Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Probleme 5 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Die Ø-Elixierkosten von deinem Deck sind sehr hoch und du hast keine Pumpe.

Wenn du nur teure Einheiten hast, ist es schwerer auf Spielzüge des Gegners zu reagieren.

Du kannst Elixiersammler zu deinem Deck hinzufügen. Das ist es:

Let's fix it!

UND/ODER

Du kannst einige der teureren Karten ersetzen. Wie diese:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Ofen Magier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Ofen

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Walküre Ofen Magier Funki Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Frost

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Elitebarbaren Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Elitebarbaren Walküre Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elitebarbaren Walküre

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Elitebarbaren Funki
Großer Schneeball
Ofen
Knall
Ofen Funki
Barbarenfass
Elitebarbaren Walküre Ofen Magier Funki
Kampfholz
Elitebarbaren Ofen Funki
Erdbeben
Ofen
Pfeile
Ofen
Königliche Luftpost
Elitebarbaren Walküre Magier Funki
Feuerball
Elitebarbaren Ofen Magier Funki
Gift
Ofen Magier Funki
Blitz
Elitebarbaren Walküre Ofen Magier Funki
Rakete
Elitebarbaren Walküre Ofen Magier Funki

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Ofen Magier Frost

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Walküre Ofen Magier Frost Funki Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Walküre Frost Funki Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Elitebarbaren

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Ofen Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Pfeile Walküre Ofen Frost Magier Elitebarbaren Funki Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

15 Pfeile Walküre Ofen Frost

Angriffssynergien 3 12

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Pfeile
Elitebarbaren Funki Frost Megaritter
Elitebarbaren
Pfeile Walküre Ofen Magier Funki Megaritter
Walküre
Elitebarbaren Ofen Magier Funki
Ofen
Elitebarbaren Walküre Funki
Magier
Elitebarbaren Walküre Funki Megaritter
Frost
Pfeile
Funki
Pfeile Elitebarbaren Walküre Ofen Magier
Megaritter
Pfeile Elitebarbaren Magier

Verteidigungssynergien 2 13

Pfeile
Megaritter Walküre Ofen Funki
Elitebarbaren
Walküre Magier Megaritter
Walküre
Elitebarbaren Pfeile Ofen Magier Frost Funki
Ofen
Pfeile Walküre
Magier
Elitebarbaren Walküre Frost Megaritter
Frost
Walküre Magier Funki Megaritter
Funki
Pfeile Walküre Frost
Megaritter
Pfeile Elitebarbaren Magier Frost

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Walküre Magier Funki
Elitebarbaren Funki Walküre Ofen Megaritter
Ofen Funki Megaritter Elitebarbaren Walküre Frost
Elitebarbaren Funki Walküre Ofen Megaritter
Pfeile Elitebarbaren Walküre Funki Megaritter
Pfeile Frost Walküre Ofen Megaritter
Ofen Pfeile Magier Frost
Pfeile Walküre Funki Megaritter
Funki Elitebarbaren Ofen
Elitebarbaren Walküre Funki Megaritter
Walküre Pfeile Ofen Magier Frost Megaritter
Pfeile Ofen Magier
Ofen Funki Megaritter Elitebarbaren Walküre Magier Frost
Walküre Magier Funki Megaritter Pfeile Ofen Frost
Elitebarbaren Funki Ofen Megaritter
Elitebarbaren Ofen Frost Funki Megaritter
Magier Funki Megaritter Pfeile Elitebarbaren Walküre Ofen
Pfeile Megaritter Elitebarbaren Walküre Ofen Magier
Pfeile Walküre Ofen Magier Frost Megaritter
Funki Elitebarbaren
Walküre Magier Megaritter Pfeile Elitebarbaren Ofen Funki

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Megaritter Elitebarbaren Ofen Funki
Pfeile Elitebarbaren Walküre Magier Megaritter
Megaritter Elitebarbaren Walküre Ofen Funki
Walküre Megaritter Elitebarbaren Funki
Elitebarbaren Walküre Funki Megaritter
Pfeile Ofen Magier Frost
Funki Elitebarbaren Walküre Ofen
Megaritter Elitebarbaren Walküre Funki
Frost Megaritter Elitebarbaren Walküre Funki
Funki
Megaritter Elitebarbaren Walküre Funki
Megaritter Pfeile Elitebarbaren Walküre
Elitebarbaren Megaritter Walküre Magier Funki
Magier Walküre Ofen Funki Megaritter
Elitebarbaren Funki Walküre Ofen Frost
Pfeile Walküre Megaritter Elitebarbaren Magier Frost Funki
Pfeile Ofen

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Walküre Frost Funki
Pfeile
Pfeile Funki
Pfeile Walküre Frost Funki
Magier Pfeile Walküre Ofen Funki Megaritter
Pfeile Magier Ofen Frost
Pfeile Ofen Magier Funki
Pfeile Magier Frost
Pfeile Magier
Elitebarbaren Funki
Pfeile Walküre Magier Funki
Pfeile Magier
Elitebarbaren Funki
Pfeile Frost
Pfeile Elitebarbaren Ofen Funki
Pfeile Ofen Magier Funki
Pfeile Ofen Magier Funki Megaritter
Pfeile Frost Funki
Funki
Pfeile Magier Funki Megaritter
Pfeile Walküre Magier Megaritter
Funki Megaritter
Pfeile Magier
Funki
Pfeile
Pfeile Frost Walküre Ofen Magier Funki Megaritter
Pfeile Magier Funki
Pfeile Magier Funki Megaritter
Pfeile Funki
Elitebarbaren Pfeile Ofen Magier Funki
Magier Frost
Elitebarbaren Funki
Pfeile Magier Funki Megaritter
Pfeile Frost Funki
Funki Megaritter
Pfeile Magier Funki
Frost
Pfeile Magier
Frost
Pfeile
Walküre Magier Funki Megaritter
Pfeile Magier
Pfeile Funki
Elitebarbaren Funki Megaritter
Elitebarbaren Frost Funki
Frost Funki Megaritter

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