Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Großartig!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Mittelmäßig

2 Probleme 4 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Nicht genug Anti-Luft-Einheiten!

Du brauchst mehr als eine zuverlässige Anti-Luft-Einheit in deinem Deck. Eine könnte schnell von einem Zauber zerstört werden oder grade gespielt worden sein. Zwei oder mehr dabei zu haben ist sicherer. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Drachenbaby

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Grabstein

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Grabstein Rammbock Drachenbaby

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Rammbock Schweinereiter Mauerbrecher

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Rammbock Schweinereiter Mauerbrecher

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Mini-P.E.K.K.A. Rammbock Schweinereiter Mauerbrecher Drachenbaby

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Rammbock Schweinereiter Mauerbrecher Wächter
Großer Schneeball
Grabstein Rammbock Schweinereiter Mauerbrecher Wächter Drachenbaby
Knall
Grabstein Rammbock Mauerbrecher Wächter
Barbarenfass
Grabstein Rammbock Mauerbrecher Wächter
Kampfholz
Grabstein Mini-P.E.K.K.A. Rammbock Schweinereiter Mauerbrecher Wächter
Erdbeben
Grabstein Schweinereiter Wächter
Pfeile
Grabstein Mauerbrecher Wächter
Königliche Luftpost
Mini-P.E.K.K.A. Rammbock Schweinereiter Mauerbrecher Wächter Drachenbaby
Feuerball
Grabstein Rammbock Schweinereiter Mauerbrecher Drachenbaby
Gift
Grabstein Wächter
Blitz
Grabstein Mini-P.E.K.K.A. Rammbock Drachenbaby
Rakete
Schweinereiter

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Drachenbaby

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Drachenbaby

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Grabstein Mini-P.E.K.K.A. Rammbock Wächter Drachenbaby

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Mauerbrecher Pfeile Grabstein Wächter Mini-P.E.K.K.A. Rammbock Schweinereiter Drachenbaby

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Mauerbrecher Pfeile Grabstein Wächter

Angriffssynergien 1 10

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Pfeile
Schweinereiter Mini-P.E.K.K.A. Rammbock Mauerbrecher
Grabstein
Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Schweinereiter Drachenbaby
Rammbock
Pfeile Mauerbrecher Drachenbaby
Schweinereiter
Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Wächter Drachenbaby
Mauerbrecher
Pfeile Rammbock Drachenbaby
Wächter
Schweinereiter
Drachenbaby
Mini-P.E.K.K.A. Rammbock Schweinereiter Mauerbrecher

Verteidigungssynergien 0 7

Pfeile
Grabstein Mini-P.E.K.K.A.
Grabstein
Pfeile Wächter Drachenbaby
Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Wächter Drachenbaby
Rammbock
Schweinereiter
Mauerbrecher
Wächter
Grabstein Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby
Drachenbaby
Grabstein Mini-P.E.K.K.A. Wächter

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Grabstein Drachenbaby
Mini-P.E.K.K.A. Grabstein
Mini-P.E.K.K.A. Grabstein
Mini-P.E.K.K.A. Grabstein Wächter
Pfeile Grabstein Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Wächter Drachenbaby
Pfeile Grabstein Drachenbaby
Pfeile Drachenbaby
Mini-P.E.K.K.A. Grabstein
Wächter Mini-P.E.K.K.A.
Wächter Pfeile Grabstein Drachenbaby
Pfeile Drachenbaby
Grabstein Mini-P.E.K.K.A. Wächter
Pfeile Grabstein Mini-P.E.K.K.A. Wächter Drachenbaby
Mini-P.E.K.K.A. Grabstein
Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Grabstein Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Grabstein Wächter Drachenbaby
Pfeile Drachenbaby Grabstein Wächter
Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Wächter Drachenbaby
Grabstein Mini-P.E.K.K.A.

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Wächter Grabstein
Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby
Grabstein Wächter Mini-P.E.K.K.A.
Mini-P.E.K.K.A. Wächter
Grabstein Mini-P.E.K.K.A. Wächter
Pfeile Drachenbaby
Mini-P.E.K.K.A. Wächter Grabstein
Mini-P.E.K.K.A.
Grabstein Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby
Grabstein Wächter
Grabstein Mini-P.E.K.K.A. Wächter
Pfeile Wächter
Mini-P.E.K.K.A. Grabstein Wächter
Drachenbaby
Grabstein Wächter Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby
Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby
Pfeile Grabstein

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Wächter Drachenbaby
Pfeile Drachenbaby
Pfeile Drachenbaby
Pfeile Wächter
Pfeile Drachenbaby
Pfeile Drachenbaby
Pfeile Drachenbaby
Pfeile Drachenbaby
Pfeile
Mini-P.E.K.K.A. Wächter
Pfeile
Pfeile Drachenbaby
Drachenbaby
Pfeile Drachenbaby
Pfeile Drachenbaby
Pfeile Drachenbaby
Pfeile Drachenbaby
Pfeile
Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby
Pfeile Drachenbaby
Drachenbaby
Pfeile
Pfeile Drachenbaby
Pfeile Drachenbaby
Pfeile Drachenbaby
Pfeile Drachenbaby
Pfeile Drachenbaby
Pfeile Drachenbaby
Wächter
Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile
Pfeile
Pfeile
Grabstein Wächter
Pfeile Drachenbaby
Pfeile
Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby
Pfeile Drachenbaby
Pfeile
Wächter Drachenbaby
Drachenbaby

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