Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Schlecht

2 Probleme 4 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Zu viele Tanks!

Du hast zu viele Große-Tanks. Normalerweise, ist einer ausreichend. Tanks sind teuer und man kann kaum zwei gleichzeitig in der Arena haben. Behalte womöglich nur eine von diesen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Nicht genug Anti-Luft-Einheiten!

Du brauchst mehr als eine zuverlässige Anti-Luft-Einheit in deinem Deck. Eine könnte schnell von einem Zauber zerstört werden oder grade gespielt worden sein. Zwei oder mehr dabei zu haben ist sicherer. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Blasrohrkobold

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Rammbock Riesenskelett Funki Goblinstein

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Rammbock

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Königliche Luftpost

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Rammbock

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Blasrohrkobold Rammbock Riesenskelett

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Riesenskelett

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Rammbock Klonzauber Riesenskelett Funki
Großer Schneeball
Blasrohrkobold Rammbock Klonzauber
Knall
Blasrohrkobold Rammbock Klonzauber Funki
Barbarenfass
Blasrohrkobold Rammbock Klonzauber Riesenskelett Funki
Kampfholz
Blasrohrkobold Rammbock Klonzauber Riesenskelett Funki
Erdbeben
Klonzauber
Pfeile
Blasrohrkobold Klonzauber
Königliche Luftpost
Blasrohrkobold Rammbock Klonzauber Riesenskelett Funki
Feuerball
Blasrohrkobold Rammbock Klonzauber Funki
Gift
Blasrohrkobold Klonzauber Funki
Blitz
Rammbock Funki Goblinstein
Rakete
Funki

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Königliche Luftpost

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Königliche Luftpost Funki

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Königliche Luftpost Rammbock Klonzauber Riesenskelett Funki

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Blasrohrkobold

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Pfeile Königliche Luftpost Blasrohrkobold Klonzauber Rammbock Goblinstein Riesenskelett Funki

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Pfeile Königliche Luftpost Blasrohrkobold Klonzauber

Angriffssynergien 2 7

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Pfeile
Funki Rammbock Riesenskelett
Königliche Luftpost
Blasrohrkobold
Rammbock Riesenskelett Funki
Rammbock
Pfeile Blasrohrkobold
Klonzauber
Riesenskelett Funki
Riesenskelett
Klonzauber Pfeile Blasrohrkobold Funki
Funki
Pfeile Blasrohrkobold Klonzauber Riesenskelett
Goblinstein

Verteidigungssynergien 1 6

Pfeile
Königliche Luftpost Riesenskelett Funki
Königliche Luftpost
Blasrohrkobold Pfeile Riesenskelett Funki
Blasrohrkobold
Königliche Luftpost Riesenskelett
Rammbock
Klonzauber
Riesenskelett
Pfeile Königliche Luftpost Blasrohrkobold
Funki
Pfeile Königliche Luftpost
Goblinstein

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Blasrohrkobold Funki
Funki Königliche Luftpost Blasrohrkobold
Funki Königliche Luftpost Blasrohrkobold Riesenskelett
Funki Blasrohrkobold
Pfeile Königliche Luftpost Riesenskelett Funki
Pfeile Königliche Luftpost Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Pfeile Königliche Luftpost
Pfeile Blasrohrkobold Riesenskelett Funki
Funki
Königliche Luftpost Blasrohrkobold Riesenskelett Funki
Blasrohrkobold Pfeile Königliche Luftpost Riesenskelett
Pfeile Königliche Luftpost Blasrohrkobold
Funki Königliche Luftpost Riesenskelett
Funki Pfeile Königliche Luftpost Blasrohrkobold
Funki
Königliche Luftpost Funki Goblinstein
Funki Pfeile Königliche Luftpost
Pfeile Königliche Luftpost Blasrohrkobold
Pfeile Königliche Luftpost Blasrohrkobold Riesenskelett
Funki Blasrohrkobold
Pfeile Königliche Luftpost Blasrohrkobold Riesenskelett Funki
Funki

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Königliche Luftpost Riesenskelett Funki
Königliche Luftpost Pfeile
Königliche Luftpost Riesenskelett Funki
Riesenskelett Königliche Luftpost Funki
Riesenskelett Königliche Luftpost Funki
Pfeile Königliche Luftpost Goblinstein Blasrohrkobold
Königliche Luftpost Funki Blasrohrkobold Riesenskelett
Riesenskelett Königliche Luftpost Funki
Königliche Luftpost Riesenskelett Goblinstein Funki
Königliche Luftpost Blasrohrkobold Funki
Blasrohrkobold Riesenskelett Funki
Pfeile Königliche Luftpost Riesenskelett
Königliche Luftpost Riesenskelett Funki
Blasrohrkobold Funki
Funki Königliche Luftpost Blasrohrkobold Riesenskelett Goblinstein
Pfeile Königliche Luftpost Blasrohrkobold Riesenskelett Funki
Pfeile Königliche Luftpost

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Blasrohrkobold Riesenskelett Funki
Pfeile Blasrohrkobold
Pfeile Blasrohrkobold Riesenskelett Funki
Pfeile Blasrohrkobold Riesenskelett Funki
Pfeile Funki Goblinstein
Pfeile Goblinstein Blasrohrkobold
Pfeile Blasrohrkobold Funki
Pfeile Blasrohrkobold
Pfeile Blasrohrkobold
Funki
Pfeile Blasrohrkobold Funki
Pfeile Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Funki
Pfeile Blasrohrkobold
Pfeile Blasrohrkobold Funki
Pfeile Blasrohrkobold Funki
Pfeile Blasrohrkobold Funki
Pfeile Funki
Funki
Pfeile Blasrohrkobold Funki
Pfeile Blasrohrkobold
Riesenskelett Funki
Pfeile
Funki
Pfeile
Pfeile Funki Goblinstein
Pfeile Blasrohrkobold Funki
Pfeile Funki
Pfeile Blasrohrkobold Funki
Pfeile Blasrohrkobold Funki
Blasrohrkobold Goblinstein
Funki
Pfeile Blasrohrkobold Funki
Pfeile Funki
Riesenskelett Funki
Pfeile Funki
Blasrohrkobold Goblinstein
Pfeile Blasrohrkobold
Pfeile
Blasrohrkobold Funki
Pfeile Blasrohrkobold
Pfeile Riesenskelett Funki
Blasrohrkobold Funki
Blasrohrkobold Riesenskelett Funki
Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Riesenskelett Funki
Funki
Blasrohrkobold Funki

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