Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Schlecht

4 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Lakaien Prinzessin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Dunkler Prinz Prinz Prinzessin

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Koboldfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Koboldfass Dunkler Prinz Prinz Prinzessin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Koboldfass

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz Prinz Prinzessin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Mini-P.E.K.K.A. Koboldfass Dunkler Prinz

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Lakaien Koboldfass Skelettarmee Dunkler Prinz Prinz
Großer Schneeball
Lakaien Koboldfass Skelettarmee Prinzessin
Knall
Lakaien Koboldfass Skelettarmee Dunkler Prinz Prinz Prinzessin
Barbarenfass
Koboldfass Skelettarmee Dunkler Prinz Prinzessin
Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Koboldfass Skelettarmee Dunkler Prinz Prinz Prinzessin
Erdbeben
Koboldfass Skelettarmee
Pfeile
Lakaien Koboldfass Skelettarmee Prinzessin
Königliche Luftpost
Lakaien Mini-P.E.K.K.A. Koboldfass Skelettarmee Dunkler Prinz Prinz Prinzessin
Feuerball
Lakaien Koboldfass Skelettarmee Prinzessin
Gift
Lakaien Skelettarmee Prinzessin
Blitz
Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz Prinz
Rakete
Prinz

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Prinzessin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Dunkler Prinz Prinzessin

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Dunkler Prinz Prinz Prinzessin

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Koboldfass Skelettarmee Prinzessin

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Lakaien Koboldfass

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Pfeile Lakaien Koboldfass Skelettarmee Prinzessin Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz Prinz

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Pfeile Lakaien Koboldfass Skelettarmee

Angriffssynergien 3 13

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Pfeile
Mini-P.E.K.K.A. Koboldfass Dunkler Prinz Prinz
Lakaien
Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz Prinz
Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Lakaien Dunkler Prinz Prinzessin
Koboldfass
Dunkler Prinz Prinz Pfeile Skelettarmee Prinzessin
Skelettarmee
Koboldfass
Dunkler Prinz
Koboldfass Prinz Pfeile Lakaien Mini-P.E.K.K.A. Prinzessin
Prinz
Koboldfass Dunkler Prinz Pfeile Lakaien Prinzessin
Prinzessin
Mini-P.E.K.K.A. Koboldfass Dunkler Prinz Prinz

Verteidigungssynergien 0 11

Pfeile
Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz Prinz
Lakaien
Dunkler Prinz Prinz
Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Skelettarmee Prinzessin
Koboldfass
Skelettarmee
Mini-P.E.K.K.A. Prinz Prinzessin
Dunkler Prinz
Pfeile Lakaien Prinz Prinzessin
Prinz
Pfeile Lakaien Skelettarmee Dunkler Prinz
Prinzessin
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Dunkler Prinz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Lakaien
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Lakaien Dunkler Prinz Prinz
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Prinz Lakaien Dunkler Prinz
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Prinz Lakaien Dunkler Prinz
Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Dunkler Prinz Prinz Prinzessin
Pfeile Skelettarmee Lakaien Dunkler Prinz
Lakaien Pfeile Prinzessin
Pfeile
Mini-P.E.K.K.A. Lakaien Skelettarmee Prinz Prinzessin
Skelettarmee Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz Prinz
Lakaien Skelettarmee Pfeile Dunkler Prinz Prinzessin
Pfeile Lakaien Prinzessin
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Prinz Lakaien Dunkler Prinz
Skelettarmee Pfeile Lakaien Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz Prinz Prinzessin
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Prinz
Skelettarmee Mini-P.E.K.K.A. Prinz
Pfeile Lakaien Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Dunkler Prinz Prinz
Pfeile Lakaien Skelettarmee Dunkler Prinz Prinz
Pfeile Lakaien Dunkler Prinz Prinzessin
Mini-P.E.K.K.A. Prinz
Skelettarmee Dunkler Prinz Pfeile Lakaien Mini-P.E.K.K.A. Prinz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Dunkler Prinz Prinz
Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Prinz
Skelettarmee Lakaien Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz Prinz
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Dunkler Prinz Prinz
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Dunkler Prinz Prinz
Pfeile Lakaien Prinzessin
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Dunkler Prinz Prinz Lakaien
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Dunkler Prinz Prinz
Lakaien Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Dunkler Prinz Prinz
Skelettarmee
Lakaien Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz Prinz
Skelettarmee Pfeile Dunkler Prinz Prinz
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Dunkler Prinz Prinz
Skelettarmee Prinzessin
Skelettarmee Lakaien Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz Prinz
Pfeile Lakaien Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz Prinzessin
Pfeile

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Prinzessin Pfeile
Pfeile Prinzessin
Pfeile
Pfeile Dunkler Prinz Prinz
Pfeile Dunkler Prinz
Pfeile Lakaien Prinzessin
Pfeile Prinzessin
Pfeile Prinzessin
Pfeile
Lakaien Mini-P.E.K.K.A. Prinz
Pfeile Dunkler Prinz Prinz Prinzessin
Pfeile Prinzessin
Prinzessin
Pfeile Lakaien Prinzessin
Prinzessin Pfeile Prinz
Pfeile Prinzessin
Pfeile Prinzessin
Pfeile
Lakaien Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz Prinz Prinzessin
Pfeile Prinzessin
Lakaien Prinz
Pfeile Prinzessin
Prinz
Pfeile
Pfeile Dunkler Prinz Prinzessin
Pfeile Prinzessin
Pfeile Prinz Prinzessin
Pfeile
Pfeile Prinzessin
Lakaien
Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile
Pfeile Prinzessin
Prinz
Pfeile Prinzessin
Lakaien Skelettarmee Dunkler Prinz Prinz Prinzessin
Pfeile Prinzessin
Pfeile
Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz Prinz Prinzessin
Pfeile Prinzessin
Pfeile
Dunkler Prinz Prinz
Lakaien Prinzessin
Prinzessin
Dunkler Prinz Prinz Prinzessin
Prinz

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