Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Schlecht

1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Tesla Drachenbaby Eismagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Tesla

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Tesla Drachenbaby P.E.K.K.A. Eismagier

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Blitz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Schweinereiter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Blitz

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Schweinereiter Drachenbaby P.E.K.K.A.

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Schweinereiter

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Schweinereiter Wächter
Großer Schneeball
Schweinereiter Wächter Drachenbaby
Knall
Wächter
Barbarenfass
Tesla Wächter Eismagier
Kampfholz
Schweinereiter Wächter
Erdbeben
Tesla Schweinereiter Wächter
Pfeile
Wächter
Königliche Luftpost
Schweinereiter Wächter Drachenbaby P.E.K.K.A. Eismagier
Feuerball
Tesla Schweinereiter Drachenbaby Eismagier
Gift
Wächter Eismagier
Blitz
Tesla Drachenbaby Eismagier
Rakete
Schweinereiter

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Drachenbaby Eismagier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Drachenbaby Eismagier

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Wächter Drachenbaby P.E.K.K.A. Eismagier

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eismagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Pfeile Wächter Eismagier Tesla Schweinereiter Drachenbaby Blitz P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

13 Pfeile Wächter Eismagier Tesla

Angriffssynergien 3 7

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Pfeile
Schweinereiter P.E.K.K.A. Blitz
Tesla
Schweinereiter
Pfeile Blitz Wächter Drachenbaby
Wächter
Schweinereiter
Drachenbaby
Schweinereiter Blitz P.E.K.K.A. Eismagier
Blitz
Schweinereiter Pfeile Drachenbaby
P.E.K.K.A.
Pfeile Drachenbaby Eismagier
Eismagier
Drachenbaby P.E.K.K.A.

Verteidigungssynergien 1 10

Pfeile
Tesla Blitz P.E.K.K.A. Eismagier
Tesla
Pfeile Wächter Drachenbaby
Schweinereiter
Wächter
Tesla Drachenbaby Eismagier
Drachenbaby
Eismagier Tesla Wächter P.E.K.K.A.
Blitz
Pfeile
P.E.K.K.A.
Pfeile Drachenbaby Eismagier
Eismagier
Drachenbaby Pfeile Wächter P.E.K.K.A.

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Blitz Tesla Drachenbaby
P.E.K.K.A. Tesla Eismagier
Tesla P.E.K.K.A. Blitz Eismagier
Tesla P.E.K.K.A. Wächter Eismagier
Blitz Pfeile P.E.K.K.A.
Pfeile Tesla Wächter Drachenbaby Eismagier
Tesla Blitz Pfeile Drachenbaby Eismagier
Blitz Pfeile Tesla Drachenbaby P.E.K.K.A.
Tesla P.E.K.K.A. Eismagier
Wächter Tesla Eismagier
Wächter Eismagier Pfeile Tesla Drachenbaby
Pfeile Tesla Drachenbaby Eismagier
Tesla P.E.K.K.A. Wächter Blitz Eismagier
Pfeile Tesla Wächter Drachenbaby P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Tesla
Tesla Blitz P.E.K.K.A.
Tesla Pfeile P.E.K.K.A.
Pfeile Tesla Wächter Drachenbaby Eismagier
Pfeile Drachenbaby Tesla Wächter Eismagier
P.E.K.K.A. Tesla
Pfeile Tesla Wächter Drachenbaby P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Tesla

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Wächter Tesla P.E.K.K.A.
Pfeile Tesla Drachenbaby Blitz
Wächter P.E.K.K.A. Blitz
Wächter Blitz P.E.K.K.A. Tesla
P.E.K.K.A. Tesla Wächter
Pfeile Tesla Drachenbaby Eismagier
Wächter P.E.K.K.A. Tesla Blitz Eismagier
P.E.K.K.A. Tesla
Blitz P.E.K.K.A. Drachenbaby
P.E.K.K.A. Tesla Wächter
P.E.K.K.A. Tesla Wächter
Blitz P.E.K.K.A. Pfeile Wächter
Blitz P.E.K.K.A. Tesla Wächter
Tesla Drachenbaby
Tesla Wächter Drachenbaby Blitz P.E.K.K.A.
Pfeile Tesla Drachenbaby P.E.K.K.A. Eismagier
Pfeile Eismagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Blitz Pfeile Wächter Drachenbaby
Pfeile Drachenbaby Eismagier
Blitz Pfeile Drachenbaby
Blitz Pfeile Wächter
Pfeile Drachenbaby
Pfeile Drachenbaby Eismagier
Pfeile Drachenbaby
Pfeile Drachenbaby Blitz Eismagier
Pfeile Blitz
Blitz Wächter
Blitz Pfeile
Blitz Pfeile Drachenbaby
Blitz Drachenbaby
Blitz Pfeile Drachenbaby
Blitz Pfeile Drachenbaby
Blitz Pfeile Drachenbaby
Blitz Pfeile Drachenbaby
Blitz Pfeile
Blitz
Blitz Pfeile Drachenbaby
Blitz Pfeile Drachenbaby
Blitz Drachenbaby
Blitz Pfeile
Blitz
Blitz Pfeile Drachenbaby
Pfeile Drachenbaby Eismagier
Pfeile Drachenbaby Blitz Eismagier
Blitz Pfeile Drachenbaby
Blitz Pfeile Drachenbaby
Blitz Pfeile Drachenbaby Eismagier
Blitz Wächter
Blitz
Blitz Pfeile
Blitz Pfeile
P.E.K.K.A.
Pfeile Blitz
Blitz Wächter
Blitz Pfeile Drachenbaby Eismagier
Pfeile
Blitz Drachenbaby
Pfeile Drachenbaby Blitz
Blitz Pfeile
P.E.K.K.A.
Wächter Drachenbaby Blitz
Blitz
Blitz Drachenbaby
P.E.K.K.A.
Blitz

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