
Megalakai Walküre Dunkler Prinz Prinz
Rakete Pfeile Walküre Dunkler Prinz Prinz
Rakete Dunkler Prinz Prinz Walküre Magier
Magier Walküre
Megalakai Walküre Rakete Dunkler Prinz Prinz
Pfeile Walküre Megalakai Magier Dunkler Prinz

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Walküre Rakete
Pfeile
Rakete Pfeile
Pfeile Walküre Rakete Dunkler Prinz Prinz
Magier Rakete Pfeile Walküre Dunkler Prinz
Pfeile Magier Megalakai Rakete
Pfeile Magier
Pfeile Magier
Pfeile Magier
Rakete Prinz
Rakete Pfeile Walküre Magier Dunkler Prinz Prinz
Pfeile Magier Rakete
Rakete
Pfeile Rakete
Pfeile Prinz
Rakete Pfeile Magier
Pfeile Magier Rakete
Pfeile Rakete
Rakete
Rakete Pfeile Megalakai Magier Dunkler Prinz Prinz
Rakete Pfeile Walküre Magier
Rakete Prinz
Rakete Pfeile Magier
Rakete Prinz
Rakete Pfeile
Pfeile Walküre Magier Dunkler Prinz
Megalakai
Pfeile Magier
Pfeile Magier Prinz
Rakete Pfeile
Pfeile Magier
Rakete Megalakai Magier
Megalakai
Pfeile Magier Rakete
Rakete Pfeile
Prinz
Rakete Pfeile Magier
Rakete Dunkler Prinz Prinz
Rakete Pfeile Megalakai Magier
Pfeile
Megalakai Walküre Magier Rakete Dunkler Prinz Prinz
Pfeile Magier
Rakete Pfeile
Megalakai Dunkler Prinz Prinz
Rakete
Rakete
Rakete Dunkler Prinz Prinz

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