Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
RIP

1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Infernodrache Hexenmutter

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Koboldkäfig

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Koboldkäfig Elektroriese Infernodrache Hexenmutter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Mauerbrecher Elektroriese

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Tornado Blitz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Mauerbrecher Elektroriese

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Blitz

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Barbaren Mauerbrecher Elektroriese

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Mauerbrecher Infernodrache
Großer Schneeball
Barbaren Mauerbrecher Infernodrache
Knall
Mauerbrecher Infernodrache
Barbarenfass
Barbaren Koboldkäfig Mauerbrecher
Kampfholz
Barbaren Koboldkäfig Mauerbrecher
Erdbeben
Barbaren Koboldkäfig
Pfeile
Mauerbrecher
Königliche Luftpost
Barbaren Koboldkäfig Mauerbrecher Infernodrache Hexenmutter
Feuerball
Barbaren Koboldkäfig Mauerbrecher Infernodrache Hexenmutter
Gift
Barbaren Koboldkäfig Hexenmutter
Blitz
Koboldkäfig Infernodrache Hexenmutter
Rakete
Barbaren Infernodrache

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Tornado Elektroriese

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Tornado Elektroriese

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Tornado Elektroriese Infernodrache Hexenmutter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Barbaren

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Mauerbrecher Tornado Koboldkäfig Infernodrache Hexenmutter Barbaren Blitz Elektroriese

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

13 Mauerbrecher Tornado Koboldkäfig Infernodrache

Angriffssynergien 2 3

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Barbaren
Koboldkäfig
Mauerbrecher
Mauerbrecher
Koboldkäfig
Tornado
Elektroriese
Blitz
Elektroriese
Elektroriese
Tornado Blitz Infernodrache Hexenmutter
Infernodrache
Elektroriese
Hexenmutter
Elektroriese

Verteidigungssynergien 0 8

Barbaren
Koboldkäfig
Tornado Elektroriese Infernodrache Hexenmutter
Mauerbrecher
Tornado
Koboldkäfig Elektroriese Infernodrache Hexenmutter
Blitz
Elektroriese
Koboldkäfig Tornado Infernodrache
Infernodrache
Koboldkäfig Tornado Elektroriese
Hexenmutter
Koboldkäfig Tornado

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Blitz Koboldkäfig
Barbaren Infernodrache Koboldkäfig
Barbaren Koboldkäfig Tornado Blitz Infernodrache
Barbaren Koboldkäfig Infernodrache
Blitz Barbaren Koboldkäfig Tornado
Tornado Hexenmutter
Tornado Blitz Infernodrache Koboldkäfig
Blitz Barbaren Koboldkäfig Elektroriese
Barbaren Infernodrache Koboldkäfig Tornado
Tornado Barbaren
Barbaren Hexenmutter Tornado Elektroriese
Infernodrache Tornado
Barbaren Koboldkäfig Blitz
Barbaren Koboldkäfig Tornado
Barbaren Infernodrache Koboldkäfig
Barbaren Tornado Koboldkäfig Blitz Elektroriese Infernodrache
Barbaren Koboldkäfig Tornado
Koboldkäfig Barbaren Tornado
Koboldkäfig Tornado Barbaren Infernodrache Hexenmutter
Barbaren Koboldkäfig Tornado Infernodrache
Barbaren Elektroriese Hexenmutter

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Barbaren Koboldkäfig Elektroriese
Blitz Infernodrache
Barbaren Koboldkäfig Blitz
Blitz Barbaren Koboldkäfig Tornado
Barbaren Koboldkäfig Infernodrache
Elektroriese Hexenmutter Tornado
Barbaren Koboldkäfig Blitz
Barbaren Koboldkäfig Infernodrache
Koboldkäfig Blitz Barbaren Tornado Infernodrache
Barbaren Koboldkäfig Infernodrache
Infernodrache Barbaren Koboldkäfig
Blitz Barbaren Koboldkäfig Tornado Elektroriese
Barbaren Blitz Koboldkäfig
Barbaren Koboldkäfig Elektroriese
Barbaren Elektroriese Koboldkäfig Tornado Blitz Infernodrache
Barbaren Koboldkäfig Elektroriese Infernodrache Hexenmutter
Koboldkäfig

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Blitz
Tornado
Blitz
Blitz Barbaren
Elektroriese Hexenmutter Tornado
Tornado
Tornado Blitz
Tornado Blitz
Blitz Tornado
Blitz Tornado
Blitz Tornado
Blitz
Blitz
Blitz
Blitz
Blitz
Blitz Tornado
Blitz
Blitz
Blitz Tornado Elektroriese Hexenmutter
Blitz
Blitz Tornado
Tornado Blitz
Blitz Barbaren
Tornado Elektroriese Hexenmutter
Infernodrache
Tornado Blitz
Blitz Tornado
Blitz Tornado
Blitz Tornado Elektroriese Hexenmutter
Blitz Elektroriese
Blitz
Blitz
Blitz
Blitz
Blitz Barbaren
Blitz Tornado
Blitz
Blitz
Blitz Tornado Elektroriese
Elektroriese Tornado Blitz
Tornado Blitz
Blitz Tornado Elektroriese

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