Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Elektromagier Infernodrache

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Bombenturm

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Königsriese Dunkler Prinz Prinz Elektromagier Infernodrache

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Königsriese

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Feuerball

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Königsriese Dunkler Prinz Prinz

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Königsriese Dunkler Prinz Prinz

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Dunkler Prinz Elektromagier

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Königsriese Dunkler Prinz Prinz Infernodrache
Großer Schneeball
Infernodrache
Knall
Königsriese Dunkler Prinz Prinz Infernodrache
Barbarenfass
Bombenturm Dunkler Prinz Elektromagier
Kampfholz
Königsriese Dunkler Prinz Prinz
Erdbeben
Bombenturm
Pfeile
Königliche Luftpost
Dunkler Prinz Prinz Elektromagier Infernodrache
Feuerball
Bombenturm Elektromagier Infernodrache
Gift
Bombenturm Elektromagier
Blitz
Bombenturm Dunkler Prinz Prinz Elektromagier Infernodrache
Rakete
Bombenturm Prinz Infernodrache

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Feuerball

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Feuerball Bombenturm Dunkler Prinz

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Dunkler Prinz Prinz Infernodrache

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Königsriese Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuerball Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Pfeile Feuerball Bombenturm Dunkler Prinz Elektromagier Infernodrache Prinz Königsriese

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

15 Pfeile Feuerball Bombenturm Dunkler Prinz

Angriffssynergien 4 8

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Pfeile
Königsriese Feuerball Dunkler Prinz Prinz
Königsriese
Pfeile Feuerball Dunkler Prinz Elektromagier
Feuerball
Pfeile Königsriese Dunkler Prinz Elektromagier
Bombenturm
Dunkler Prinz
Prinz Pfeile Königsriese Feuerball Elektromagier
Prinz
Dunkler Prinz Pfeile Elektromagier
Elektromagier
Königsriese Feuerball Dunkler Prinz Prinz
Infernodrache

Verteidigungssynergien 0 12

Pfeile
Feuerball Bombenturm Dunkler Prinz Prinz
Königsriese
Feuerball
Pfeile Bombenturm Dunkler Prinz Elektromagier
Bombenturm
Pfeile Feuerball Elektromagier
Dunkler Prinz
Pfeile Feuerball Prinz Elektromagier
Prinz
Pfeile Dunkler Prinz Elektromagier
Elektromagier
Feuerball Bombenturm Dunkler Prinz Prinz Infernodrache
Infernodrache
Elektromagier

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerball Elektromagier
Bombenturm Infernodrache Dunkler Prinz Prinz Elektromagier
Bombenturm Prinz Dunkler Prinz Elektromagier Infernodrache
Bombenturm Prinz Infernodrache Dunkler Prinz Elektromagier
Pfeile Feuerball Bombenturm Dunkler Prinz Prinz
Pfeile Feuerball Bombenturm Dunkler Prinz Elektromagier
Elektromagier Infernodrache Pfeile Feuerball Bombenturm
Pfeile Feuerball Bombenturm Elektromagier
Infernodrache Bombenturm Prinz
Dunkler Prinz Prinz Elektromagier
Elektromagier Pfeile Feuerball Bombenturm Dunkler Prinz
Pfeile Infernodrache Feuerball Elektromagier
Bombenturm Prinz Feuerball Dunkler Prinz Elektromagier
Feuerball Bombenturm Pfeile Dunkler Prinz Prinz Elektromagier
Infernodrache Bombenturm Prinz Elektromagier
Bombenturm Feuerball Prinz Elektromagier Infernodrache
Bombenturm Pfeile Feuerball Dunkler Prinz Prinz Elektromagier
Pfeile Feuerball Bombenturm Dunkler Prinz Prinz Elektromagier
Pfeile Bombenturm Feuerball Dunkler Prinz Elektromagier Infernodrache
Bombenturm Prinz Elektromagier Infernodrache
Dunkler Prinz Pfeile Feuerball Bombenturm Prinz Elektromagier
Bombenturm Infernodrache

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Feuerball Dunkler Prinz Prinz Elektromagier
Feuerball Elektromagier Pfeile Bombenturm Prinz Infernodrache
Bombenturm Dunkler Prinz Prinz Elektromagier
Dunkler Prinz Prinz Feuerball Elektromagier
Dunkler Prinz Prinz Infernodrache
Pfeile Feuerball Bombenturm Elektromagier
Dunkler Prinz Prinz Feuerball Bombenturm Elektromagier
Bombenturm Dunkler Prinz Prinz Infernodrache
Elektromagier Feuerball Bombenturm Dunkler Prinz Prinz Infernodrache
Infernodrache
Infernodrache Bombenturm Dunkler Prinz Prinz
Pfeile Feuerball Dunkler Prinz Prinz Elektromagier
Dunkler Prinz Prinz Feuerball Bombenturm
Feuerball Bombenturm
Elektromagier Feuerball Bombenturm Dunkler Prinz Prinz Infernodrache
Pfeile Feuerball Bombenturm Dunkler Prinz Elektromagier Infernodrache
Pfeile Feuerball Bombenturm Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Pfeile
Pfeile Feuerball Elektromagier
Pfeile Feuerball
Pfeile Feuerball Dunkler Prinz Prinz
Feuerball Pfeile Dunkler Prinz
Pfeile Feuerball
Pfeile
Pfeile Feuerball
Pfeile Feuerball
Feuerball Prinz Elektromagier
Pfeile Feuerball Dunkler Prinz Prinz Elektromagier
Feuerball Pfeile
Feuerball
Pfeile Feuerball
Pfeile Feuerball Prinz
Pfeile Feuerball
Pfeile Feuerball
Pfeile Feuerball
Pfeile Feuerball Dunkler Prinz Prinz Elektromagier
Pfeile Feuerball
Feuerball Prinz
Pfeile Feuerball
Prinz
Pfeile Feuerball
Pfeile Feuerball Dunkler Prinz
Infernodrache
Pfeile Feuerball Elektromagier
Feuerball Pfeile Prinz
Feuerball Pfeile
Pfeile Feuerball Elektromagier
Elektromagier Feuerball
Feuerball
Pfeile Feuerball
Pfeile Feuerball Elektromagier
Prinz
Pfeile Feuerball
Elektromagier Feuerball Dunkler Prinz Prinz
Feuerball Pfeile Elektromagier
Pfeile Feuerball
Feuerball Dunkler Prinz Prinz Elektromagier
Pfeile Feuerball
Pfeile Feuerball
Dunkler Prinz Prinz
Feuerball Elektromagier
Feuerball Elektromagier
Feuerball Dunkler Prinz Prinz Elektromagier
Prinz Infernodrache
Feuerball

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