Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
RIP

1 Probleme 3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Die Ø-Elixierkosten von deinem Deck sind sehr hoch und du hast keine Pumpe.

Wenn du nur teure Einheiten hast, ist es schwerer auf Spielzüge des Gegners zu reagieren.

Du kannst Elixiersammler zu deinem Deck hinzufügen. Das ist es:

Let's fix it!

UND/ODER

Du kannst einige der teureren Karten ersetzen. Wie diese:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Hexe Widderreiterin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Hexe Prinz Widderreiterin Funki Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Widderreiterin

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Blitz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Prinz Widderreiterin Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Blitz

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Prinz Widderreiterin Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Widderreiterin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelettarmee Prinz Widderreiterin Funki
Großer Schneeball
Skelettarmee Hexe Widderreiterin
Knall
Skelettarmee Hexe Prinz Widderreiterin Funki
Barbarenfass
Skelettarmee Hexe Funki
Kampfholz
Skelettarmee Hexe Prinz Widderreiterin Funki
Erdbeben
Skelettarmee Hexe
Pfeile
Skelettarmee Hexe
Königliche Luftpost
Skelettarmee Hexe Prinz Widderreiterin Funki
Feuerball
Skelettarmee Hexe Widderreiterin Funki
Gift
Skelettarmee Hexe Funki
Blitz
Hexe Prinz Widderreiterin Funki
Rakete
Hexe Prinz Widderreiterin Funki

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Hexe

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Funki Megaritter

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Skelettarmee Prinz Funki Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Skelettarmee

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Pfeile Skelettarmee Hexe Prinz Widderreiterin Blitz Funki Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

16 Pfeile Skelettarmee Hexe Prinz

Angriffssynergien 3 11

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Pfeile
Funki Prinz Blitz Widderreiterin Megaritter
Skelettarmee
Funki
Hexe
Prinz Widderreiterin Megaritter
Prinz
Megaritter Pfeile Hexe Blitz Widderreiterin
Blitz
Widderreiterin Pfeile Prinz
Widderreiterin
Blitz Pfeile Hexe Prinz Megaritter
Funki
Pfeile Skelettarmee
Megaritter
Prinz Pfeile Hexe Widderreiterin

Verteidigungssynergien 1 7

Pfeile
Megaritter Prinz Blitz Funki
Skelettarmee
Prinz Funki
Hexe
Prinz Megaritter
Prinz
Pfeile Skelettarmee Hexe
Blitz
Pfeile
Widderreiterin
Funki
Pfeile Skelettarmee
Megaritter
Pfeile Hexe

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Blitz Widderreiterin Funki
Skelettarmee Funki Hexe Prinz Widderreiterin Megaritter
Skelettarmee Hexe Prinz Widderreiterin Funki Megaritter Blitz
Skelettarmee Hexe Prinz Funki Widderreiterin Megaritter
Blitz Pfeile Skelettarmee Prinz Funki Megaritter
Pfeile Skelettarmee Megaritter
Blitz Widderreiterin Pfeile Hexe
Blitz Pfeile Widderreiterin Funki Megaritter
Hexe Funki Skelettarmee Prinz
Skelettarmee Prinz Funki Megaritter
Skelettarmee Hexe Pfeile Widderreiterin Megaritter
Pfeile Hexe Widderreiterin
Skelettarmee Prinz Funki Megaritter Hexe Blitz Widderreiterin
Skelettarmee Funki Megaritter Pfeile Hexe Prinz
Skelettarmee Funki Prinz Widderreiterin Megaritter
Skelettarmee Prinz Blitz Widderreiterin Funki Megaritter
Funki Megaritter Pfeile Skelettarmee Hexe Prinz
Pfeile Megaritter Skelettarmee Hexe Prinz Widderreiterin
Pfeile Hexe Widderreiterin Megaritter
Funki Prinz Widderreiterin
Skelettarmee Megaritter Pfeile Hexe Prinz Funki
Funki

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Skelettarmee Megaritter Hexe Prinz Funki
Pfeile Prinz Blitz Megaritter
Skelettarmee Megaritter Hexe Prinz Blitz Widderreiterin Funki
Skelettarmee Prinz Blitz Megaritter Widderreiterin Funki
Skelettarmee Hexe Prinz Widderreiterin Funki Megaritter
Pfeile Hexe Widderreiterin
Skelettarmee Prinz Funki Hexe Blitz Widderreiterin
Megaritter Skelettarmee Prinz Funki
Blitz Megaritter Skelettarmee Hexe Prinz Funki
Hexe Skelettarmee Funki
Megaritter Hexe Prinz Funki
Skelettarmee Blitz Megaritter Pfeile Prinz
Skelettarmee Prinz Blitz Megaritter Hexe Widderreiterin Funki
Skelettarmee Hexe Funki Megaritter
Skelettarmee Hexe Funki Prinz Blitz
Pfeile Megaritter Hexe Funki
Pfeile

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Blitz Pfeile Funki
Pfeile Widderreiterin
Blitz Pfeile Funki
Blitz Pfeile Prinz Funki
Pfeile Funki Megaritter
Pfeile Hexe Widderreiterin
Pfeile Hexe Funki
Pfeile Blitz Widderreiterin
Pfeile Blitz Widderreiterin
Blitz Prinz Funki
Blitz Pfeile Prinz Widderreiterin Funki
Blitz Pfeile
Blitz Funki
Blitz Pfeile
Blitz Pfeile Prinz Funki
Blitz Pfeile Hexe Funki
Blitz Pfeile Funki Megaritter
Blitz Pfeile Funki
Blitz Funki
Blitz Pfeile Prinz Funki Megaritter
Blitz Pfeile Hexe Megaritter
Blitz Prinz Funki Megaritter
Blitz Pfeile
Prinz Blitz Funki
Blitz Pfeile
Pfeile Hexe Funki Megaritter
Hexe
Pfeile Hexe Blitz Widderreiterin Funki
Blitz Pfeile Hexe Prinz Widderreiterin Funki Megaritter
Blitz Pfeile Funki
Blitz Pfeile Hexe Funki
Blitz Hexe
Blitz Funki
Blitz Pfeile Funki Megaritter
Blitz Pfeile Funki
Prinz Funki Megaritter
Pfeile Blitz Funki
Blitz Skelettarmee Hexe Prinz
Blitz Pfeile Hexe Widderreiterin
Pfeile
Blitz Prinz Funki Megaritter
Pfeile Blitz
Blitz Pfeile Funki
Prinz Funki Megaritter
Hexe Blitz Funki
Hexe Blitz
Blitz Hexe Prinz Funki Megaritter
Prinz Funki
Blitz Funki Megaritter

Holst Du Dir den Pass Royale, Angebote oder Juwelen?

Unterstützte Deck Shop! Benutze den Code deckshop.

Der offizielle Clash Royale-Laden:

Diese Sprache wird übersetzt von:

This language has no active translators.

🇩🇪 Help translate! Law of Royale PinkUnicorns