Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Schlecht

4 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Musketierin Magier Magieschütze

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Musketierin Walküre Magier Magieschütze Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Koboldfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldfass Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Koboldfass

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Walküre Magieschütze Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre Koboldfass Magieschütze Goblin Machine

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldfass
Großer Schneeball
Musketierin Koboldfass
Knall
Koboldfass
Barbarenfass
Musketierin Walküre Magier Koboldfass Magieschütze
Kampfholz
Musketierin Koboldfass
Erdbeben
Koboldfass
Pfeile
Koboldfass
Königliche Luftpost
Musketierin Walküre Magier Koboldfass Magieschütze
Feuerball
Musketierin Magier Koboldfass Magieschütze
Gift
Musketierin Magier Magieschütze
Blitz
Musketierin Walküre Magier Magieschütze
Rakete
Musketierin Walküre Magier Magieschütze

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Magier Magieschütze Goblin Machine

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Walküre Magier Magieschütze Goblin Machine Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Walküre Goblin Machine Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Koboldfass

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Musketierin Magier Koboldfass

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Pfeile Koboldfass Musketierin Walküre Magieschütze Magier Goblin Machine Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

14 Pfeile Koboldfass Musketierin Walküre

Angriffssynergien 2 8

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Pfeile
Koboldfass Megaritter
Musketierin
Walküre Megaritter
Walküre
Musketierin Koboldfass Magier Magieschütze
Magier
Walküre Megaritter
Koboldfass
Walküre Pfeile Megaritter
Magieschütze
Walküre Megaritter
Goblin Machine
Megaritter
Pfeile Musketierin Magier Koboldfass Magieschütze

Verteidigungssynergien 2 6

Pfeile
Megaritter Walküre
Musketierin
Walküre Megaritter
Walküre
Musketierin Pfeile Magier Magieschütze
Magier
Walküre Megaritter
Koboldfass
Magieschütze
Walküre Megaritter
Goblin Machine
Megaritter
Pfeile Musketierin Magier Magieschütze

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Musketierin Walküre Magier Magieschütze
Musketierin Walküre Megaritter
Megaritter Musketierin Walküre
Musketierin Walküre Megaritter
Pfeile Walküre Megaritter
Pfeile Musketierin Walküre Magieschütze Megaritter
Musketierin Pfeile Magier Magieschütze
Pfeile Musketierin Walküre Magieschütze Megaritter
Musketierin
Musketierin Walküre Megaritter
Walküre Pfeile Musketierin Magier Magieschütze Megaritter
Pfeile Musketierin Magier Magieschütze
Megaritter Musketierin Walküre Magier
Walküre Magier Megaritter Pfeile Magieschütze
Megaritter
Megaritter
Magier Megaritter Pfeile Musketierin Walküre
Pfeile Walküre Megaritter Musketierin Magier Magieschütze
Pfeile Walküre Magier Musketierin Magieschütze Megaritter
Musketierin
Walküre Magier Megaritter Pfeile Musketierin

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Megaritter
Pfeile Musketierin Walküre Magier Magieschütze Megaritter
Megaritter Musketierin Walküre
Walküre Megaritter Musketierin
Musketierin Walküre Megaritter
Pfeile Magier Musketierin Magieschütze
Musketierin Walküre
Megaritter Walküre
Megaritter Walküre Magieschütze
Musketierin
Megaritter Musketierin Walküre
Megaritter Pfeile Walküre
Megaritter Walküre Magier
Magier Musketierin Walküre Magieschütze Megaritter
Musketierin Walküre Magieschütze
Pfeile Walküre Megaritter Musketierin Magier Magieschütze
Pfeile

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Magieschütze Pfeile Musketierin Walküre
Pfeile Musketierin Magieschütze
Pfeile Magieschütze
Pfeile Musketierin Walküre
Magier Pfeile Walküre Magieschütze Megaritter
Pfeile Magier Musketierin Magieschütze Goblin Machine
Pfeile Musketierin Magier Magieschütze
Pfeile Magier Magieschütze
Pfeile Magier
Musketierin
Pfeile Musketierin Walküre Magier Magieschütze Goblin Machine
Pfeile Musketierin Magier Magieschütze
Musketierin Magieschütze
Pfeile Musketierin Magieschütze
Pfeile Musketierin Magieschütze
Pfeile Musketierin Magier Magieschütze
Magieschütze Pfeile Musketierin Magier Megaritter
Pfeile
Pfeile Musketierin Magier Magieschütze Goblin Machine Megaritter
Pfeile Walküre Magier Magieschütze Goblin Machine Megaritter
Musketierin Magieschütze Megaritter
Pfeile Magier
Musketierin
Pfeile Musketierin
Pfeile Walküre Magier Magieschütze Goblin Machine Megaritter
Pfeile Musketierin Magier Magieschütze
Pfeile Musketierin Magier Magieschütze Megaritter
Pfeile Musketierin Magieschütze
Pfeile Musketierin Magier Magieschütze
Musketierin Magier
Pfeile Musketierin Magier Magieschütze Megaritter
Pfeile Magieschütze
Megaritter
Pfeile Magier Magieschütze
Musketierin Magieschütze
Pfeile Musketierin Magier Magieschütze
Pfeile
Musketierin Walküre Magier Magieschütze Megaritter
Pfeile Musketierin Magier Magieschütze
Pfeile
Musketierin Megaritter
Musketierin Magieschütze
Musketierin Magieschütze
Musketierin Magieschütze Megaritter
Magier Megaritter

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