Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Großartig!

5 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Die Ø-Elixierkosten von deinem Deck sind sehr hoch und du hast keine Pumpe.

Wenn du nur teure Einheiten hast, ist es schwerer auf Spielzüge des Gegners zu reagieren.

Du kannst Elixiersammler zu deinem Deck hinzufügen. Das ist es:

Let's fix it!

UND/ODER

Du kannst einige der teureren Karten ersetzen. Wie diese:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Lakaienhorde Magier Drachenbaby

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Barbarenhütte

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Magier Barbarenhütte Drachenbaby

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Feuerball

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Elitebarbaren Schweinereiter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Barbaren Lakaienhorde Elitebarbaren Schweinereiter Drachenbaby

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elitebarbaren Schweinereiter

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Lakaienhorde Elitebarbaren Schweinereiter
Großer Schneeball
Barbaren Lakaienhorde Schweinereiter Drachenbaby
Knall
Lakaienhorde
Barbarenfass
Barbaren Elitebarbaren Magier Barbarenhütte
Kampfholz
Barbaren Elitebarbaren Schweinereiter Barbarenhütte
Erdbeben
Barbaren Schweinereiter Barbarenhütte
Pfeile
Lakaienhorde
Königliche Luftpost
Barbaren Lakaienhorde Elitebarbaren Schweinereiter Magier Drachenbaby
Feuerball
Barbaren Lakaienhorde Elitebarbaren Schweinereiter Magier Barbarenhütte Drachenbaby
Gift
Barbaren Lakaienhorde Magier Barbarenhütte
Blitz
Elitebarbaren Magier Barbarenhütte Drachenbaby
Rakete
Barbaren Lakaienhorde Elitebarbaren Schweinereiter Magier Barbarenhütte

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerball Magier Drachenbaby

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerball Magier Drachenbaby

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Drachenbaby

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Elitebarbaren Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Barbaren Lakaienhorde Feuerball Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Großartig!

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Feuerball Schweinereiter Drachenbaby Barbaren Lakaienhorde Magier Elitebarbaren Barbarenhütte

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

17 Feuerball Schweinereiter Drachenbaby Barbaren

Angriffssynergien 1 11

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Barbaren
Schweinereiter
Lakaienhorde
Schweinereiter Barbarenhütte
Elitebarbaren
Feuerball Schweinereiter Magier
Feuerball
Schweinereiter Elitebarbaren Drachenbaby
Schweinereiter
Feuerball Barbaren Lakaienhorde Elitebarbaren Magier Barbarenhütte Drachenbaby
Magier
Elitebarbaren Schweinereiter
Barbarenhütte
Lakaienhorde Schweinereiter Drachenbaby
Drachenbaby
Feuerball Schweinereiter Barbarenhütte

Verteidigungssynergien 0 5

Barbaren
Lakaienhorde
Lakaienhorde
Barbaren Barbarenhütte
Elitebarbaren
Magier
Feuerball
Barbarenhütte
Schweinereiter
Magier
Elitebarbaren
Barbarenhütte
Lakaienhorde Feuerball Drachenbaby
Drachenbaby
Barbarenhütte

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Barbarenhütte Lakaienhorde Feuerball Magier Drachenbaby
Barbaren Lakaienhorde Elitebarbaren Barbarenhütte
Barbaren Lakaienhorde Barbarenhütte Elitebarbaren
Barbaren Lakaienhorde Elitebarbaren Barbarenhütte
Barbaren Elitebarbaren Feuerball
Feuerball Drachenbaby
Lakaienhorde Feuerball Magier Barbarenhütte Drachenbaby
Barbarenhütte Barbaren Feuerball Drachenbaby
Barbaren Lakaienhorde Barbarenhütte Elitebarbaren
Elitebarbaren Barbaren Lakaienhorde
Barbaren Lakaienhorde Feuerball Magier Drachenbaby
Lakaienhorde Feuerball Magier Barbarenhütte Drachenbaby
Barbaren Lakaienhorde Barbarenhütte Elitebarbaren Feuerball Magier
Feuerball Magier Barbarenhütte Barbaren Lakaienhorde Drachenbaby
Barbaren Elitebarbaren Barbarenhütte Lakaienhorde
Barbaren Lakaienhorde Barbarenhütte Elitebarbaren Feuerball
Barbaren Lakaienhorde Magier Barbarenhütte Elitebarbaren Feuerball
Feuerball Barbaren Lakaienhorde Elitebarbaren Magier Barbarenhütte Drachenbaby
Magier Drachenbaby Barbaren Feuerball Barbarenhütte
Barbaren Barbarenhütte Elitebarbaren
Magier Barbaren Lakaienhorde Elitebarbaren Feuerball Drachenbaby

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Barbaren Barbarenhütte Elitebarbaren Feuerball
Feuerball Elitebarbaren Magier Drachenbaby
Barbaren Lakaienhorde Elitebarbaren Barbarenhütte
Barbaren Lakaienhorde Elitebarbaren Feuerball Barbarenhütte
Barbaren Barbarenhütte Lakaienhorde Elitebarbaren
Feuerball Magier Lakaienhorde Drachenbaby
Barbaren Lakaienhorde Elitebarbaren Feuerball Barbarenhütte
Barbaren Lakaienhorde Elitebarbaren Barbarenhütte
Lakaienhorde Barbaren Elitebarbaren Feuerball Barbarenhütte Drachenbaby
Barbaren Lakaienhorde Barbarenhütte
Barbaren Lakaienhorde Elitebarbaren
Barbaren Elitebarbaren Feuerball
Barbaren Elitebarbaren Lakaienhorde Feuerball Magier Barbarenhütte
Magier Barbaren Lakaienhorde Feuerball Barbarenhütte Drachenbaby
Barbaren Elitebarbaren Lakaienhorde Feuerball Barbarenhütte Drachenbaby
Barbaren Lakaienhorde Elitebarbaren Feuerball Magier Barbarenhütte Drachenbaby
Feuerball Barbarenhütte

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Lakaienhorde Barbarenhütte Drachenbaby
Feuerball Drachenbaby
Lakaienhorde Feuerball Barbarenhütte Drachenbaby
Barbaren Feuerball Barbarenhütte
Feuerball Magier Lakaienhorde Drachenbaby
Feuerball Magier Lakaienhorde Drachenbaby
Lakaienhorde Magier Drachenbaby
Feuerball Magier Barbarenhütte Drachenbaby
Feuerball Magier
Lakaienhorde Elitebarbaren Feuerball
Lakaienhorde Feuerball Magier
Feuerball Magier Drachenbaby
Elitebarbaren Feuerball Barbarenhütte Drachenbaby
Lakaienhorde Feuerball Drachenbaby
Elitebarbaren Feuerball Barbarenhütte Drachenbaby
Lakaienhorde Feuerball Magier Barbarenhütte Drachenbaby
Lakaienhorde Feuerball Magier Barbarenhütte Drachenbaby
Feuerball
Lakaienhorde
Feuerball Magier Drachenbaby
Feuerball Magier Drachenbaby
Lakaienhorde Feuerball Drachenbaby
Feuerball Magier
Barbaren Lakaienhorde Feuerball Barbarenhütte Drachenbaby
Feuerball Magier Drachenbaby
Lakaienhorde
Feuerball Magier Drachenbaby
Feuerball Magier Drachenbaby
Feuerball Drachenbaby
Elitebarbaren Lakaienhorde Feuerball Magier Drachenbaby
Lakaienhorde Feuerball Magier
Lakaienhorde Elitebarbaren Feuerball
Lakaienhorde Feuerball Magier
Lakaienhorde Feuerball
Lakaienhorde
Feuerball Magier
Lakaienhorde Barbaren Feuerball Barbarenhütte
Feuerball Magier Drachenbaby
Feuerball
Feuerball Lakaienhorde Magier Drachenbaby
Feuerball Magier Drachenbaby
Feuerball
Lakaienhorde Elitebarbaren
Lakaienhorde Elitebarbaren Feuerball Drachenbaby
Feuerball
Feuerball Drachenbaby
Feuerball Magier

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