Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Probleme Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Nicht genug Anti-Luft-Einheiten!

Du brauchst mehr als eine zuverlässige Anti-Luft-Einheit in deinem Deck. Eine könnte schnell von einem Zauber zerstört werden oder grade gespielt worden sein. Zwei oder mehr dabei zu haben ist sicherer. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Bombenturm

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Fledermäuse Walküre P.E.K.K.A. Funki

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Blitz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Schweinereiter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Blitz

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Walküre Schweinereiter P.E.K.K.A.

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre Schweinereiter

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse Schweinereiter Funki
Großer Schneeball
Fledermäuse Schweinereiter
Knall
Fledermäuse Funki
Barbarenfass
Walküre Bombenturm Funki
Kampfholz
Schweinereiter Funki
Erdbeben
Bombenturm Schweinereiter
Pfeile
Fledermäuse
Königliche Luftpost
Fledermäuse Walküre Schweinereiter P.E.K.K.A. Funki
Feuerball
Bombenturm Schweinereiter Funki
Gift
Fledermäuse Bombenturm Funki
Blitz
Walküre Bombenturm Funki
Rakete
Walküre Bombenturm Schweinereiter Funki

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Walküre Bombenturm Funki

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Pfeile Walküre P.E.K.K.A. Funki

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Fledermäuse Pfeile Walküre Bombenturm Schweinereiter Blitz Funki P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

13 Fledermäuse Pfeile Walküre Bombenturm

Angriffssynergien 7 5

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Fledermäuse
Walküre Schweinereiter P.E.K.K.A. Funki
Pfeile
Schweinereiter P.E.K.K.A. Funki Blitz
Walküre
Fledermäuse Schweinereiter P.E.K.K.A. Funki
Bombenturm
Schweinereiter
Fledermäuse Pfeile Walküre Blitz
Blitz
Schweinereiter Pfeile
P.E.K.K.A.
Pfeile Fledermäuse Walküre
Funki
Pfeile Fledermäuse Walküre

Verteidigungssynergien 0 12

Fledermäuse
Walküre Bombenturm P.E.K.K.A. Funki
Pfeile
Walküre Bombenturm Blitz P.E.K.K.A. Funki
Walküre
Fledermäuse Pfeile Bombenturm P.E.K.K.A. Funki
Bombenturm
Fledermäuse Pfeile Walküre
Schweinereiter
Blitz
Pfeile
P.E.K.K.A.
Fledermäuse Pfeile Walküre
Funki
Fledermäuse Pfeile Walküre

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Blitz Walküre Funki
Bombenturm P.E.K.K.A. Funki Fledermäuse Walküre
Bombenturm P.E.K.K.A. Funki Fledermäuse Walküre Blitz
Bombenturm P.E.K.K.A. Funki Fledermäuse Walküre
Blitz Pfeile Walküre Bombenturm P.E.K.K.A. Funki
Pfeile Fledermäuse Walküre Bombenturm
Fledermäuse Blitz Pfeile Bombenturm
Blitz Pfeile Walküre Bombenturm P.E.K.K.A. Funki
P.E.K.K.A. Funki Bombenturm
Walküre Funki
Fledermäuse Walküre Pfeile Bombenturm
Pfeile Fledermäuse
Bombenturm P.E.K.K.A. Funki Fledermäuse Walküre Blitz
Walküre Bombenturm Funki Fledermäuse Pfeile P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Funki Bombenturm
Bombenturm Blitz P.E.K.K.A. Funki
Bombenturm Funki Fledermäuse Pfeile Walküre P.E.K.K.A.
Pfeile Walküre Bombenturm Fledermäuse
Pfeile Walküre Bombenturm Fledermäuse
P.E.K.K.A. Funki Bombenturm
Walküre Fledermäuse Pfeile Bombenturm P.E.K.K.A. Funki
P.E.K.K.A. Bombenturm Funki

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre P.E.K.K.A. Funki
Pfeile Walküre Bombenturm Blitz
P.E.K.K.A. Fledermäuse Walküre Bombenturm Blitz Funki
Walküre Blitz P.E.K.K.A. Fledermäuse Funki
P.E.K.K.A. Walküre Funki
Pfeile Fledermäuse Bombenturm
P.E.K.K.A. Funki Fledermäuse Walküre Bombenturm Blitz
P.E.K.K.A. Walküre Bombenturm Funki
Blitz P.E.K.K.A. Fledermäuse Walküre Bombenturm Funki
P.E.K.K.A. Funki
P.E.K.K.A. Fledermäuse Walküre Bombenturm Funki
Blitz P.E.K.K.A. Pfeile Walküre
Blitz P.E.K.K.A. Walküre Bombenturm Funki
Walküre Bombenturm Funki
Funki Fledermäuse Walküre Bombenturm Blitz P.E.K.K.A.
Fledermäuse Pfeile Walküre Bombenturm P.E.K.K.A. Funki
Pfeile Bombenturm

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Blitz Pfeile Walküre Funki
Pfeile
Blitz Pfeile Funki
Blitz Pfeile Walküre Funki
Pfeile Walküre Funki
Pfeile Fledermäuse
Pfeile Funki
Pfeile Blitz
Pfeile Blitz
Blitz Fledermäuse Funki
Blitz Pfeile Walküre Funki
Blitz Pfeile
Blitz Funki
Blitz Pfeile
Blitz Pfeile Funki
Blitz Pfeile Funki
Blitz Pfeile Funki
Blitz Pfeile Funki
Fledermäuse Blitz Funki
Blitz Pfeile Funki
Blitz Pfeile Walküre
Blitz Funki
Blitz Pfeile
Blitz Funki
Blitz Pfeile
Pfeile Walküre Funki
Pfeile Blitz Funki
Blitz Pfeile Funki
Blitz Pfeile Funki
Blitz Fledermäuse Pfeile Funki
Blitz Fledermäuse
Blitz Funki
Blitz Pfeile Funki
Blitz Pfeile Funki
P.E.K.K.A. Funki
Pfeile Blitz Funki
Blitz Fledermäuse
Blitz Pfeile
Pfeile
Blitz Walküre Funki
Pfeile Blitz
Blitz Pfeile Funki
P.E.K.K.A. Funki
Fledermäuse Blitz Funki
Fledermäuse Blitz
Blitz Funki
P.E.K.K.A. Funki
Blitz Funki

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