Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Schlecht

1 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Drachenbaby Elektromagier Nachthexe

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Feuerwerkerin Drachenbaby Golem Elektromagier Nachthexe

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Golem

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Blitz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Mini-P.E.K.K.A.

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Blitz

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby Golem

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Golem Elektromagier

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Nachthexe
Großer Schneeball
Drachenbaby Nachthexe
Knall
Feuerwerkerin Nachthexe
Barbarenfass
Feuerwerkerin Elektromagier Nachthexe
Kampfholz
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A.
Erdbeben
Feuerwerkerin
Pfeile
Feuerwerkerin Nachthexe
Königliche Luftpost
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby Elektromagier Nachthexe
Feuerball
Feuerwerkerin Drachenbaby Elektromagier Nachthexe
Gift
Feuerwerkerin Elektromagier Nachthexe
Blitz
Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby Elektromagier Nachthexe
Rakete
Nachthexe

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Feuerwerkerin Drachenbaby

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Feuerwerkerin Drachenbaby

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby Golem Nachthexe

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Pfeile Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby Elektromagier Nachthexe Blitz Golem

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

14 Pfeile Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby

Angriffssynergien 4 13

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Pfeile
Golem Mini-P.E.K.K.A. Blitz Nachthexe
Feuerwerkerin
Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby Golem
Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Feuerwerkerin Drachenbaby Blitz Golem Elektromagier
Drachenbaby
Golem Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Blitz Elektromagier
Blitz
Golem Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby
Golem
Pfeile Drachenbaby Blitz Nachthexe Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier
Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby Golem
Nachthexe
Golem Pfeile

Verteidigungssynergien 1 8

Pfeile
Mini-P.E.K.K.A. Blitz
Feuerwerkerin
Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby Elektromagier Nachthexe
Mini-P.E.K.K.A.
Elektromagier Pfeile Feuerwerkerin Drachenbaby
Drachenbaby
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A.
Blitz
Pfeile
Golem
Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Feuerwerkerin Nachthexe
Nachthexe
Feuerwerkerin Elektromagier

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Blitz Feuerwerkerin Drachenbaby Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Feuerwerkerin Elektromagier Nachthexe
Mini-P.E.K.K.A. Blitz Elektromagier Nachthexe
Mini-P.E.K.K.A. Nachthexe Feuerwerkerin Elektromagier
Blitz Pfeile Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Feuerwerkerin Drachenbaby Elektromagier Nachthexe
Blitz Elektromagier Pfeile Feuerwerkerin Drachenbaby Nachthexe
Blitz Pfeile Drachenbaby Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Nachthexe
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier Nachthexe
Elektromagier Pfeile Feuerwerkerin Drachenbaby Nachthexe
Pfeile Feuerwerkerin Drachenbaby Elektromagier Nachthexe
Mini-P.E.K.K.A. Nachthexe Blitz Elektromagier
Pfeile Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby Elektromagier Nachthexe
Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Blitz Elektromagier
Pfeile Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier Nachthexe
Pfeile Feuerwerkerin Drachenbaby Elektromagier Nachthexe
Pfeile Drachenbaby Feuerwerkerin Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier
Pfeile Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby Elektromagier Nachthexe

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier
Elektromagier Pfeile Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby Blitz
Mini-P.E.K.K.A. Blitz Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Blitz Elektromagier Nachthexe
Mini-P.E.K.K.A. Nachthexe
Pfeile Feuerwerkerin Drachenbaby Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Blitz Elektromagier Nachthexe
Mini-P.E.K.K.A.
Blitz Elektromagier Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby
Mini-P.E.K.K.A.
Blitz Pfeile Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Blitz Nachthexe
Feuerwerkerin Drachenbaby
Elektromagier Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby Blitz Nachthexe
Pfeile Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby Elektromagier
Pfeile

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Blitz Pfeile Feuerwerkerin Drachenbaby
Pfeile Feuerwerkerin Drachenbaby Elektromagier
Blitz Pfeile Drachenbaby
Blitz Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin Drachenbaby
Pfeile Feuerwerkerin Drachenbaby
Pfeile Feuerwerkerin Drachenbaby
Pfeile Feuerwerkerin Drachenbaby Blitz
Pfeile Feuerwerkerin Blitz
Blitz Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier Nachthexe
Feuerwerkerin Blitz Pfeile Elektromagier
Blitz Pfeile Feuerwerkerin Drachenbaby
Blitz Feuerwerkerin Drachenbaby
Blitz Pfeile Feuerwerkerin Drachenbaby
Blitz Pfeile Feuerwerkerin Drachenbaby
Blitz Pfeile Feuerwerkerin Drachenbaby
Blitz Pfeile Feuerwerkerin Drachenbaby
Blitz Pfeile
Mini-P.E.K.K.A. Blitz Nachthexe
Blitz Pfeile Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby Elektromagier
Blitz Pfeile Feuerwerkerin Drachenbaby
Blitz Drachenbaby Nachthexe
Blitz Pfeile
Blitz
Blitz Pfeile Drachenbaby
Pfeile Feuerwerkerin Drachenbaby
Pfeile Feuerwerkerin Drachenbaby Blitz Elektromagier
Blitz Pfeile Drachenbaby
Blitz Pfeile Feuerwerkerin Drachenbaby
Blitz Pfeile Feuerwerkerin Drachenbaby Elektromagier Nachthexe
Blitz Elektromagier Feuerwerkerin
Blitz Mini-P.E.K.K.A. Nachthexe
Blitz Pfeile Nachthexe
Blitz Pfeile Feuerwerkerin Elektromagier
Pfeile Feuerwerkerin Blitz
Blitz Elektromagier Nachthexe
Blitz Pfeile Feuerwerkerin Drachenbaby Elektromagier
Pfeile
Blitz Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby Elektromagier
Pfeile Feuerwerkerin Drachenbaby Blitz
Blitz Pfeile
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Drachenbaby Blitz Elektromagier
Feuerwerkerin Blitz Elektromagier
Blitz Feuerwerkerin Drachenbaby Elektromagier

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