Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Mittelmäßig

2 Probleme 4 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Zu viele Tanks!

Du hast zu viele Große-Tanks. Normalerweise, ist einer ausreichend. Tanks sind teuer und man kann kaum zwei gleichzeitig in der Arena haben. Behalte womöglich nur eine von diesen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Nicht genug Anti-Luft-Einheiten!

Du brauchst mehr als eine zuverlässige Anti-Luft-Einheit in deinem Deck. Eine könnte schnell von einem Zauber zerstört werden oder grade gespielt worden sein. Zwei oder mehr dabei zu haben ist sicherer. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Die Ø-Elixierkosten von deinem Deck sind sehr hoch und du hast keine Pumpe.

Wenn du nur teure Einheiten hast, ist es schwerer auf Spielzüge des Gegners zu reagieren.

Du kannst Elixiersammler zu deinem Deck hinzufügen. Das ist es:

Let's fix it!

UND/ODER

Du kannst einige der teureren Karten ersetzen. Wie diese:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Magier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Königsriese Magier Prinz Bowler Riesenskelett

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Königsriese

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Rakete

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Königsriese Prinz

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Rakete

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Königsriese Prinz Riesenskelett

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Riesenskelett

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Königsriese Klonzauber Prinz Riesenskelett
Großer Schneeball
Klonzauber
Knall
Königsriese Klonzauber Prinz
Barbarenfass
Magier Klonzauber Riesenskelett
Kampfholz
Königsriese Klonzauber Prinz Riesenskelett
Erdbeben
Klonzauber
Pfeile
Klonzauber
Königliche Luftpost
Magier Klonzauber Prinz Bowler Riesenskelett
Feuerball
Magier Klonzauber Bowler
Gift
Magier Klonzauber
Blitz
Magier Prinz Bowler
Rakete
Magier Prinz Bowler

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Magier Rakete

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Magier Rakete Bowler

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Rakete Klonzauber Prinz Bowler Riesenskelett

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Königsriese

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Pfeile Klonzauber Magier Prinz Bowler Königsriese Rakete Riesenskelett

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

16 Pfeile Klonzauber Magier Prinz

Angriffssynergien 2 11

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Pfeile
Königsriese Prinz Bowler Riesenskelett
Königsriese
Pfeile Magier Rakete Bowler Riesenskelett
Magier
Königsriese Prinz Riesenskelett
Rakete
Königsriese
Klonzauber
Riesenskelett Bowler
Prinz
Pfeile Magier Bowler
Bowler
Pfeile Königsriese Klonzauber Prinz
Riesenskelett
Klonzauber Pfeile Königsriese Magier

Verteidigungssynergien 0 6

Pfeile
Prinz Bowler Riesenskelett
Königsriese
Magier
Prinz Riesenskelett
Rakete
Klonzauber
Prinz
Pfeile Magier Bowler
Bowler
Pfeile Prinz
Riesenskelett
Pfeile Magier

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Rakete Bowler Magier
Prinz
Rakete Prinz Bowler Riesenskelett
Prinz Bowler
Pfeile Rakete Prinz Bowler Riesenskelett
Pfeile Bowler
Rakete Pfeile Magier
Rakete Bowler Pfeile Riesenskelett
Prinz
Prinz Bowler Riesenskelett
Pfeile Magier Bowler Riesenskelett
Pfeile Magier
Prinz Bowler Magier Rakete Riesenskelett
Magier Rakete Bowler Pfeile Prinz
Prinz
Rakete Prinz Bowler
Magier Pfeile Prinz Bowler
Pfeile Magier Prinz Bowler
Pfeile Magier Bowler Riesenskelett
Prinz
Magier Bowler Pfeile Prinz Riesenskelett

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Prinz Bowler Riesenskelett
Pfeile Magier Rakete Prinz Bowler
Riesenskelett Rakete Prinz Bowler
Rakete Prinz Bowler Riesenskelett
Riesenskelett Prinz Bowler
Pfeile Magier Rakete
Rakete Prinz Bowler Riesenskelett
Riesenskelett Prinz
Rakete Riesenskelett Prinz
Prinz Bowler Riesenskelett
Rakete Pfeile Prinz Bowler Riesenskelett
Rakete Prinz Bowler Riesenskelett Magier
Magier Bowler
Rakete Prinz Bowler Riesenskelett
Pfeile Bowler Magier Riesenskelett
Pfeile

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Rakete Riesenskelett
Pfeile Bowler
Rakete Pfeile Riesenskelett
Pfeile Rakete Prinz Riesenskelett
Magier Rakete Pfeile Bowler
Pfeile Magier Rakete
Pfeile Magier Bowler
Pfeile Magier Bowler
Pfeile Magier
Rakete Prinz Bowler
Rakete Pfeile Magier Prinz Bowler
Pfeile Magier Rakete
Rakete Bowler
Pfeile Rakete
Pfeile Prinz
Rakete Pfeile Magier Bowler
Pfeile Magier Rakete Bowler
Pfeile Rakete
Rakete
Rakete Pfeile Magier Prinz Bowler
Rakete Pfeile Magier Bowler
Rakete Prinz Bowler Riesenskelett
Rakete Pfeile Magier
Rakete Prinz Bowler
Rakete Pfeile
Pfeile Magier Bowler
Pfeile Magier Bowler
Pfeile Magier Prinz Bowler
Rakete Pfeile
Pfeile Magier
Rakete Magier
Bowler
Pfeile Magier Rakete
Rakete Pfeile
Prinz Riesenskelett
Rakete Pfeile Magier Bowler
Rakete Prinz
Rakete Pfeile Magier
Pfeile
Magier Rakete Prinz Bowler
Pfeile Magier Bowler
Rakete Pfeile Riesenskelett
Prinz
Rakete Bowler Riesenskelett
Rakete
Rakete Prinz Bowler Riesenskelett

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