Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Göttlich!

2 Probleme 6 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Nicht genug Anti-Luft-Einheiten!

Du brauchst mehr als eine zuverlässige Anti-Luft-Einheit in deinem Deck. Eine könnte schnell von einem Zauber zerstört werden oder grade gespielt worden sein. Zwei oder mehr dabei zu haben ist sicherer. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Die Ø-Elixierkosten von deinem Deck sind sehr hoch und du hast keine Pumpe.

Wenn du nur teure Einheiten hast, ist es schwerer auf Spielzüge des Gegners zu reagieren.

Du kannst Elixiersammler zu deinem Deck hinzufügen. Das ist es:

Let's fix it!

UND/ODER

Du kannst einige der teureren Karten ersetzen. Wie diese:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Drachenbaby

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Minenwerfer Barbarenhütte

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Königsrekruten Barbarenhütte Drachenbaby

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Minenwerfer Königsschweinchen

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Minenwerfer Königsrekruten Königsschweinchen

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Minenwerfer Barbaren Königsrekruten Kampfheilerin Königsschweinchen Drachenbaby

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Königsschweinchen

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Königsrekruten Königsschweinchen
Großer Schneeball
Barbaren Königsrekruten Königsschweinchen Drachenbaby
Knall
Minenwerfer Königsschweinchen
Barbarenfass
Minenwerfer Barbaren Königsrekruten Königsschweinchen Barbarenhütte
Kampfholz
Barbaren Königsrekruten Königsschweinchen Barbarenhütte
Erdbeben
Minenwerfer Barbaren Königsschweinchen Barbarenhütte
Pfeile
Königsrekruten Königsschweinchen
Königliche Luftpost
Barbaren Königsrekruten Kampfheilerin Königsschweinchen Drachenbaby
Feuerball
Minenwerfer Barbaren Kampfheilerin Königsschweinchen Barbarenhütte Drachenbaby
Gift
Minenwerfer Barbaren Königsrekruten Kampfheilerin Königsschweinchen Barbarenhütte
Blitz
Minenwerfer Kampfheilerin Barbarenhütte Drachenbaby
Rakete
Minenwerfer Barbaren Kampfheilerin Königsschweinchen Barbarenhütte

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Drachenbaby

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Minenwerfer Drachenbaby

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Königsrekruten Kampfheilerin Drachenbaby

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Barbaren

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Göttlich!

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Pfeile Minenwerfer Kampfheilerin Drachenbaby Barbaren Königsschweinchen Barbarenhütte Königsrekruten

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

15 Pfeile Minenwerfer Kampfheilerin Drachenbaby

Angriffssynergien 2 13

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Pfeile
Königsschweinchen Minenwerfer Kampfheilerin Barbarenhütte
Minenwerfer
Pfeile Kampfheilerin Barbarenhütte Drachenbaby
Barbaren
Kampfheilerin
Königsrekruten
Kampfheilerin Königsschweinchen
Kampfheilerin
Drachenbaby Pfeile Minenwerfer Barbaren Königsrekruten Königsschweinchen Barbarenhütte
Königsschweinchen
Pfeile Königsrekruten Kampfheilerin Barbarenhütte
Barbarenhütte
Pfeile Minenwerfer Kampfheilerin Königsschweinchen Drachenbaby
Drachenbaby
Kampfheilerin Minenwerfer Barbarenhütte

Verteidigungssynergien 1 6

Pfeile
Minenwerfer Barbaren Kampfheilerin Barbarenhütte
Minenwerfer
Pfeile Drachenbaby
Barbaren
Pfeile
Königsrekruten
Kampfheilerin
Drachenbaby Pfeile
Königsschweinchen
Barbarenhütte
Pfeile Drachenbaby
Drachenbaby
Kampfheilerin Minenwerfer Barbarenhütte

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Barbarenhütte Minenwerfer Königsrekruten Drachenbaby
Barbaren Barbarenhütte Minenwerfer Königsrekruten Kampfheilerin
Minenwerfer Barbaren Barbarenhütte Königsrekruten
Barbaren Königsrekruten Barbarenhütte Minenwerfer
Pfeile Barbaren Königsrekruten Kampfheilerin
Pfeile Drachenbaby
Pfeile Minenwerfer Barbarenhütte Drachenbaby
Barbarenhütte Pfeile Barbaren Königsrekruten Kampfheilerin Drachenbaby
Barbaren Barbarenhütte Minenwerfer Königsrekruten
Barbaren Königsrekruten Kampfheilerin
Barbaren Pfeile Königsrekruten Drachenbaby
Pfeile Barbarenhütte Drachenbaby
Minenwerfer Barbaren Königsrekruten Barbarenhütte Kampfheilerin
Barbarenhütte Pfeile Minenwerfer Barbaren Königsrekruten Drachenbaby
Barbaren Königsrekruten Barbarenhütte Minenwerfer
Barbaren Barbarenhütte Minenwerfer Königsrekruten
Barbaren Barbarenhütte Pfeile Minenwerfer Königsrekruten
Pfeile Minenwerfer Barbaren Königsrekruten Kampfheilerin Barbarenhütte Drachenbaby
Pfeile Minenwerfer Drachenbaby Barbaren Königsrekruten Kampfheilerin Barbarenhütte
Barbaren Barbarenhütte Minenwerfer Königsrekruten
Königsrekruten Pfeile Barbaren Kampfheilerin Drachenbaby
Minenwerfer

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Barbaren Königsrekruten Barbarenhütte Kampfheilerin
Pfeile Minenwerfer Kampfheilerin Drachenbaby
Barbaren Königsrekruten Kampfheilerin Barbarenhütte
Königsrekruten Barbaren Kampfheilerin Barbarenhütte
Barbaren Königsrekruten Barbarenhütte Kampfheilerin
Pfeile Drachenbaby
Königsrekruten Barbaren Kampfheilerin Barbarenhütte
Barbaren Königsrekruten Kampfheilerin Barbarenhütte
Königsrekruten Minenwerfer Barbaren Barbarenhütte Drachenbaby
Königsrekruten Barbaren Barbarenhütte
Barbaren Königsrekruten
Königsrekruten Pfeile Barbaren
Barbaren Königsrekruten Barbarenhütte
Königsrekruten Barbaren Barbarenhütte Drachenbaby
Barbaren Königsrekruten Minenwerfer Kampfheilerin Barbarenhütte Drachenbaby
Pfeile Barbaren Königsrekruten Kampfheilerin Barbarenhütte Drachenbaby
Pfeile Minenwerfer Barbarenhütte

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Minenwerfer Königsrekruten Barbarenhütte Drachenbaby
Pfeile Minenwerfer Drachenbaby
Pfeile Barbarenhütte Drachenbaby
Pfeile Barbaren Königsrekruten Barbarenhütte
Pfeile Minenwerfer Drachenbaby
Pfeile Drachenbaby
Pfeile Minenwerfer Drachenbaby
Pfeile Barbarenhütte Drachenbaby
Pfeile Minenwerfer
Pfeile Minenwerfer Königsrekruten
Pfeile Drachenbaby
Minenwerfer Barbarenhütte Drachenbaby
Pfeile Minenwerfer Drachenbaby
Pfeile Minenwerfer Barbarenhütte Drachenbaby
Pfeile Minenwerfer Barbarenhütte Drachenbaby
Pfeile Minenwerfer Königsrekruten Barbarenhütte Drachenbaby
Pfeile Minenwerfer
Pfeile Minenwerfer Drachenbaby
Pfeile Minenwerfer Drachenbaby
Drachenbaby
Pfeile
Pfeile Minenwerfer Barbaren Königsrekruten Barbarenhütte Drachenbaby
Pfeile Minenwerfer Drachenbaby
Pfeile Minenwerfer Drachenbaby
Pfeile Minenwerfer Drachenbaby
Pfeile Minenwerfer Drachenbaby
Pfeile Drachenbaby
Pfeile Minenwerfer
Pfeile
Pfeile
Barbaren Königsrekruten Barbarenhütte
Pfeile Drachenbaby
Pfeile
Drachenbaby
Pfeile Minenwerfer Drachenbaby
Pfeile
Königsrekruten
Königsrekruten Drachenbaby
Minenwerfer Königsrekruten Drachenbaby
Minenwerfer

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