Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Großartig!

3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Lakaien Feuerwerkerin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Feuerwerkerin Königsriese Walküre Holzfäller

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Königsriese

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Feuerball

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Königsriese Holzfäller

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Königsriese Walküre Holzfäller

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Walküre Holzfäller

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Lakaien Königsriese Skelettarmee
Großer Schneeball
Lakaien Skelettarmee Holzfäller
Knall
Lakaien Feuerwerkerin Königsriese Skelettarmee
Barbarenfass
Feuerwerkerin Walküre Skelettarmee Holzfäller
Kampfholz
Feuerwerkerin Königsriese Skelettarmee Holzfäller
Erdbeben
Feuerwerkerin Skelettarmee
Pfeile
Lakaien Feuerwerkerin Skelettarmee
Königliche Luftpost
Lakaien Feuerwerkerin Walküre Skelettarmee Holzfäller
Feuerball
Lakaien Feuerwerkerin Skelettarmee Holzfäller
Gift
Lakaien Feuerwerkerin Skelettarmee
Blitz
Walküre Holzfäller
Rakete
Walküre

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Feuerwerkerin Feuerball

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Feuerwerkerin Feuerball Walküre

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Walküre Skelettarmee

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Königsriese Feuerball Skelettarmee

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Lakaien Feuerball

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Großartig!

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Pfeile Lakaien Feuerwerkerin Skelettarmee Feuerball Walküre Holzfäller Königsriese

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Pfeile Lakaien Feuerwerkerin Skelettarmee

Angriffssynergien 6 7

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Pfeile
Königsriese Feuerball Holzfäller
Lakaien
Königsriese Feuerwerkerin Walküre Holzfäller
Feuerwerkerin
Königsriese Lakaien Walküre Holzfäller
Königsriese
Pfeile Lakaien Feuerwerkerin Feuerball Holzfäller
Feuerball
Pfeile Königsriese
Walküre
Holzfäller Lakaien Feuerwerkerin
Skelettarmee
Holzfäller
Walküre Pfeile Lakaien Feuerwerkerin Königsriese

Verteidigungssynergien 2 11

Pfeile
Feuerball Walküre Holzfäller
Lakaien
Walküre Feuerwerkerin Holzfäller
Feuerwerkerin
Walküre Lakaien Skelettarmee Holzfäller
Königsriese
Feuerball
Pfeile Walküre Holzfäller
Walküre
Lakaien Feuerwerkerin Pfeile Feuerball Holzfäller
Skelettarmee
Feuerwerkerin Holzfäller
Holzfäller
Pfeile Lakaien Feuerwerkerin Feuerball Walküre Skelettarmee

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Lakaien Feuerwerkerin Feuerball Walküre
Skelettarmee Holzfäller Lakaien Feuerwerkerin Walküre
Skelettarmee Holzfäller Lakaien Walküre
Skelettarmee Holzfäller Lakaien Feuerwerkerin Walküre
Pfeile Feuerwerkerin Feuerball Walküre Skelettarmee Holzfäller
Pfeile Feuerball Skelettarmee Lakaien Feuerwerkerin Walküre Holzfäller
Lakaien Pfeile Feuerwerkerin Feuerball
Pfeile Feuerball Walküre
Lakaien Skelettarmee Holzfäller
Skelettarmee Feuerwerkerin Walküre Holzfäller
Lakaien Walküre Skelettarmee Pfeile Feuerwerkerin Feuerball Holzfäller
Pfeile Lakaien Feuerwerkerin Feuerball
Skelettarmee Holzfäller Lakaien Feuerball Walküre
Feuerball Walküre Skelettarmee Pfeile Lakaien Feuerwerkerin Holzfäller
Skelettarmee Holzfäller
Skelettarmee Feuerball Holzfäller
Pfeile Lakaien Feuerwerkerin Feuerball Walküre Skelettarmee Holzfäller
Pfeile Feuerball Lakaien Feuerwerkerin Walküre Skelettarmee Holzfäller
Pfeile Walküre Lakaien Feuerwerkerin Feuerball Holzfäller
Holzfäller
Walküre Skelettarmee Pfeile Lakaien Feuerwerkerin Feuerball Holzfäller

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Skelettarmee Holzfäller Feuerball
Feuerball Pfeile Feuerwerkerin Walküre Holzfäller
Skelettarmee Holzfäller Lakaien Walküre
Walküre Skelettarmee Holzfäller Feuerball
Walküre Skelettarmee Holzfäller
Pfeile Feuerwerkerin Feuerball Lakaien
Skelettarmee Lakaien Feuerball Walküre Holzfäller
Walküre Skelettarmee Holzfäller
Lakaien Feuerwerkerin Feuerball Walküre Skelettarmee
Skelettarmee
Lakaien Walküre Holzfäller
Skelettarmee Pfeile Feuerball Walküre
Skelettarmee Feuerball Walküre Holzfäller
Feuerwerkerin Feuerball Walküre Skelettarmee
Skelettarmee Lakaien Feuerwerkerin Feuerball Walküre Holzfäller
Pfeile Lakaien Walküre Feuerwerkerin Feuerball

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Pfeile Feuerwerkerin Walküre
Pfeile Feuerwerkerin Feuerball
Pfeile Feuerball
Pfeile Feuerwerkerin Feuerball Walküre
Feuerball Pfeile Feuerwerkerin Walküre
Pfeile Feuerwerkerin Feuerball Lakaien
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerball Feuerwerkerin
Pfeile Feuerball Feuerwerkerin
Lakaien Feuerball Holzfäller
Feuerwerkerin Pfeile Feuerball Walküre
Feuerball Pfeile Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Feuerball
Pfeile Lakaien Feuerwerkerin Feuerball
Pfeile Feuerwerkerin Feuerball
Pfeile Feuerwerkerin Feuerball
Pfeile Feuerwerkerin Feuerball
Pfeile Feuerball
Lakaien
Pfeile Feuerwerkerin Feuerball
Pfeile Feuerwerkerin Feuerball Walküre
Lakaien Feuerball
Pfeile Feuerball
Pfeile Feuerball
Pfeile Feuerwerkerin Feuerball Walküre
Pfeile Feuerwerkerin Feuerball
Feuerball Pfeile
Feuerball Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin Feuerball
Lakaien Feuerwerkerin Feuerball
Feuerball
Pfeile Feuerball
Pfeile Feuerwerkerin Feuerball
Pfeile Feuerwerkerin Feuerball
Lakaien Feuerball Skelettarmee
Feuerball Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerball
Feuerball Feuerwerkerin Walküre Holzfäller
Pfeile Feuerwerkerin Feuerball
Pfeile Feuerball
Feuerwerkerin
Lakaien Feuerwerkerin Feuerball
Feuerwerkerin Feuerball
Feuerwerkerin Feuerball

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