Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Nicht genug Anti-Luft-Einheiten!

Du brauchst mehr als eine zuverlässige Anti-Luft-Einheit in deinem Deck. Eine könnte schnell von einem Zauber zerstört werden oder grade gespielt worden sein. Zwei oder mehr dabei zu haben ist sicherer. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Phönix

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Walküre Rammbock Phönix

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Rammbock

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Barbarenfass Frost

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Elitebarbaren Rammbock

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Elitebarbaren Walküre Rammbock Barbarenfass Phönix

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elitebarbaren Walküre

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Elitebarbaren Rammbock Phönix
Großer Schneeball
Rammbock
Knall
Rammbock
Barbarenfass
Elitebarbaren Walküre Rammbock
Kampfholz
Elitebarbaren Rammbock
Erdbeben
Pfeile
Königliche Luftpost
Elitebarbaren Walküre Rammbock
Feuerball
Elitebarbaren Rammbock
Gift
Phönix
Blitz
Elitebarbaren Walküre Rammbock Phönix
Rakete
Elitebarbaren Walküre Phönix

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Frost

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Walküre Barbarenfass Frost

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Walküre Rammbock Frost

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Elitebarbaren

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Spiegel Barbarenfass Pfeile Walküre Rammbock Frost Phönix Elitebarbaren

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

9 Spiegel Barbarenfass Pfeile Walküre

Angriffssynergien 4 12

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Pfeile
Elitebarbaren Spiegel Rammbock Frost Phönix
Elitebarbaren
Pfeile Walküre Rammbock Barbarenfass
Walküre
Elitebarbaren Rammbock
Rammbock
Pfeile Elitebarbaren Walküre Spiegel Barbarenfass Frost
Spiegel
Pfeile Phönix Rammbock Barbarenfass Frost
Barbarenfass
Elitebarbaren Rammbock Spiegel
Frost
Pfeile Rammbock Spiegel Phönix
Phönix
Spiegel Pfeile Frost

Verteidigungssynergien 3 5

Pfeile
Spiegel Walküre Barbarenfass Phönix
Elitebarbaren
Walküre
Walküre
Elitebarbaren Pfeile Spiegel Frost
Rammbock
Spiegel
Pfeile Barbarenfass Walküre
Barbarenfass
Spiegel Pfeile
Frost
Walküre
Phönix
Pfeile

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Walküre Barbarenfass
Elitebarbaren Walküre Phönix
Elitebarbaren Walküre Frost
Elitebarbaren Walküre Phönix
Pfeile Elitebarbaren Walküre Barbarenfass
Pfeile Barbarenfass Frost Walküre
Pfeile Frost Phönix
Pfeile Walküre Barbarenfass Phönix
Elitebarbaren Phönix
Elitebarbaren Walküre Barbarenfass Phönix
Walküre Pfeile Barbarenfass Frost
Pfeile Phönix
Elitebarbaren Walküre Frost
Walküre Pfeile Barbarenfass Frost
Elitebarbaren Phönix
Elitebarbaren Frost
Pfeile Elitebarbaren Walküre
Pfeile Walküre Elitebarbaren Barbarenfass
Pfeile Walküre Barbarenfass Frost
Elitebarbaren Phönix
Walküre Pfeile Elitebarbaren Barbarenfass
Elitebarbaren

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Elitebarbaren Barbarenfass
Pfeile Elitebarbaren Walküre Barbarenfass Phönix
Elitebarbaren Walküre
Walküre Elitebarbaren Barbarenfass Phönix
Elitebarbaren Walküre Phönix
Pfeile Frost
Elitebarbaren Walküre Phönix
Elitebarbaren Walküre Phönix
Frost Elitebarbaren Walküre Barbarenfass Phönix
Phönix
Elitebarbaren Walküre Phönix
Pfeile Elitebarbaren Walküre Phönix
Elitebarbaren Walküre
Walküre
Elitebarbaren Phönix Walküre Barbarenfass Frost
Pfeile Walküre Elitebarbaren Barbarenfass Frost Phönix
Pfeile

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Walküre Barbarenfass Frost
Pfeile Barbarenfass
Pfeile Barbarenfass
Pfeile Walküre Barbarenfass Frost
Pfeile Walküre Barbarenfass
Pfeile Frost
Pfeile
Pfeile Barbarenfass Frost
Pfeile
Elitebarbaren
Pfeile Walküre Barbarenfass
Pfeile
Elitebarbaren Barbarenfass
Pfeile Barbarenfass Frost
Pfeile Elitebarbaren Barbarenfass
Pfeile Barbarenfass
Pfeile Barbarenfass
Pfeile Barbarenfass Frost
Pfeile Barbarenfass
Pfeile Walküre Barbarenfass
Pfeile
Pfeile Barbarenfass
Pfeile Frost Walküre Barbarenfass
Pfeile Barbarenfass
Pfeile
Pfeile Barbarenfass
Elitebarbaren Pfeile
Frost
Elitebarbaren
Pfeile
Pfeile Frost
Pfeile
Barbarenfass Frost
Pfeile
Frost
Pfeile Barbarenfass
Walküre
Pfeile
Pfeile
Elitebarbaren
Elitebarbaren Frost
Barbarenfass Frost

Holst Du Dir den Pass Royale, Angebote oder Juwelen?

Unterstützte Deck Shop! Benutze den Code deckshop.

Der offizielle Clash Royale-Laden:

Diese Sprache wird übersetzt von:

This language has no active translators.

🇩🇪 Help translate! Law of Royale PinkUnicorns