Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
RIP

4 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Jäger Riesenkobold Bogenschützen-Königin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Königsrekruten Jäger Riesenkobold Fischer Bogenschützen-Königin

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Riesenkobold

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Wut

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Königsrekruten Riesenkobold

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Königsrekruten Riesenkobold Bogenschützen-Königin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Königsrekruten Wächter Fischer
Großer Schneeball
Königsrekruten Wächter Fischer
Knall
Wächter Riesenkobold Fischer
Barbarenfass
Königsrekruten Wächter Jäger
Kampfholz
Königsrekruten Wächter Jäger Fischer
Erdbeben
Wächter
Pfeile
Königsrekruten Wächter
Königliche Luftpost
Königsrekruten Wächter Jäger Fischer
Feuerball
Jäger Fischer
Gift
Königsrekruten Wächter Jäger Fischer
Blitz
Jäger Fischer Bogenschützen-Königin
Rakete
Jäger Bogenschützen-Königin

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Jäger

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Jäger

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Königsrekruten Wut Wächter

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Wut Pfeile Wächter Fischer Jäger Bogenschützen-Königin Riesenkobold Königsrekruten

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Wut Pfeile Wächter Fischer

Angriffssynergien 1 4

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Pfeile
Riesenkobold
Königsrekruten
Wut
Riesenkobold
Wächter
Jäger
Fischer Riesenkobold
Riesenkobold
Pfeile Wut Jäger Fischer
Fischer
Jäger Riesenkobold
Bogenschützen-Königin

Verteidigungssynergien 3 1

Pfeile
Königsrekruten
Wut
Wächter
Jäger Fischer Bogenschützen-Königin
Jäger
Wächter Fischer
Riesenkobold
Fischer
Wächter Jäger
Bogenschützen-Königin
Wächter

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Königsrekruten Riesenkobold
Jäger Königsrekruten Fischer
Jäger Fischer Königsrekruten
Königsrekruten Jäger Wächter Fischer
Pfeile Königsrekruten
Pfeile Wächter Jäger
Jäger Pfeile
Pfeile Königsrekruten Riesenkobold
Jäger Königsrekruten Fischer Bogenschützen-Königin
Wächter Königsrekruten Jäger Fischer
Wächter Pfeile Königsrekruten Jäger Riesenkobold Fischer
Pfeile Jäger
Königsrekruten Jäger Wächter
Pfeile Königsrekruten Wächter Jäger
Königsrekruten Jäger
Königsrekruten Jäger Fischer
Pfeile Königsrekruten Jäger Fischer
Pfeile Königsrekruten Wächter Jäger Fischer
Pfeile Jäger Königsrekruten Wächter Fischer
Königsrekruten Jäger Fischer
Königsrekruten Pfeile Wächter Jäger Riesenkobold Fischer
Jäger Bogenschützen-Königin

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Königsrekruten Wächter Fischer
Pfeile Jäger Fischer
Königsrekruten Wächter Jäger Riesenkobold Fischer
Königsrekruten Wächter Jäger Riesenkobold Fischer
Königsrekruten Wächter Jäger Riesenkobold Fischer
Pfeile Jäger Riesenkobold
Königsrekruten Wächter Jäger Riesenkobold
Königsrekruten Jäger Riesenkobold Fischer
Königsrekruten
Königsrekruten Wächter Riesenkobold
Königsrekruten Wächter Jäger
Königsrekruten Pfeile Wächter Riesenkobold Bogenschützen-Königin
Königsrekruten Wächter Jäger Riesenkobold
Königsrekruten
Königsrekruten Wächter Jäger Riesenkobold Fischer Bogenschützen-Königin
Pfeile Königsrekruten Jäger Bogenschützen-Königin
Pfeile

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Königsrekruten Wächter
Pfeile Fischer
Pfeile Riesenkobold
Pfeile Königsrekruten Wächter
Pfeile
Pfeile Jäger Riesenkobold
Pfeile
Pfeile Jäger
Pfeile Fischer
Wächter Fischer
Pfeile Königsrekruten Fischer
Pfeile Bogenschützen-Königin
Jäger Fischer
Pfeile Fischer
Pfeile Fischer
Pfeile Jäger
Pfeile Königsrekruten
Pfeile
Fischer
Pfeile Jäger Fischer
Pfeile
Pfeile
Fischer
Pfeile Königsrekruten
Pfeile Jäger
Fischer
Pfeile Jäger Fischer
Pfeile Fischer
Pfeile Fischer
Pfeile Jäger
Wächter
Pfeile Jäger
Pfeile
Pfeile
Königsrekruten Wächter
Pfeile Jäger Bogenschützen-Königin
Pfeile
Jäger
Pfeile
Pfeile Bogenschützen-Königin
Königsrekruten Bogenschützen-Königin
Königsrekruten Wächter Bogenschützen-Königin
Bogenschützen-Königin
Königsrekruten Riesenkobold Bogenschützen-Königin

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