Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
RIP

1 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Magier Elektromagier Infernodrache

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Walküre Magier Prinz P.E.K.K.A. Elektromagier Infernodrache

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Prinz

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Walküre Prinz P.E.K.K.A.

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre Elektromagier

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Prinz Infernodrache
Großer Schneeball
Infernodrache
Knall
Prinz Infernodrache
Barbarenfass
Walküre Magier Elektromagier
Kampfholz
Prinz
Erdbeben
Pfeile
Königliche Luftpost
Walküre Magier Prinz P.E.K.K.A. Elektromagier Infernodrache
Feuerball
Magier Elektromagier Infernodrache
Gift
Magier Elektromagier
Blitz
Walküre Magier Prinz Elektromagier Infernodrache
Rakete
Walküre Magier Prinz Infernodrache

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Magier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Walküre Magier Kampfholz

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Walküre Prinz P.E.K.K.A. Infernodrache

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Magier Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Kampfholz Pfeile Walküre Elektromagier Infernodrache Magier Prinz P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

13 Kampfholz Pfeile Walküre Elektromagier

Angriffssynergien 3 9

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Pfeile
P.E.K.K.A. Prinz
Walküre
Prinz Magier P.E.K.K.A. Elektromagier
Magier
Walküre Prinz P.E.K.K.A.
Prinz
Walküre Pfeile Magier Kampfholz Elektromagier
P.E.K.K.A.
Pfeile Elektromagier Walküre Magier Kampfholz
Kampfholz
Prinz P.E.K.K.A.
Elektromagier
P.E.K.K.A. Walküre Prinz
Infernodrache

Verteidigungssynergien 2 17

Pfeile
Walküre Prinz P.E.K.K.A.
Walküre
Pfeile Magier Prinz P.E.K.K.A. Kampfholz Elektromagier
Magier
Walküre Prinz P.E.K.K.A. Kampfholz Elektromagier
Prinz
Kampfholz Pfeile Walküre Magier Elektromagier
P.E.K.K.A.
Kampfholz Pfeile Walküre Magier Elektromagier
Kampfholz
Prinz P.E.K.K.A. Walküre Magier Elektromagier Infernodrache
Elektromagier
Walküre Magier Prinz P.E.K.K.A. Kampfholz Infernodrache
Infernodrache
Kampfholz Elektromagier

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Walküre Magier Kampfholz Elektromagier
P.E.K.K.A. Infernodrache Walküre Prinz Kampfholz Elektromagier
Prinz P.E.K.K.A. Walküre Elektromagier Infernodrache
Prinz P.E.K.K.A. Infernodrache Walküre Elektromagier
Pfeile Walküre Prinz P.E.K.K.A. Kampfholz
Pfeile Kampfholz Walküre Elektromagier
Elektromagier Infernodrache Pfeile Magier
Pfeile Walküre P.E.K.K.A. Kampfholz Elektromagier
P.E.K.K.A. Infernodrache Prinz
Walküre Prinz Elektromagier
Walküre Elektromagier Pfeile Magier Kampfholz
Pfeile Infernodrache Magier Elektromagier
Prinz P.E.K.K.A. Walküre Magier Kampfholz Elektromagier
Walküre Magier Pfeile Prinz P.E.K.K.A. Kampfholz Elektromagier
P.E.K.K.A. Infernodrache Prinz Elektromagier
Prinz P.E.K.K.A. Kampfholz Elektromagier Infernodrache
Magier Pfeile Walküre Prinz P.E.K.K.A. Elektromagier
Pfeile Walküre Magier Prinz Kampfholz Elektromagier
Pfeile Walküre Magier Kampfholz Elektromagier Infernodrache
P.E.K.K.A. Prinz Elektromagier Infernodrache
Walküre Magier Pfeile Prinz P.E.K.K.A. Kampfholz Elektromagier

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Prinz P.E.K.K.A. Elektromagier
Elektromagier Pfeile Walküre Magier Prinz Kampfholz Infernodrache
P.E.K.K.A. Walküre Prinz Kampfholz Elektromagier
Walküre Prinz P.E.K.K.A. Kampfholz Elektromagier
P.E.K.K.A. Walküre Prinz Infernodrache
Pfeile Magier Elektromagier
Prinz P.E.K.K.A. Walküre Elektromagier
P.E.K.K.A. Walküre Prinz Infernodrache
P.E.K.K.A. Elektromagier Walküre Prinz Kampfholz Infernodrache
P.E.K.K.A. Infernodrache
P.E.K.K.A. Infernodrache Walküre Prinz
P.E.K.K.A. Pfeile Walküre Prinz Kampfholz Elektromagier
Prinz P.E.K.K.A. Walküre Magier
Magier Walküre
Elektromagier Walküre Prinz P.E.K.K.A. Kampfholz Infernodrache
Pfeile Walküre Magier P.E.K.K.A. Kampfholz Elektromagier Infernodrache
Pfeile

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Walküre Kampfholz
Pfeile Kampfholz Elektromagier
Pfeile Kampfholz
Pfeile Walküre Prinz Kampfholz
Magier Pfeile Walküre Kampfholz
Pfeile Magier
Pfeile Magier Kampfholz
Pfeile Kampfholz Magier
Pfeile Kampfholz Magier
Prinz Elektromagier
Pfeile Walküre Magier Prinz Kampfholz Elektromagier
Pfeile Magier
Kampfholz
Pfeile
Pfeile Prinz Kampfholz
Pfeile Magier Kampfholz
Pfeile Magier Kampfholz
Pfeile
Pfeile Magier Prinz Kampfholz Elektromagier
Pfeile Walküre Magier Kampfholz
Prinz Kampfholz
Pfeile Magier
Prinz Kampfholz
Pfeile Kampfholz
Pfeile Kampfholz Walküre Magier
Infernodrache
Pfeile Kampfholz Magier Elektromagier
Pfeile Magier Prinz Kampfholz
Pfeile Kampfholz
Pfeile Magier Elektromagier
Elektromagier Magier
Pfeile Magier Kampfholz
Pfeile Elektromagier
P.E.K.K.A. Prinz
Pfeile Magier Kampfholz
Elektromagier Prinz
Pfeile Magier Elektromagier
Pfeile Kampfholz
Walküre Magier Prinz Elektromagier
Pfeile Kampfholz Magier
Pfeile
Prinz P.E.K.K.A.
Kampfholz Elektromagier
Elektromagier
Prinz Kampfholz Elektromagier

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