Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Mittelmäßig
F2P-Score
Gut

2 Probleme 4 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Zu viele Tanks!

Du hast zu viele Große-Tanks. Normalerweise, ist einer ausreichend. Tanks sind teuer und man kann kaum zwei gleichzeitig in der Arena haben. Behalte womöglich nur eine von diesen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Zappys Hexe Elektrodrache

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Skelettfass Feuerwerkerin Elixiergolem Zappys Hexe Elektrodrache Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Skelettfass Elixiergolem

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Skelettfass Elixiergolem Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Skelettfass Elixiergolem Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Skelettfass Feuerwerkerin Elektrodrache

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelettfass Elixiergolem
Großer Schneeball
Skelettfass Zappys Hexe Elektrodrache
Knall
Skelettfass Feuerwerkerin Zappys Hexe
Barbarenfass
Skelettfass Feuerwerkerin Elixiergolem Zappys Hexe
Kampfholz
Skelettfass Feuerwerkerin Elixiergolem Zappys Hexe
Erdbeben
Feuerwerkerin Elixiergolem Zappys Hexe
Pfeile
Skelettfass Feuerwerkerin Zappys Hexe
Königliche Luftpost
Skelettfass Feuerwerkerin Elixiergolem Zappys Hexe Elektrodrache
Feuerball
Skelettfass Feuerwerkerin Elixiergolem Zappys Hexe Elektrodrache
Gift
Skelettfass Feuerwerkerin Elixiergolem Zappys Hexe Elektrodrache
Blitz
Hexe Elektrodrache
Rakete
Hexe Elektrodrache

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Feuerwerkerin Hexe Elektrodrache

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Feuerwerkerin Elektrodrache Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Skelettfass Elixiergolem Megaritter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Pfeile Skelettfass Feuerwerkerin Elixiergolem Zappys Hexe Elektrodrache Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Pfeile Skelettfass Feuerwerkerin Elixiergolem

Angriffssynergien 2 16

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Pfeile
Skelettfass Elixiergolem Megaritter
Skelettfass
Feuerwerkerin Pfeile Elixiergolem Zappys Hexe Megaritter
Feuerwerkerin
Skelettfass Elixiergolem Zappys Megaritter
Elixiergolem
Feuerwerkerin Pfeile Skelettfass Zappys Hexe Elektrodrache
Zappys
Skelettfass Feuerwerkerin Elixiergolem Elektrodrache Megaritter
Hexe
Skelettfass Elixiergolem Megaritter
Elektrodrache
Elixiergolem Zappys Megaritter
Megaritter
Pfeile Skelettfass Feuerwerkerin Zappys Hexe Elektrodrache

Verteidigungssynergien 1 7

Pfeile
Megaritter
Skelettfass
Megaritter
Feuerwerkerin
Zappys Elektrodrache Megaritter
Elixiergolem
Zappys
Feuerwerkerin Megaritter
Hexe
Elektrodrache Megaritter
Elektrodrache
Feuerwerkerin Hexe
Megaritter
Pfeile Skelettfass Feuerwerkerin Zappys Hexe

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Skelettfass Feuerwerkerin Zappys Elektrodrache
Feuerwerkerin Zappys Hexe Elektrodrache Megaritter
Hexe Megaritter Zappys Elektrodrache
Hexe Feuerwerkerin Zappys Elektrodrache Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Zappys Elektrodrache Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Zappys Hexe Elektrodrache
Pfeile Skelettfass Elektrodrache Megaritter
Zappys Hexe
Feuerwerkerin Zappys Megaritter
Hexe Pfeile Feuerwerkerin Zappys Elektrodrache Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Zappys Hexe Elektrodrache
Megaritter Zappys Hexe Elektrodrache
Megaritter Pfeile Feuerwerkerin Zappys Hexe Elektrodrache
Zappys Megaritter
Zappys Megaritter
Megaritter Pfeile Feuerwerkerin Zappys Hexe Elektrodrache
Pfeile Megaritter Feuerwerkerin Zappys Hexe Elektrodrache
Pfeile Hexe Feuerwerkerin Zappys Elektrodrache Megaritter
Zappys
Megaritter Pfeile Feuerwerkerin Zappys Hexe Elektrodrache

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Megaritter Zappys Hexe
Pfeile Skelettfass Feuerwerkerin Elektrodrache Megaritter
Zappys Megaritter Hexe Elektrodrache
Megaritter Zappys
Zappys Hexe Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Skelettfass Zappys Hexe Elektrodrache
Zappys Hexe
Megaritter Zappys
Elektrodrache Megaritter Feuerwerkerin Zappys Hexe
Hexe Zappys
Megaritter Zappys Hexe Elektrodrache
Megaritter Pfeile
Megaritter Zappys Hexe
Feuerwerkerin Zappys Hexe Elektrodrache Megaritter
Zappys Hexe Elektrodrache Feuerwerkerin
Pfeile Megaritter Feuerwerkerin Zappys Hexe Elektrodrache
Pfeile

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Skelettfass Pfeile Feuerwerkerin Elektrodrache
Pfeile Feuerwerkerin Skelettfass Elektrodrache
Pfeile Skelettfass Elektrodrache
Pfeile Skelettfass Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Skelettfass Hexe Elektrodrache
Pfeile Feuerwerkerin Hexe
Pfeile Skelettfass Feuerwerkerin Elektrodrache
Pfeile Skelettfass Feuerwerkerin Elektrodrache
Elektrodrache
Feuerwerkerin Pfeile Skelettfass Elektrodrache
Pfeile Feuerwerkerin Elektrodrache
Skelettfass Feuerwerkerin
Pfeile Skelettfass Feuerwerkerin Elektrodrache
Pfeile Skelettfass Feuerwerkerin
Pfeile Skelettfass Feuerwerkerin Hexe Elektrodrache
Pfeile Skelettfass Feuerwerkerin Elektrodrache Megaritter
Pfeile
Pfeile Skelettfass Feuerwerkerin Elektrodrache Megaritter
Pfeile Skelettfass Feuerwerkerin Hexe Elektrodrache Megaritter
Megaritter
Pfeile
Pfeile Skelettfass Elektrodrache
Pfeile Feuerwerkerin Hexe Elektrodrache Megaritter
Hexe
Pfeile Feuerwerkerin Skelettfass Hexe Elektrodrache
Pfeile Skelettfass Hexe Elektrodrache Megaritter
Pfeile Skelettfass Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin Hexe Elektrodrache
Elektrodrache Skelettfass Feuerwerkerin Zappys Hexe
Pfeile Elektrodrache Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Zappys Elektrodrache
Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin
Skelettfass Zappys Hexe Elektrodrache
Pfeile Feuerwerkerin Zappys Hexe Elektrodrache
Pfeile
Feuerwerkerin Elektrodrache Megaritter
Pfeile Skelettfass Feuerwerkerin Elektrodrache
Pfeile
Feuerwerkerin Elektrodrache Megaritter
Elektrodrache Feuerwerkerin Zappys Hexe
Feuerwerkerin Zappys Hexe Elektrodrache
Elektrodrache Skelettfass Feuerwerkerin Hexe Megaritter
Feuerwerkerin Elektrodrache Megaritter

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