Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Gut

5 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Lakaien Tesla Infernodrache

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Tesla

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Tesla Walküre Infernodrache Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Schweinereiter Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Walküre Schweinereiter Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre Schweinereiter

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Lakaien Schweinereiter Skelettarmee Infernodrache
Großer Schneeball
Lakaien Schweinereiter Skelettarmee Infernodrache
Knall
Lakaien Skelettarmee Infernodrache
Barbarenfass
Tesla Walküre Skelettarmee
Kampfholz
Schweinereiter Skelettarmee
Erdbeben
Tesla Schweinereiter Skelettarmee
Pfeile
Lakaien Skelettarmee
Königliche Luftpost
Lakaien Walküre Schweinereiter Skelettarmee Infernodrache
Feuerball
Lakaien Tesla Schweinereiter Skelettarmee Infernodrache
Gift
Lakaien Skelettarmee
Blitz
Tesla Walküre Infernodrache
Rakete
Walküre Schweinereiter Infernodrache

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Walküre Megaritter

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Walküre Skelettarmee Infernodrache Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Skelettarmee

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Lakaien

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Pfeile Lakaien Skelettarmee Tesla Walküre Schweinereiter Infernodrache Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

13 Pfeile Lakaien Skelettarmee Tesla

Angriffssynergien 5 4

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Pfeile
Schweinereiter Megaritter
Lakaien
Schweinereiter Megaritter Walküre Infernodrache
Tesla
Walküre
Schweinereiter Lakaien
Schweinereiter
Pfeile Lakaien Walküre Megaritter
Skelettarmee
Infernodrache
Megaritter Lakaien
Megaritter
Lakaien Infernodrache Pfeile Schweinereiter

Verteidigungssynergien 2 9

Pfeile
Megaritter Tesla Walküre
Lakaien
Walküre Tesla Megaritter
Tesla
Pfeile Lakaien Walküre Skelettarmee Infernodrache
Walküre
Lakaien Pfeile Tesla
Schweinereiter
Skelettarmee
Tesla Infernodrache
Infernodrache
Tesla Skelettarmee Megaritter
Megaritter
Pfeile Lakaien Infernodrache

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Lakaien Tesla Walküre
Skelettarmee Infernodrache Lakaien Tesla Walküre Megaritter
Tesla Skelettarmee Megaritter Lakaien Walküre Infernodrache
Tesla Skelettarmee Infernodrache Lakaien Walküre Megaritter
Pfeile Walküre Skelettarmee Megaritter
Pfeile Skelettarmee Lakaien Tesla Walküre Megaritter
Lakaien Tesla Infernodrache Pfeile
Pfeile Tesla Walküre Megaritter
Tesla Infernodrache Lakaien Skelettarmee
Skelettarmee Tesla Walküre Megaritter
Lakaien Walküre Skelettarmee Pfeile Tesla Megaritter
Pfeile Lakaien Tesla Infernodrache
Tesla Skelettarmee Megaritter Lakaien Walküre
Walküre Skelettarmee Megaritter Pfeile Lakaien Tesla
Skelettarmee Infernodrache Tesla Megaritter
Skelettarmee Tesla Infernodrache Megaritter
Tesla Megaritter Pfeile Lakaien Walküre Skelettarmee
Pfeile Tesla Walküre Megaritter Lakaien Skelettarmee
Pfeile Walküre Lakaien Tesla Infernodrache Megaritter
Tesla Infernodrache
Walküre Skelettarmee Megaritter Pfeile Lakaien Tesla
Tesla Infernodrache

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Skelettarmee Megaritter Tesla
Pfeile Tesla Walküre Infernodrache Megaritter
Skelettarmee Megaritter Lakaien Walküre
Walküre Skelettarmee Megaritter Tesla
Tesla Walküre Skelettarmee Infernodrache Megaritter
Pfeile Lakaien Tesla
Skelettarmee Lakaien Tesla Walküre
Megaritter Tesla Walküre Skelettarmee Infernodrache
Megaritter Lakaien Walküre Skelettarmee Infernodrache
Tesla Skelettarmee Infernodrache
Infernodrache Megaritter Lakaien Tesla Walküre
Skelettarmee Megaritter Pfeile Walküre
Skelettarmee Megaritter Tesla Walküre
Tesla Walküre Skelettarmee Megaritter
Tesla Skelettarmee Lakaien Walküre Infernodrache
Pfeile Lakaien Walküre Megaritter Tesla Infernodrache
Pfeile

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Walküre
Pfeile
Pfeile
Pfeile Walküre
Pfeile Walküre Megaritter
Pfeile Lakaien
Pfeile
Pfeile
Pfeile
Lakaien
Pfeile Walküre
Pfeile
Pfeile Lakaien
Pfeile
Pfeile
Pfeile Megaritter
Pfeile
Lakaien
Pfeile Megaritter
Pfeile Walküre Megaritter
Lakaien Megaritter
Pfeile
Pfeile
Pfeile Walküre Megaritter
Infernodrache
Pfeile
Pfeile Megaritter
Pfeile
Pfeile
Lakaien
Pfeile Megaritter
Pfeile
Megaritter
Pfeile
Lakaien Skelettarmee
Pfeile
Pfeile
Walküre Megaritter
Pfeile
Pfeile
Megaritter
Lakaien
Megaritter
Infernodrache
Megaritter

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