Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Blasrohrkobold

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Fledermäuse Walküre Prinz Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Koboldfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldfass Prinz Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Koboldfass

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Blasrohrkobold Walküre Prinz Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre Koboldfass

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse Koboldfass Prinz
Großer Schneeball
Fledermäuse Blasrohrkobold Koboldfass
Knall
Fledermäuse Blasrohrkobold Koboldfass Prinz
Barbarenfass
Blasrohrkobold Walküre Koboldfass
Kampfholz
Blasrohrkobold Koboldfass Prinz
Erdbeben
Koboldfass
Pfeile
Fledermäuse Blasrohrkobold Koboldfass
Königliche Luftpost
Fledermäuse Blasrohrkobold Walküre Koboldfass Prinz
Feuerball
Blasrohrkobold Koboldfass
Gift
Fledermäuse Blasrohrkobold
Blitz
Walküre Prinz
Rakete
Walküre Prinz

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Walküre Kampfholz Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Pfeile Walküre Prinz Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Koboldfass

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Blasrohrkobold Koboldfass

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Fledermäuse Kampfholz Pfeile Blasrohrkobold Koboldfass Walküre Prinz Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Fledermäuse Kampfholz Pfeile Blasrohrkobold

Angriffssynergien 8 11

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Fledermäuse
Walküre Megaritter Koboldfass Prinz
Pfeile
Koboldfass Prinz Megaritter
Blasrohrkobold
Walküre Koboldfass Prinz Kampfholz Megaritter
Walküre
Fledermäuse Blasrohrkobold Koboldfass Prinz
Koboldfass
Blasrohrkobold Walküre Prinz Fledermäuse Pfeile Megaritter
Prinz
Walküre Koboldfass Megaritter Fledermäuse Pfeile Blasrohrkobold Kampfholz
Kampfholz
Blasrohrkobold Prinz Megaritter
Megaritter
Fledermäuse Prinz Pfeile Blasrohrkobold Koboldfass Kampfholz

Verteidigungssynergien 2 14

Fledermäuse
Blasrohrkobold Walküre Prinz Kampfholz Megaritter
Pfeile
Megaritter Walküre Prinz
Blasrohrkobold
Fledermäuse Walküre Prinz Kampfholz Megaritter
Walküre
Fledermäuse Pfeile Blasrohrkobold Prinz Kampfholz
Koboldfass
Prinz
Kampfholz Fledermäuse Pfeile Blasrohrkobold Walküre
Kampfholz
Prinz Fledermäuse Blasrohrkobold Walküre Megaritter
Megaritter
Pfeile Fledermäuse Blasrohrkobold Kampfholz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Blasrohrkobold Walküre Kampfholz
Fledermäuse Blasrohrkobold Walküre Prinz Kampfholz Megaritter
Prinz Megaritter Fledermäuse Blasrohrkobold Walküre
Prinz Fledermäuse Blasrohrkobold Walküre Megaritter
Pfeile Walküre Prinz Kampfholz Megaritter
Pfeile Kampfholz Fledermäuse Blasrohrkobold Walküre Megaritter
Fledermäuse Blasrohrkobold Pfeile
Pfeile Blasrohrkobold Walküre Kampfholz Megaritter
Prinz
Blasrohrkobold Walküre Prinz Megaritter
Fledermäuse Blasrohrkobold Walküre Pfeile Kampfholz Megaritter
Pfeile Fledermäuse Blasrohrkobold
Prinz Megaritter Fledermäuse Walküre Kampfholz
Walküre Megaritter Fledermäuse Pfeile Blasrohrkobold Prinz Kampfholz
Prinz Megaritter
Prinz Kampfholz Megaritter
Megaritter Fledermäuse Pfeile Walküre Prinz
Pfeile Walküre Megaritter Fledermäuse Blasrohrkobold Prinz Kampfholz
Pfeile Walküre Kampfholz Fledermäuse Blasrohrkobold Megaritter
Blasrohrkobold Prinz
Walküre Megaritter Fledermäuse Pfeile Blasrohrkobold Prinz Kampfholz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Megaritter Prinz
Pfeile Walküre Prinz Kampfholz Megaritter
Megaritter Fledermäuse Walküre Prinz Kampfholz
Walküre Prinz Megaritter Fledermäuse Kampfholz
Walküre Prinz Megaritter
Pfeile Fledermäuse Blasrohrkobold
Prinz Fledermäuse Blasrohrkobold Walküre
Megaritter Walküre Prinz
Megaritter Fledermäuse Walküre Prinz Kampfholz
Blasrohrkobold
Megaritter Fledermäuse Blasrohrkobold Walküre Prinz
Megaritter Pfeile Walküre Prinz Kampfholz
Prinz Megaritter Walküre
Blasrohrkobold Walküre Megaritter
Fledermäuse Blasrohrkobold Walküre Prinz Kampfholz
Fledermäuse Pfeile Walküre Megaritter Blasrohrkobold Kampfholz
Pfeile

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Blasrohrkobold Walküre Kampfholz
Pfeile Blasrohrkobold Kampfholz
Pfeile Blasrohrkobold Kampfholz
Pfeile Blasrohrkobold Walküre Prinz Kampfholz
Pfeile Walküre Kampfholz Megaritter
Pfeile Fledermäuse Blasrohrkobold
Pfeile Blasrohrkobold Kampfholz
Pfeile Kampfholz Blasrohrkobold
Pfeile Kampfholz Blasrohrkobold
Fledermäuse Prinz
Pfeile Blasrohrkobold Walküre Prinz Kampfholz
Pfeile Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Kampfholz
Pfeile Blasrohrkobold
Pfeile Blasrohrkobold Prinz Kampfholz
Pfeile Blasrohrkobold Kampfholz
Pfeile Blasrohrkobold Kampfholz Megaritter
Pfeile
Fledermäuse
Pfeile Blasrohrkobold Prinz Kampfholz Megaritter
Pfeile Blasrohrkobold Walküre Kampfholz Megaritter
Prinz Kampfholz Megaritter
Pfeile
Prinz Kampfholz
Pfeile Kampfholz
Pfeile Kampfholz Walküre Megaritter
Pfeile Kampfholz Blasrohrkobold
Pfeile Prinz Kampfholz Megaritter
Pfeile Blasrohrkobold Kampfholz
Fledermäuse Pfeile Blasrohrkobold
Fledermäuse Blasrohrkobold
Pfeile Blasrohrkobold Kampfholz Megaritter
Pfeile
Prinz Megaritter
Pfeile Kampfholz
Fledermäuse Blasrohrkobold Prinz
Pfeile Blasrohrkobold
Pfeile Kampfholz
Blasrohrkobold Walküre Prinz Megaritter
Pfeile Kampfholz Blasrohrkobold
Pfeile
Blasrohrkobold Prinz Megaritter
Fledermäuse Blasrohrkobold Kampfholz
Fledermäuse Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Prinz Kampfholz Megaritter
Prinz
Blasrohrkobold Megaritter

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