Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Mittelmäßig

4 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Musketierin Hexe Elektromagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Skelettfass Musketierin Walküre Hexe Elektromagier

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Skelettfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Wut

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Skelettfass

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Skelettfass Walküre

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Skelettfass Walküre Elektromagier

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelettfass
Großer Schneeball
Skelettfass Musketierin Hexe
Knall
Skelettfass Hexe
Barbarenfass
Skelettfass Musketierin Walküre Hexe Elektromagier
Kampfholz
Skelettfass Musketierin Hexe
Erdbeben
Hexe
Pfeile
Skelettfass Hexe
Königliche Luftpost
Skelettfass Musketierin Walküre Hexe Elektromagier
Feuerball
Skelettfass Musketierin Hexe Elektromagier
Gift
Skelettfass Musketierin Hexe Elektromagier
Blitz
Musketierin Walküre Hexe Elektromagier
Rakete
Musketierin Walküre Hexe

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Hexe

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Walküre

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Skelettfass Walküre Wut

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Musketierin Hexe Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Spiegel Wut Pfeile Skelettfass Musketierin Walküre Elektromagier Hexe

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

8 Spiegel Wut Pfeile Skelettfass

Angriffssynergien 3 9

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Pfeile
Spiegel Skelettfass
Skelettfass
Pfeile Musketierin Walküre Spiegel Hexe
Musketierin
Walküre Skelettfass Spiegel
Walküre
Musketierin Skelettfass Hexe Elektromagier
Spiegel
Pfeile Skelettfass Musketierin
Wut
Hexe Elektromagier
Hexe
Wut Skelettfass Walküre
Elektromagier
Walküre Wut

Verteidigungssynergien 2 9

Pfeile
Spiegel Walküre
Skelettfass
Musketierin
Musketierin
Walküre Skelettfass Spiegel Elektromagier
Walküre
Musketierin Pfeile Spiegel Hexe Elektromagier
Spiegel
Pfeile Musketierin Walküre Elektromagier
Wut
Hexe
Walküre Elektromagier
Elektromagier
Musketierin Walküre Spiegel Hexe

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Skelettfass Musketierin Walküre Elektromagier
Musketierin Walküre Hexe Elektromagier
Hexe Musketierin Walküre Elektromagier
Hexe Musketierin Walküre Elektromagier
Pfeile Walküre
Pfeile Musketierin Walküre Elektromagier
Musketierin Elektromagier Pfeile Hexe
Pfeile Skelettfass Musketierin Walküre Elektromagier
Hexe Musketierin
Musketierin Walküre Elektromagier
Walküre Hexe Elektromagier Pfeile Musketierin
Pfeile Musketierin Hexe Elektromagier
Musketierin Walküre Hexe Elektromagier
Walküre Pfeile Hexe Elektromagier
Elektromagier
Elektromagier
Pfeile Musketierin Walküre Hexe Elektromagier
Pfeile Walküre Musketierin Hexe Elektromagier
Pfeile Walküre Hexe Musketierin Elektromagier
Musketierin Elektromagier
Walküre Pfeile Musketierin Hexe Elektromagier

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Hexe Elektromagier
Elektromagier Pfeile Skelettfass Musketierin Walküre
Musketierin Walküre Hexe Elektromagier
Walküre Musketierin Elektromagier
Musketierin Walküre Hexe
Pfeile Skelettfass Musketierin Hexe Elektromagier
Musketierin Walküre Hexe Elektromagier
Walküre
Elektromagier Walküre Hexe
Hexe Musketierin
Musketierin Walküre Hexe
Pfeile Walküre Elektromagier
Walküre Hexe
Musketierin Walküre Hexe
Hexe Elektromagier Musketierin Walküre
Pfeile Walküre Musketierin Hexe Elektromagier
Pfeile Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Skelettfass Pfeile Musketierin Walküre
Pfeile Skelettfass Musketierin Elektromagier
Pfeile Skelettfass
Pfeile Skelettfass Musketierin Walküre
Pfeile Walküre
Pfeile Skelettfass Musketierin Hexe
Pfeile Musketierin Hexe
Pfeile Skelettfass
Pfeile Skelettfass
Musketierin Elektromagier
Pfeile Skelettfass Musketierin Walküre Elektromagier
Pfeile Musketierin
Skelettfass Musketierin
Pfeile Skelettfass Musketierin
Pfeile Skelettfass Musketierin
Pfeile Skelettfass Musketierin Hexe
Pfeile Skelettfass Musketierin
Pfeile
Pfeile Skelettfass Musketierin Elektromagier
Pfeile Skelettfass Walküre Hexe
Musketierin
Pfeile
Musketierin
Pfeile Skelettfass Musketierin
Pfeile Walküre Hexe
Hexe
Pfeile Skelettfass Musketierin Hexe Elektromagier
Pfeile Skelettfass Musketierin Hexe
Pfeile Skelettfass Musketierin
Pfeile Musketierin Hexe Elektromagier
Elektromagier Skelettfass Musketierin Hexe
Pfeile Musketierin
Pfeile Elektromagier
Pfeile
Skelettfass Elektromagier Musketierin Hexe
Pfeile Musketierin Hexe Elektromagier
Pfeile
Musketierin Walküre Elektromagier
Pfeile Skelettfass Musketierin
Pfeile
Musketierin
Musketierin Hexe Elektromagier
Musketierin Hexe Elektromagier
Skelettfass Musketierin Hexe Elektromagier

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