Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Schlecht

4 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Skelettdrachen Blasrohrkobold Drachenbaby Elektrodrache Infernodrache

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Skelettdrachen Drachenbaby Ballon Elektrodrache Infernodrache

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Ballon

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Wut

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Ballon

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Blasrohrkobold Drachenbaby Ballon

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Ballon Elektrodrache

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Ballon Infernodrache
Großer Schneeball
Skelettdrachen Blasrohrkobold Drachenbaby Ballon Elektrodrache Infernodrache
Knall
Blasrohrkobold Ballon Infernodrache
Barbarenfass
Blasrohrkobold
Kampfholz
Blasrohrkobold
Erdbeben
Pfeile
Skelettdrachen Blasrohrkobold
Königliche Luftpost
Skelettdrachen Blasrohrkobold Drachenbaby Ballon Elektrodrache Infernodrache
Feuerball
Skelettdrachen Blasrohrkobold Drachenbaby Ballon Elektrodrache Infernodrache
Gift
Skelettdrachen Blasrohrkobold Ballon Elektrodrache
Blitz
Skelettdrachen Drachenbaby Ballon Elektrodrache Infernodrache
Rakete
Ballon Elektrodrache Infernodrache

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Skelettdrachen Drachenbaby Elektrodrache

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Skelettdrachen Drachenbaby Elektrodrache

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Wut Drachenbaby Infernodrache

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Blasrohrkobold

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Wut Pfeile Blasrohrkobold Skelettdrachen Drachenbaby Infernodrache Ballon Elektrodrache

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Wut Pfeile Blasrohrkobold Skelettdrachen

Angriffssynergien 2 12

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Pfeile
Ballon
Skelettdrachen
Drachenbaby Ballon Infernodrache
Blasrohrkobold
Drachenbaby Ballon Elektrodrache
Wut
Ballon Elektrodrache
Drachenbaby
Skelettdrachen Blasrohrkobold Ballon Elektrodrache Infernodrache
Ballon
Pfeile Wut Skelettdrachen Blasrohrkobold Drachenbaby Elektrodrache
Elektrodrache
Blasrohrkobold Wut Drachenbaby Ballon Infernodrache
Infernodrache
Skelettdrachen Drachenbaby Elektrodrache

Verteidigungssynergien 0 10

Pfeile
Skelettdrachen
Blasrohrkobold Drachenbaby Elektrodrache Infernodrache
Blasrohrkobold
Skelettdrachen Drachenbaby Elektrodrache Infernodrache
Wut
Drachenbaby
Skelettdrachen Blasrohrkobold Elektrodrache Infernodrache
Ballon
Elektrodrache
Skelettdrachen Blasrohrkobold Drachenbaby Infernodrache
Infernodrache
Skelettdrachen Blasrohrkobold Drachenbaby Elektrodrache

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Skelettdrachen Blasrohrkobold Drachenbaby Elektrodrache
Infernodrache Skelettdrachen Blasrohrkobold Elektrodrache
Skelettdrachen Blasrohrkobold Elektrodrache Infernodrache
Infernodrache Skelettdrachen Blasrohrkobold Elektrodrache
Pfeile
Pfeile Skelettdrachen Blasrohrkobold Drachenbaby Elektrodrache
Skelettdrachen Blasrohrkobold Infernodrache Pfeile Drachenbaby Elektrodrache
Pfeile Skelettdrachen Blasrohrkobold Drachenbaby Elektrodrache
Infernodrache
Blasrohrkobold
Skelettdrachen Blasrohrkobold Pfeile Drachenbaby Elektrodrache
Pfeile Skelettdrachen Infernodrache Blasrohrkobold Drachenbaby Elektrodrache
Skelettdrachen Elektrodrache
Pfeile Skelettdrachen Blasrohrkobold Drachenbaby Elektrodrache
Infernodrache
Infernodrache
Pfeile Skelettdrachen Elektrodrache
Pfeile Skelettdrachen Blasrohrkobold Drachenbaby Elektrodrache
Pfeile Drachenbaby Skelettdrachen Blasrohrkobold Elektrodrache Infernodrache
Blasrohrkobold Infernodrache
Skelettdrachen Pfeile Blasrohrkobold Drachenbaby Elektrodrache
Infernodrache

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Pfeile Skelettdrachen Drachenbaby Elektrodrache Infernodrache
Elektrodrache
Infernodrache
Pfeile Skelettdrachen Blasrohrkobold Drachenbaby Elektrodrache
Blasrohrkobold
Infernodrache
Elektrodrache Skelettdrachen Drachenbaby Infernodrache
Skelettdrachen Blasrohrkobold Infernodrache
Infernodrache Blasrohrkobold Elektrodrache
Pfeile
Skelettdrachen Blasrohrkobold Drachenbaby Elektrodrache
Elektrodrache Skelettdrachen Blasrohrkobold Drachenbaby Infernodrache
Pfeile Skelettdrachen Blasrohrkobold Drachenbaby Elektrodrache Infernodrache
Pfeile

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Skelettdrachen Blasrohrkobold Drachenbaby Elektrodrache
Pfeile Skelettdrachen Blasrohrkobold Drachenbaby Elektrodrache
Pfeile Skelettdrachen Blasrohrkobold Drachenbaby Elektrodrache
Pfeile Skelettdrachen Blasrohrkobold
Pfeile Skelettdrachen Drachenbaby
Pfeile Skelettdrachen Blasrohrkobold Drachenbaby Elektrodrache
Pfeile Skelettdrachen Blasrohrkobold Drachenbaby
Pfeile Skelettdrachen Blasrohrkobold Drachenbaby Elektrodrache
Pfeile Skelettdrachen Blasrohrkobold Elektrodrache
Elektrodrache
Pfeile Skelettdrachen Blasrohrkobold Elektrodrache
Pfeile Skelettdrachen Blasrohrkobold Drachenbaby Elektrodrache
Skelettdrachen Blasrohrkobold Drachenbaby
Pfeile Skelettdrachen Blasrohrkobold Drachenbaby Elektrodrache
Pfeile Skelettdrachen Blasrohrkobold Drachenbaby
Pfeile Skelettdrachen Blasrohrkobold Drachenbaby Elektrodrache
Pfeile Skelettdrachen Blasrohrkobold Drachenbaby Elektrodrache
Pfeile
Skelettdrachen
Pfeile Skelettdrachen Blasrohrkobold Drachenbaby Elektrodrache
Pfeile Skelettdrachen Blasrohrkobold Drachenbaby Elektrodrache
Skelettdrachen Drachenbaby
Pfeile Skelettdrachen
Pfeile Skelettdrachen Drachenbaby Elektrodrache
Pfeile Skelettdrachen Drachenbaby Elektrodrache
Infernodrache
Pfeile Skelettdrachen Blasrohrkobold Drachenbaby Elektrodrache
Pfeile Skelettdrachen Drachenbaby Elektrodrache
Pfeile Skelettdrachen Blasrohrkobold Drachenbaby
Pfeile Skelettdrachen Blasrohrkobold Drachenbaby Elektrodrache
Elektrodrache Skelettdrachen Blasrohrkobold
Pfeile Skelettdrachen Blasrohrkobold Elektrodrache
Pfeile Skelettdrachen Elektrodrache
Pfeile
Blasrohrkobold Elektrodrache
Pfeile Skelettdrachen Blasrohrkobold Drachenbaby Elektrodrache
Pfeile
Skelettdrachen Blasrohrkobold Drachenbaby Elektrodrache
Pfeile Skelettdrachen Blasrohrkobold Drachenbaby Elektrodrache
Pfeile
Skelettdrachen Blasrohrkobold Elektrodrache
Elektrodrache Skelettdrachen Blasrohrkobold Drachenbaby
Skelettdrachen Blasrohrkobold Elektrodrache
Elektrodrache Blasrohrkobold Drachenbaby
Infernodrache
Skelettdrachen Blasrohrkobold Elektrodrache

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