Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Gut

4 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Skelettdrachen Magier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Skelettdrachen Rammbock Magier

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Rammbock Koboldfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Rammbock Koboldfass

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Koboldfass

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Rammbock

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Mini-P.E.K.K.A. Koboldfass

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Rammbock Koboldfass Skelettarmee
Großer Schneeball
Skelettdrachen Barbaren Rammbock Koboldfass Skelettarmee
Knall
Rammbock Koboldfass Skelettarmee
Barbarenfass
Barbaren Rammbock Magier Koboldfass Skelettarmee
Kampfholz
Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Rammbock Koboldfass Skelettarmee
Erdbeben
Barbaren Koboldfass Skelettarmee
Pfeile
Skelettdrachen Koboldfass Skelettarmee
Königliche Luftpost
Skelettdrachen Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Rammbock Magier Koboldfass Skelettarmee
Feuerball
Skelettdrachen Barbaren Rammbock Magier Koboldfass Skelettarmee
Gift
Skelettdrachen Barbaren Magier Skelettarmee
Blitz
Skelettdrachen Mini-P.E.K.K.A. Rammbock Magier
Rakete
Barbaren Magier

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Skelettdrachen Magier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Skelettdrachen Magier

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Rammbock Skelettarmee

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Koboldfass Skelettarmee

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Barbaren Magier Koboldfass

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Pfeile Koboldfass Skelettarmee Skelettdrachen Mini-P.E.K.K.A. Rammbock Barbaren Magier

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

13 Pfeile Koboldfass Skelettarmee Skelettdrachen

Angriffssynergien 0 7

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Pfeile
Mini-P.E.K.K.A. Rammbock Koboldfass
Skelettdrachen
Mini-P.E.K.K.A.
Barbaren
Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Skelettdrachen Magier
Rammbock
Pfeile Koboldfass
Magier
Mini-P.E.K.K.A.
Koboldfass
Pfeile Rammbock Skelettarmee
Skelettarmee
Koboldfass

Verteidigungssynergien 0 9

Pfeile
Barbaren Mini-P.E.K.K.A.
Skelettdrachen
Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee
Barbaren
Pfeile Skelettdrachen Skelettarmee
Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Skelettdrachen Magier Skelettarmee
Rammbock
Magier
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee
Koboldfass
Skelettarmee
Skelettdrachen Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Magier

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Skelettdrachen Magier
Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Skelettdrachen
Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Skelettdrachen
Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Skelettdrachen
Pfeile Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee
Pfeile Skelettarmee Skelettdrachen
Skelettdrachen Pfeile Magier
Pfeile Skelettdrachen Barbaren
Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee
Skelettarmee Barbaren Mini-P.E.K.K.A.
Skelettdrachen Barbaren Skelettarmee Pfeile Magier
Pfeile Skelettdrachen Magier
Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Skelettdrachen Magier
Magier Skelettarmee Pfeile Skelettdrachen Barbaren Mini-P.E.K.K.A.
Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee
Barbaren Skelettarmee Mini-P.E.K.K.A.
Barbaren Magier Pfeile Skelettdrachen Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee
Pfeile Skelettdrachen Barbaren Magier Skelettarmee
Pfeile Magier Skelettdrachen Barbaren
Barbaren Mini-P.E.K.K.A.
Skelettdrachen Magier Skelettarmee Pfeile Barbaren Mini-P.E.K.K.A.
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee
Pfeile Skelettdrachen Mini-P.E.K.K.A. Magier
Barbaren Skelettarmee Mini-P.E.K.K.A.
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Barbaren
Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee
Pfeile Skelettdrachen Magier
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Barbaren
Mini-P.E.K.K.A. Barbaren Skelettarmee
Skelettdrachen Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee
Skelettdrachen Barbaren Skelettarmee
Barbaren Mini-P.E.K.K.A.
Skelettarmee Pfeile Barbaren
Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Magier
Magier Skelettdrachen Barbaren Skelettarmee
Barbaren Skelettarmee Skelettdrachen Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Skelettdrachen Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Magier
Pfeile

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Skelettdrachen
Pfeile Skelettdrachen
Pfeile Skelettdrachen
Pfeile Skelettdrachen Barbaren
Magier Pfeile Skelettdrachen
Pfeile Skelettdrachen Magier
Pfeile Skelettdrachen Magier
Pfeile Skelettdrachen Magier
Pfeile Skelettdrachen Magier
Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Skelettdrachen Magier
Pfeile Skelettdrachen Magier
Skelettdrachen
Pfeile Skelettdrachen
Pfeile Skelettdrachen
Pfeile Skelettdrachen Magier
Pfeile Skelettdrachen Magier
Pfeile
Skelettdrachen Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Skelettdrachen Mini-P.E.K.K.A. Magier
Pfeile Skelettdrachen Magier
Skelettdrachen
Pfeile Skelettdrachen Magier
Pfeile Skelettdrachen Barbaren
Pfeile Skelettdrachen Magier
Pfeile Skelettdrachen Magier
Pfeile Skelettdrachen Magier
Pfeile Skelettdrachen
Pfeile Skelettdrachen Magier
Skelettdrachen Magier
Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Skelettdrachen Magier
Pfeile Skelettdrachen
Pfeile Magier
Barbaren Skelettarmee
Pfeile Skelettdrachen Magier
Pfeile
Skelettdrachen Mini-P.E.K.K.A. Magier
Pfeile Skelettdrachen Magier
Pfeile
Skelettdrachen
Skelettdrachen
Skelettdrachen
Skelettdrachen Magier

Holst Du Dir den Pass Royale, Angebote oder Juwelen?

Unterstützte Deck Shop! Benutze den Code deckshop.

Der offizielle Clash Royale-Laden:

Diese Sprache wird übersetzt von:

This language has no active translators.

🇩🇪 Help translate! Law of Royale PinkUnicorns