Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
RIP

5 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Magier Hexe Eismagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Walküre Magier Hexe Ballon Bowler Eismagier

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Ballon

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Wut

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Ballon

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Walküre Ballon

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre Ballon

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Ballon
Großer Schneeball
Hexe Ballon
Knall
Hexe Ballon
Barbarenfass
Walküre Magier Hexe Eismagier
Kampfholz
Hexe
Erdbeben
Hexe
Pfeile
Hexe
Königliche Luftpost
Walküre Magier Hexe Ballon Bowler Eismagier
Feuerball
Magier Hexe Ballon Bowler Eismagier
Gift
Magier Hexe Ballon Eismagier
Blitz
Walküre Magier Hexe Ballon Bowler Eismagier
Rakete
Walküre Magier Hexe Ballon Bowler

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Magier Hexe Eismagier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Walküre Magier Bowler Eismagier

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Walküre Wut Bowler Eismagier

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Magier Hexe Eismagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Wut Pfeile Eismagier Walküre Magier Hexe Ballon Bowler

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Wut Pfeile Eismagier Walküre

Angriffssynergien 4 8

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Pfeile
Ballon Bowler
Walküre
Ballon Magier Hexe
Magier
Walküre Wut Ballon
Wut
Hexe Ballon Magier
Hexe
Wut Walküre Bowler
Ballon
Pfeile Walküre Wut Magier Eismagier
Bowler
Pfeile Hexe Eismagier
Eismagier
Ballon Bowler

Verteidigungssynergien 0 11

Pfeile
Walküre Bowler Eismagier
Walküre
Pfeile Magier Hexe Bowler Eismagier
Magier
Walküre Eismagier
Wut
Hexe
Walküre Bowler Eismagier
Ballon
Bowler
Pfeile Walküre Hexe Eismagier
Eismagier
Pfeile Walküre Magier Hexe Bowler

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Bowler Walküre Magier
Walküre Hexe Eismagier
Hexe Bowler Walküre Eismagier
Hexe Walküre Bowler Eismagier
Pfeile Walküre Bowler
Pfeile Bowler Walküre Eismagier
Pfeile Magier Hexe Eismagier
Bowler Pfeile Walküre
Hexe Eismagier
Walküre Bowler Eismagier
Walküre Hexe Eismagier Pfeile Magier Bowler
Pfeile Magier Hexe Eismagier
Bowler Walküre Magier Hexe Eismagier
Walküre Magier Bowler Pfeile Hexe
Bowler
Magier Pfeile Walküre Hexe Bowler
Pfeile Walküre Magier Hexe Bowler Eismagier
Pfeile Walküre Magier Hexe Bowler Eismagier
Walküre Magier Bowler Pfeile Hexe

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Hexe Bowler
Pfeile Walküre Magier Bowler
Walküre Hexe Bowler
Walküre Bowler
Walküre Hexe Bowler
Pfeile Magier Hexe Eismagier
Walküre Hexe Bowler Eismagier
Walküre
Walküre Hexe
Hexe
Walküre Hexe Bowler
Pfeile Walküre Bowler
Bowler Walküre Magier Hexe
Magier Walküre Hexe Bowler
Hexe Walküre Bowler
Pfeile Walküre Bowler Magier Hexe Eismagier
Pfeile Eismagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Walküre
Pfeile Bowler Eismagier
Pfeile
Pfeile Walküre
Magier Pfeile Walküre Bowler
Pfeile Magier Hexe Eismagier
Pfeile Magier Hexe Bowler
Pfeile Magier Bowler Eismagier
Pfeile Magier
Bowler
Pfeile Walküre Magier Bowler
Pfeile Magier
Bowler
Pfeile
Pfeile
Pfeile Magier Hexe Bowler
Pfeile Magier Bowler
Pfeile
Pfeile Magier Bowler
Pfeile Walküre Magier Hexe Bowler
Bowler
Pfeile Magier
Bowler
Pfeile
Pfeile Walküre Magier Hexe Bowler Eismagier
Hexe
Pfeile Magier Hexe Bowler Eismagier
Pfeile Magier Hexe Bowler
Pfeile
Pfeile Magier Hexe Eismagier
Magier Hexe
Bowler
Pfeile Magier
Pfeile
Pfeile Magier Bowler
Hexe
Pfeile Magier Hexe Eismagier
Pfeile
Walküre Magier Bowler
Pfeile Magier Bowler
Pfeile
Hexe Bowler
Hexe
Hexe Bowler
Magier Bowler

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