Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

5 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Skelettdrachen Lakaienhorde Magier Infernodrache

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Skelettdrachen Magier Ballon P.E.K.K.A. Infernodrache

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Ballon

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Ballon

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Lakaienhorde Ballon P.E.K.K.A.

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Ballon

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Lakaienhorde Skelettarmee Ballon Infernodrache
Großer Schneeball
Skelettdrachen Lakaienhorde Skelettarmee Ballon Infernodrache
Knall
Lakaienhorde Skelettarmee Ballon Infernodrache
Barbarenfass
Magier Skelettarmee
Kampfholz
Skelettarmee
Erdbeben
Skelettarmee
Pfeile
Skelettdrachen Lakaienhorde Skelettarmee
Königliche Luftpost
Skelettdrachen Lakaienhorde Magier Skelettarmee Ballon P.E.K.K.A. Infernodrache
Feuerball
Skelettdrachen Lakaienhorde Magier Skelettarmee Ballon Infernodrache
Gift
Skelettdrachen Lakaienhorde Magier Skelettarmee Ballon
Blitz
Skelettdrachen Magier Ballon Infernodrache
Rakete
Lakaienhorde Magier Ballon Infernodrache

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Skelettdrachen Magier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Skelettdrachen Magier

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Skelettarmee P.E.K.K.A. Infernodrache

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Skelettarmee

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Lakaienhorde Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Pfeile Skelettarmee Skelettdrachen Infernodrache Lakaienhorde Magier Ballon P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

14 Pfeile Skelettarmee Skelettdrachen Infernodrache

Angriffssynergien 2 5

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Pfeile
Ballon P.E.K.K.A.
Skelettdrachen
Ballon P.E.K.K.A. Infernodrache
Lakaienhorde
Magier
Ballon P.E.K.K.A.
Skelettarmee
Ballon
Pfeile Skelettdrachen Magier
P.E.K.K.A.
Pfeile Skelettdrachen Magier
Infernodrache
Skelettdrachen

Verteidigungssynergien 0 7

Pfeile
P.E.K.K.A.
Skelettdrachen
Skelettarmee P.E.K.K.A. Infernodrache
Lakaienhorde
Magier
Skelettarmee P.E.K.K.A.
Skelettarmee
Skelettdrachen Magier Infernodrache
Ballon
P.E.K.K.A.
Pfeile Skelettdrachen Magier
Infernodrache
Skelettdrachen Skelettarmee

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Skelettdrachen Lakaienhorde Magier
Lakaienhorde Skelettarmee P.E.K.K.A. Infernodrache Skelettdrachen
Lakaienhorde Skelettarmee P.E.K.K.A. Skelettdrachen Infernodrache
Lakaienhorde Skelettarmee P.E.K.K.A. Infernodrache Skelettdrachen
Pfeile Skelettarmee P.E.K.K.A.
Pfeile Skelettarmee Skelettdrachen
Skelettdrachen Lakaienhorde Infernodrache Pfeile Magier
Pfeile Skelettdrachen P.E.K.K.A.
Lakaienhorde P.E.K.K.A. Infernodrache Skelettarmee
Skelettarmee Lakaienhorde
Skelettdrachen Lakaienhorde Skelettarmee Pfeile Magier
Pfeile Skelettdrachen Lakaienhorde Infernodrache Magier
Lakaienhorde Skelettarmee P.E.K.K.A. Skelettdrachen Magier
Magier Skelettarmee Pfeile Skelettdrachen Lakaienhorde P.E.K.K.A.
Skelettarmee P.E.K.K.A. Infernodrache Lakaienhorde
Lakaienhorde Skelettarmee P.E.K.K.A. Infernodrache
Lakaienhorde Magier Pfeile Skelettdrachen Skelettarmee P.E.K.K.A.
Pfeile Skelettdrachen Lakaienhorde Magier Skelettarmee
Pfeile Magier Skelettdrachen Infernodrache
P.E.K.K.A. Infernodrache
Skelettdrachen Magier Skelettarmee Pfeile Lakaienhorde P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Skelettarmee Infernodrache

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Skelettarmee P.E.K.K.A.
Pfeile Skelettdrachen Magier Infernodrache
Skelettarmee P.E.K.K.A. Lakaienhorde
Skelettarmee P.E.K.K.A. Lakaienhorde
P.E.K.K.A. Lakaienhorde Skelettarmee Infernodrache
Pfeile Skelettdrachen Magier Lakaienhorde
Skelettarmee P.E.K.K.A. Lakaienhorde
P.E.K.K.A. Lakaienhorde Skelettarmee Infernodrache
Lakaienhorde P.E.K.K.A. Skelettdrachen Skelettarmee Infernodrache
P.E.K.K.A. Skelettdrachen Lakaienhorde Skelettarmee Infernodrache
P.E.K.K.A. Infernodrache Lakaienhorde
Skelettarmee P.E.K.K.A. Pfeile
Skelettarmee P.E.K.K.A. Lakaienhorde Magier
Magier Skelettdrachen Lakaienhorde Skelettarmee
Skelettarmee Skelettdrachen Lakaienhorde P.E.K.K.A. Infernodrache
Pfeile Skelettdrachen Lakaienhorde Magier P.E.K.K.A. Infernodrache
Pfeile

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Skelettdrachen Lakaienhorde
Pfeile Skelettdrachen
Pfeile Skelettdrachen Lakaienhorde
Pfeile Skelettdrachen
Magier Pfeile Skelettdrachen Lakaienhorde
Pfeile Skelettdrachen Magier Lakaienhorde
Pfeile Skelettdrachen Lakaienhorde Magier
Pfeile Skelettdrachen Magier
Pfeile Skelettdrachen Magier
Lakaienhorde
Pfeile Skelettdrachen Lakaienhorde Magier
Pfeile Skelettdrachen Magier
Skelettdrachen
Pfeile Skelettdrachen Lakaienhorde
Pfeile Skelettdrachen
Pfeile Skelettdrachen Lakaienhorde Magier
Pfeile Skelettdrachen Lakaienhorde Magier
Pfeile
Skelettdrachen Lakaienhorde
Pfeile Skelettdrachen Magier
Pfeile Skelettdrachen Magier
Skelettdrachen Lakaienhorde
Pfeile Skelettdrachen Magier
Pfeile Skelettdrachen Lakaienhorde
Pfeile Skelettdrachen Magier
Lakaienhorde Infernodrache
Pfeile Skelettdrachen Magier
Pfeile Skelettdrachen Magier
Pfeile Skelettdrachen
Pfeile Skelettdrachen Lakaienhorde Magier
Skelettdrachen Lakaienhorde Magier
Lakaienhorde
Pfeile Skelettdrachen Lakaienhorde Magier
Pfeile Skelettdrachen Lakaienhorde
P.E.K.K.A. Lakaienhorde
Pfeile Magier
Lakaienhorde Skelettarmee
Pfeile Skelettdrachen Magier
Pfeile
Skelettdrachen Lakaienhorde Magier
Pfeile Skelettdrachen Magier
Pfeile
Skelettdrachen Lakaienhorde P.E.K.K.A.
Skelettdrachen Lakaienhorde
Skelettdrachen
P.E.K.K.A. Infernodrache
Skelettdrachen Magier

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