Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Schlecht

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Skelettdrachen Drachenbaby Hexe

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Skelettdrachen Drachenbaby Hexe Prinz

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Koboldfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Barbarenfass

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldfass Prinz

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Koboldfass

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Barbaren Kampfheilerin Barbarenfass Drachenbaby Prinz

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Koboldfass

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldfass Prinz
Großer Schneeball
Skelettdrachen Barbaren Koboldfass Drachenbaby Hexe
Knall
Koboldfass Hexe Prinz
Barbarenfass
Barbaren Koboldfass Hexe
Kampfholz
Barbaren Koboldfass Hexe Prinz
Erdbeben
Barbaren Koboldfass Hexe
Pfeile
Skelettdrachen Koboldfass Hexe
Königliche Luftpost
Skelettdrachen Barbaren Kampfheilerin Koboldfass Drachenbaby Hexe Prinz
Feuerball
Skelettdrachen Barbaren Kampfheilerin Koboldfass Drachenbaby Hexe
Gift
Skelettdrachen Barbaren Kampfheilerin Hexe
Blitz
Skelettdrachen Kampfheilerin Drachenbaby Hexe Prinz
Rakete
Barbaren Kampfheilerin Hexe Prinz

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Skelettdrachen Drachenbaby Hexe

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Skelettdrachen Barbarenfass Drachenbaby

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Kampfheilerin Drachenbaby Prinz

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Koboldfass

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Barbaren Koboldfass Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Barbarenfass Koboldfass Skelettdrachen Kampfheilerin Drachenbaby Barbaren Hexe Prinz

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

13 Barbarenfass Koboldfass Skelettdrachen Kampfheilerin

Angriffssynergien 2 16

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Skelettdrachen
Kampfheilerin Barbarenfass Drachenbaby Prinz
Barbaren
Kampfheilerin
Kampfheilerin
Drachenbaby Skelettdrachen Barbaren Barbarenfass Koboldfass Hexe Prinz
Barbarenfass
Skelettdrachen Kampfheilerin Koboldfass Drachenbaby Prinz
Koboldfass
Prinz Kampfheilerin Barbarenfass Drachenbaby
Drachenbaby
Kampfheilerin Skelettdrachen Barbarenfass Koboldfass Hexe Prinz
Hexe
Kampfheilerin Drachenbaby Prinz
Prinz
Koboldfass Skelettdrachen Kampfheilerin Barbarenfass Drachenbaby Hexe

Verteidigungssynergien 2 13

Skelettdrachen
Barbarenfass Barbaren Kampfheilerin Drachenbaby Prinz
Barbaren
Skelettdrachen
Kampfheilerin
Drachenbaby Skelettdrachen Barbarenfass Hexe Prinz
Barbarenfass
Skelettdrachen Kampfheilerin Drachenbaby Hexe Prinz
Koboldfass
Drachenbaby
Kampfheilerin Skelettdrachen Barbarenfass Hexe Prinz
Hexe
Kampfheilerin Barbarenfass Drachenbaby Prinz
Prinz
Skelettdrachen Kampfheilerin Barbarenfass Drachenbaby Hexe

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Skelettdrachen Barbarenfass Drachenbaby
Barbaren Skelettdrachen Kampfheilerin Hexe Prinz
Barbaren Hexe Prinz Skelettdrachen
Barbaren Hexe Prinz Skelettdrachen
Barbaren Kampfheilerin Barbarenfass Prinz
Barbarenfass Skelettdrachen Drachenbaby
Skelettdrachen Drachenbaby Hexe
Skelettdrachen Barbaren Kampfheilerin Barbarenfass Drachenbaby
Barbaren Hexe Prinz
Barbaren Kampfheilerin Barbarenfass Prinz
Skelettdrachen Barbaren Hexe Barbarenfass Drachenbaby
Skelettdrachen Drachenbaby Hexe
Barbaren Prinz Skelettdrachen Kampfheilerin Hexe
Skelettdrachen Barbaren Barbarenfass Drachenbaby Hexe Prinz
Barbaren Prinz
Barbaren Prinz
Barbaren Skelettdrachen Hexe Prinz
Skelettdrachen Barbaren Kampfheilerin Barbarenfass Drachenbaby Hexe Prinz
Barbarenfass Drachenbaby Hexe Skelettdrachen Barbaren Kampfheilerin
Barbaren Prinz
Skelettdrachen Barbaren Kampfheilerin Barbarenfass Drachenbaby Hexe Prinz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Barbaren Kampfheilerin Barbarenfass Hexe Prinz
Skelettdrachen Kampfheilerin Barbarenfass Drachenbaby Prinz
Barbaren Kampfheilerin Hexe Prinz
Prinz Barbaren Kampfheilerin Barbarenfass
Barbaren Kampfheilerin Hexe Prinz
Skelettdrachen Drachenbaby Hexe
Prinz Barbaren Kampfheilerin Hexe
Barbaren Kampfheilerin Prinz
Skelettdrachen Barbaren Barbarenfass Drachenbaby Hexe Prinz
Hexe Skelettdrachen Barbaren
Barbaren Hexe Prinz
Barbaren Prinz
Barbaren Prinz Hexe
Skelettdrachen Barbaren Drachenbaby Hexe
Barbaren Hexe Skelettdrachen Kampfheilerin Barbarenfass Drachenbaby Prinz
Skelettdrachen Barbaren Kampfheilerin Barbarenfass Drachenbaby Hexe

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Skelettdrachen Barbarenfass Drachenbaby
Skelettdrachen Barbarenfass Drachenbaby
Skelettdrachen Barbarenfass Drachenbaby
Skelettdrachen Barbaren Barbarenfass Prinz
Skelettdrachen Barbarenfass Drachenbaby
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Skelettdrachen Prinz
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Barbarenfass Drachenbaby Hexe Prinz
Prinz
Skelettdrachen

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