Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Göttlich!
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
RIP

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Blasrohrkobold Jäger Magieschütze Widderreiterin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Walküre Jäger Magieschütze Widderreiterin

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Koboldfass Widderreiterin

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldfass Widderreiterin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Koboldfass

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Blasrohrkobold Walküre Magieschütze Widderreiterin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre Koboldfass Magieschütze Widderreiterin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldfass Widderreiterin
Großer Schneeball
Blasrohrkobold Koboldfass Widderreiterin
Knall
Blasrohrkobold Koboldfass Widderreiterin
Barbarenfass
Blasrohrkobold Walküre Koboldfass Jäger Magieschütze
Kampfholz
Blasrohrkobold Koboldfass Jäger Widderreiterin
Erdbeben
Koboldfass
Pfeile
Blasrohrkobold Koboldfass
Königliche Luftpost
Blasrohrkobold Walküre Koboldfass Jäger Magieschütze Widderreiterin
Feuerball
Blasrohrkobold Koboldfass Jäger Magieschütze Widderreiterin
Gift
Blasrohrkobold Jäger Magieschütze
Blitz
Walküre Jäger Magieschütze Widderreiterin
Rakete
Walküre Jäger Magieschütze Widderreiterin

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Jäger Magieschütze

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Walküre Jäger Kampfholz Magieschütze

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Walküre

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Koboldfass

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Blasrohrkobold Koboldfass

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Kampfholz Pfeile Blasrohrkobold Koboldfass Walküre Jäger Magieschütze Widderreiterin

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Kampfholz Pfeile Blasrohrkobold Koboldfass

Angriffssynergien 4 11

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Pfeile
Koboldfass Widderreiterin
Blasrohrkobold
Walküre Koboldfass Kampfholz Widderreiterin
Walküre
Blasrohrkobold Koboldfass Jäger Magieschütze Widderreiterin
Koboldfass
Blasrohrkobold Walküre Pfeile Widderreiterin
Jäger
Walküre Widderreiterin
Kampfholz
Blasrohrkobold Magieschütze Widderreiterin
Magieschütze
Widderreiterin Walküre Kampfholz
Widderreiterin
Magieschütze Pfeile Blasrohrkobold Walküre Koboldfass Jäger Kampfholz

Verteidigungssynergien 0 14

Pfeile
Walküre
Blasrohrkobold
Walküre Jäger Kampfholz Magieschütze Widderreiterin
Walküre
Pfeile Blasrohrkobold Jäger Kampfholz Magieschütze
Koboldfass
Jäger
Blasrohrkobold Walküre Kampfholz Widderreiterin
Kampfholz
Blasrohrkobold Walküre Jäger Magieschütze Widderreiterin
Magieschütze
Blasrohrkobold Walküre Kampfholz Widderreiterin
Widderreiterin
Blasrohrkobold Jäger Kampfholz Magieschütze

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Blasrohrkobold Walküre Kampfholz Magieschütze Widderreiterin
Jäger Blasrohrkobold Walküre Kampfholz Widderreiterin
Jäger Widderreiterin Blasrohrkobold Walküre
Jäger Blasrohrkobold Walküre Widderreiterin
Pfeile Walküre Kampfholz
Pfeile Kampfholz Blasrohrkobold Walküre Jäger Magieschütze
Blasrohrkobold Jäger Widderreiterin Pfeile Magieschütze
Pfeile Blasrohrkobold Walküre Kampfholz Magieschütze Widderreiterin
Jäger
Blasrohrkobold Walküre Jäger
Blasrohrkobold Walküre Pfeile Jäger Kampfholz Magieschütze Widderreiterin
Pfeile Jäger Blasrohrkobold Magieschütze Widderreiterin
Jäger Walküre Kampfholz Widderreiterin
Walküre Pfeile Blasrohrkobold Jäger Kampfholz Magieschütze
Jäger Widderreiterin
Jäger Kampfholz Widderreiterin
Pfeile Walküre Jäger
Pfeile Walküre Blasrohrkobold Jäger Kampfholz Magieschütze Widderreiterin
Pfeile Walküre Jäger Kampfholz Blasrohrkobold Magieschütze Widderreiterin
Blasrohrkobold Jäger Widderreiterin
Walküre Pfeile Blasrohrkobold Jäger Kampfholz
Jäger

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre
Pfeile Walküre Jäger Kampfholz Magieschütze
Walküre Jäger Kampfholz Widderreiterin
Walküre Jäger Kampfholz Widderreiterin
Walküre Jäger Widderreiterin
Pfeile Blasrohrkobold Jäger Magieschütze Widderreiterin
Blasrohrkobold Walküre Jäger Widderreiterin
Walküre Jäger
Walküre Kampfholz Magieschütze
Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Walküre Jäger
Pfeile Walküre Kampfholz
Walküre Jäger Widderreiterin
Blasrohrkobold Walküre Magieschütze
Blasrohrkobold Walküre Jäger Kampfholz Magieschütze
Pfeile Walküre Blasrohrkobold Jäger Kampfholz Magieschütze
Pfeile

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Magieschütze Pfeile Blasrohrkobold Walküre Kampfholz
Pfeile Blasrohrkobold Kampfholz Magieschütze Widderreiterin
Pfeile Blasrohrkobold Kampfholz Magieschütze
Pfeile Blasrohrkobold Walküre Kampfholz
Pfeile Walküre Kampfholz Magieschütze
Pfeile Blasrohrkobold Jäger Magieschütze Widderreiterin
Pfeile Blasrohrkobold Kampfholz Magieschütze
Pfeile Kampfholz Blasrohrkobold Jäger Magieschütze Widderreiterin
Pfeile Kampfholz Blasrohrkobold Widderreiterin
Pfeile Blasrohrkobold Walküre Kampfholz Magieschütze Widderreiterin
Pfeile Blasrohrkobold Magieschütze
Blasrohrkobold Jäger Kampfholz Magieschütze
Pfeile Blasrohrkobold Magieschütze
Pfeile Blasrohrkobold Kampfholz Magieschütze
Pfeile Blasrohrkobold Jäger Kampfholz Magieschütze
Magieschütze Pfeile Blasrohrkobold Kampfholz
Pfeile
Pfeile Blasrohrkobold Jäger Kampfholz Magieschütze
Pfeile Blasrohrkobold Walküre Kampfholz Magieschütze
Kampfholz Magieschütze
Pfeile
Kampfholz
Pfeile Kampfholz
Pfeile Kampfholz Walküre Jäger Magieschütze
Pfeile Kampfholz Blasrohrkobold Jäger Magieschütze Widderreiterin
Pfeile Kampfholz Magieschütze Widderreiterin
Pfeile Blasrohrkobold Kampfholz Magieschütze
Pfeile Blasrohrkobold Jäger Magieschütze
Blasrohrkobold
Pfeile Blasrohrkobold Jäger Kampfholz Magieschütze
Pfeile Magieschütze
Pfeile Kampfholz Magieschütze
Blasrohrkobold Magieschütze
Pfeile Blasrohrkobold Jäger Magieschütze Widderreiterin
Pfeile Kampfholz
Blasrohrkobold Walküre Jäger Magieschütze
Pfeile Kampfholz Blasrohrkobold Magieschütze
Pfeile
Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Kampfholz Magieschütze
Blasrohrkobold Magieschütze
Blasrohrkobold Kampfholz Magieschütze
Blasrohrkobold

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