Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Mittelmäßig

2 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Zu viele Tanks!

Du hast zu viele Große-Tanks. Normalerweise, ist einer ausreichend. Tanks sind teuer und man kann kaum zwei gleichzeitig in der Arena haben. Behalte womöglich nur eine von diesen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Nicht genug Anti-Luft-Einheiten!

Du brauchst mehr als eine zuverlässige Anti-Luft-Einheit in deinem Deck. Eine könnte schnell von einem Zauber zerstört werden oder grade gespielt worden sein. Zwei oder mehr dabei zu haben ist sicherer. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Musketierin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Koboldkäfig

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Elixiergolem Musketierin Koboldkäfig Dunkler Prinz Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Elixiergolem

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Elixiergolem Dunkler Prinz Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Elektrogeist Elixiergolem Dunkler Prinz Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elektrogeist Dunkler Prinz

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Elixiergolem Wächter Dunkler Prinz
Großer Schneeball
Musketierin Wächter
Knall
Wächter Dunkler Prinz
Barbarenfass
Elektrogeist Elixiergolem Musketierin Koboldkäfig Wächter Dunkler Prinz
Kampfholz
Elektrogeist Elixiergolem Musketierin Koboldkäfig Wächter Dunkler Prinz
Erdbeben
Elixiergolem Koboldkäfig Wächter
Pfeile
Elektrogeist Wächter
Königliche Luftpost
Elektrogeist Elixiergolem Musketierin Koboldkäfig Wächter Dunkler Prinz
Feuerball
Elixiergolem Musketierin Koboldkäfig
Gift
Elixiergolem Musketierin Koboldkäfig Wächter
Blitz
Musketierin Koboldkäfig Dunkler Prinz
Rakete
Musketierin

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Elektrogeist Pfeile

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Elektrogeist Pfeile Dunkler Prinz Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Elektrogeist Pfeile Elixiergolem Wächter Dunkler Prinz Megaritter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Musketierin

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Elektrogeist Pfeile Elixiergolem Wächter Musketierin Koboldkäfig Dunkler Prinz Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Elektrogeist Pfeile Elixiergolem Wächter

Angriffssynergien 0 8

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Elektrogeist
Pfeile
Elixiergolem Dunkler Prinz Megaritter
Elixiergolem
Pfeile Musketierin
Musketierin
Elixiergolem Koboldkäfig Dunkler Prinz Megaritter
Koboldkäfig
Musketierin Dunkler Prinz
Wächter
Dunkler Prinz
Pfeile Musketierin Koboldkäfig
Megaritter
Pfeile Musketierin

Verteidigungssynergien 2 6

Elektrogeist
Dunkler Prinz
Pfeile
Megaritter Dunkler Prinz
Elixiergolem
Musketierin
Wächter Koboldkäfig Dunkler Prinz Megaritter
Koboldkäfig
Musketierin Wächter
Wächter
Musketierin Koboldkäfig
Dunkler Prinz
Elektrogeist Pfeile Musketierin
Megaritter
Pfeile Musketierin

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Musketierin Koboldkäfig
Musketierin Koboldkäfig Dunkler Prinz Megaritter
Koboldkäfig Megaritter Musketierin Dunkler Prinz
Koboldkäfig Musketierin Wächter Dunkler Prinz Megaritter
Pfeile Koboldkäfig Dunkler Prinz Megaritter
Pfeile Elektrogeist Musketierin Wächter Dunkler Prinz Megaritter
Musketierin Elektrogeist Pfeile Koboldkäfig
Elektrogeist Pfeile Musketierin Koboldkäfig Megaritter
Musketierin Koboldkäfig
Wächter Musketierin Dunkler Prinz Megaritter
Wächter Elektrogeist Pfeile Musketierin Dunkler Prinz Megaritter
Pfeile Musketierin
Koboldkäfig Megaritter Musketierin Wächter Dunkler Prinz
Megaritter Elektrogeist Pfeile Koboldkäfig Wächter Dunkler Prinz
Koboldkäfig Megaritter
Koboldkäfig Megaritter
Megaritter Pfeile Musketierin Koboldkäfig Dunkler Prinz
Pfeile Koboldkäfig Megaritter Elektrogeist Musketierin Wächter Dunkler Prinz
Pfeile Koboldkäfig Elektrogeist Musketierin Wächter Dunkler Prinz Megaritter
Musketierin Koboldkäfig
Dunkler Prinz Megaritter Elektrogeist Pfeile Musketierin Wächter

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Wächter Megaritter Koboldkäfig Dunkler Prinz
Pfeile Musketierin Megaritter
Wächter Megaritter Musketierin Koboldkäfig Dunkler Prinz
Wächter Dunkler Prinz Megaritter Musketierin Koboldkäfig
Musketierin Koboldkäfig Wächter Dunkler Prinz Megaritter
Pfeile Elektrogeist Musketierin
Wächter Dunkler Prinz Musketierin Koboldkäfig
Megaritter Koboldkäfig Dunkler Prinz
Koboldkäfig Megaritter Elektrogeist Dunkler Prinz
Musketierin Koboldkäfig Wächter
Megaritter Musketierin Koboldkäfig Wächter Dunkler Prinz
Megaritter Pfeile Koboldkäfig Wächter Dunkler Prinz
Dunkler Prinz Megaritter Koboldkäfig Wächter
Musketierin Koboldkäfig Megaritter
Wächter Elektrogeist Musketierin Koboldkäfig Dunkler Prinz
Pfeile Megaritter Elektrogeist Musketierin Koboldkäfig Dunkler Prinz
Elektrogeist Pfeile Koboldkäfig

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Musketierin Wächter
Pfeile Musketierin
Pfeile
Pfeile Musketierin Wächter Dunkler Prinz
Pfeile Dunkler Prinz Megaritter
Pfeile Elektrogeist Musketierin
Pfeile Musketierin
Pfeile
Pfeile
Musketierin Wächter
Pfeile Musketierin Dunkler Prinz
Pfeile Musketierin
Musketierin
Pfeile Musketierin
Pfeile Musketierin
Pfeile Musketierin
Pfeile Musketierin Megaritter
Pfeile
Pfeile Musketierin Dunkler Prinz Megaritter
Pfeile Megaritter
Musketierin Megaritter
Pfeile
Musketierin
Pfeile Musketierin
Pfeile Elektrogeist Dunkler Prinz Megaritter
Pfeile Musketierin
Pfeile Musketierin Megaritter
Pfeile Musketierin
Pfeile Musketierin
Elektrogeist Musketierin Wächter
Pfeile Musketierin Megaritter
Elektrogeist Pfeile
Megaritter
Pfeile
Elektrogeist Musketierin Wächter Dunkler Prinz
Pfeile Musketierin
Pfeile
Musketierin Dunkler Prinz Megaritter
Pfeile Musketierin
Pfeile
Musketierin Dunkler Prinz Megaritter
Elektrogeist Musketierin Wächter
Musketierin
Musketierin Dunkler Prinz Megaritter
Megaritter

Holst Du Dir den Pass Royale, Angebote oder Juwelen?

Unterstützte Deck Shop! Benutze den Code deckshop.

Der offizielle Clash Royale-Laden:

Diese Sprache wird übersetzt von:

This language has no active translators.

🇩🇪 Help translate! Law of Royale PinkUnicorns