Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Gut

1 Probleme 5 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Die Ø-Elixierkosten von deinem Deck sind sehr hoch und du hast keine Pumpe.

Wenn du nur teure Einheiten hast, ist es schwerer auf Spielzüge des Gegners zu reagieren.

Du kannst Elixiersammler zu deinem Deck hinzufügen. Das ist es:

Let's fix it!

UND/ODER

Du kannst einige der teureren Karten ersetzen. Wie diese:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Lakaienhorde Magier Drachenbaby Hexe

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Magier Drachenbaby Hexe Prinz

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Feuerball

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Elitebarbaren Prinz

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Barbaren Lakaienhorde Elitebarbaren Drachenbaby Prinz

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elitebarbaren

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Lakaienhorde Elitebarbaren Prinz
Großer Schneeball
Barbaren Lakaienhorde Drachenbaby Hexe
Knall
Lakaienhorde Hexe Prinz
Barbarenfass
Barbaren Elitebarbaren Magier Hexe
Kampfholz
Barbaren Elitebarbaren Hexe Prinz
Erdbeben
Barbaren Hexe
Pfeile
Lakaienhorde Hexe
Königliche Luftpost
Barbaren Lakaienhorde Elitebarbaren Magier Drachenbaby Hexe Prinz
Feuerball
Barbaren Lakaienhorde Elitebarbaren Magier Drachenbaby Hexe
Gift
Barbaren Lakaienhorde Magier Hexe
Blitz
Elitebarbaren Magier Drachenbaby Hexe Prinz
Rakete
Barbaren Lakaienhorde Elitebarbaren Magier Hexe Prinz

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerball Magier Drachenbaby Hexe

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerball Magier Drachenbaby

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Drachenbaby Prinz

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Elitebarbaren Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Barbaren Lakaienhorde Feuerball Magier Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Feuerball Drachenbaby Barbaren Lakaienhorde Magier Hexe Prinz Elitebarbaren

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

18 Feuerball Drachenbaby Barbaren Lakaienhorde

Angriffssynergien 0 8

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Barbaren
Lakaienhorde
Prinz
Elitebarbaren
Feuerball Magier
Feuerball
Elitebarbaren Drachenbaby
Magier
Elitebarbaren Prinz
Drachenbaby
Feuerball Hexe Prinz
Hexe
Drachenbaby Prinz
Prinz
Lakaienhorde Magier Drachenbaby Hexe

Verteidigungssynergien 0 6

Barbaren
Lakaienhorde
Lakaienhorde
Barbaren
Elitebarbaren
Magier
Feuerball
Magier
Elitebarbaren Prinz
Drachenbaby
Hexe Prinz
Hexe
Drachenbaby Prinz
Prinz
Magier Drachenbaby Hexe

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Lakaienhorde Feuerball Magier Drachenbaby
Barbaren Lakaienhorde Elitebarbaren Hexe Prinz
Barbaren Lakaienhorde Hexe Prinz Elitebarbaren
Barbaren Lakaienhorde Elitebarbaren Hexe Prinz
Barbaren Elitebarbaren Feuerball Prinz
Feuerball Drachenbaby
Lakaienhorde Feuerball Magier Drachenbaby Hexe
Barbaren Feuerball Drachenbaby
Barbaren Lakaienhorde Hexe Elitebarbaren Prinz
Elitebarbaren Barbaren Lakaienhorde Prinz
Barbaren Lakaienhorde Hexe Feuerball Magier Drachenbaby
Lakaienhorde Feuerball Magier Drachenbaby Hexe
Barbaren Lakaienhorde Prinz Elitebarbaren Feuerball Magier Hexe
Feuerball Magier Barbaren Lakaienhorde Drachenbaby Hexe Prinz
Barbaren Elitebarbaren Lakaienhorde Prinz
Barbaren Lakaienhorde Elitebarbaren Feuerball Prinz
Barbaren Lakaienhorde Magier Elitebarbaren Feuerball Hexe Prinz
Feuerball Barbaren Lakaienhorde Elitebarbaren Magier Drachenbaby Hexe Prinz
Magier Drachenbaby Hexe Barbaren Feuerball
Barbaren Elitebarbaren Prinz
Magier Barbaren Lakaienhorde Elitebarbaren Feuerball Drachenbaby Hexe Prinz
Elitebarbaren

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Barbaren Elitebarbaren Feuerball Hexe Prinz
Feuerball Elitebarbaren Magier Drachenbaby Prinz
Barbaren Lakaienhorde Elitebarbaren Hexe Prinz
Prinz Barbaren Lakaienhorde Elitebarbaren Feuerball
Barbaren Lakaienhorde Elitebarbaren Hexe Prinz
Feuerball Magier Lakaienhorde Drachenbaby Hexe
Prinz Barbaren Lakaienhorde Elitebarbaren Feuerball Hexe
Barbaren Lakaienhorde Elitebarbaren Prinz
Lakaienhorde Barbaren Elitebarbaren Feuerball Drachenbaby Hexe Prinz
Hexe Barbaren Lakaienhorde
Barbaren Lakaienhorde Elitebarbaren Hexe Prinz
Barbaren Elitebarbaren Feuerball Prinz
Barbaren Elitebarbaren Prinz Lakaienhorde Feuerball Magier Hexe
Magier Barbaren Lakaienhorde Feuerball Drachenbaby Hexe
Barbaren Elitebarbaren Hexe Lakaienhorde Feuerball Drachenbaby Prinz
Barbaren Lakaienhorde Elitebarbaren Feuerball Magier Drachenbaby Hexe
Feuerball

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Lakaienhorde Drachenbaby
Feuerball Drachenbaby
Lakaienhorde Feuerball Drachenbaby
Barbaren Feuerball Prinz
Feuerball Magier Lakaienhorde Drachenbaby
Feuerball Magier Lakaienhorde Drachenbaby Hexe
Lakaienhorde Magier Drachenbaby Hexe
Feuerball Magier Drachenbaby
Feuerball Magier
Lakaienhorde Elitebarbaren Feuerball Prinz
Lakaienhorde Feuerball Magier Prinz
Feuerball Magier Drachenbaby
Elitebarbaren Feuerball Drachenbaby
Lakaienhorde Feuerball Drachenbaby
Elitebarbaren Feuerball Drachenbaby Prinz
Lakaienhorde Feuerball Magier Drachenbaby Hexe
Lakaienhorde Feuerball Magier Drachenbaby
Feuerball
Lakaienhorde
Feuerball Magier Drachenbaby Prinz
Feuerball Magier Drachenbaby Hexe
Lakaienhorde Feuerball Drachenbaby Prinz
Feuerball Magier
Prinz
Barbaren Lakaienhorde Feuerball Drachenbaby
Feuerball Magier Drachenbaby Hexe
Lakaienhorde Hexe
Feuerball Magier Drachenbaby Hexe
Feuerball Magier Drachenbaby Hexe Prinz
Feuerball Drachenbaby
Elitebarbaren Lakaienhorde Feuerball Magier Drachenbaby Hexe
Lakaienhorde Feuerball Magier Hexe
Lakaienhorde Elitebarbaren Feuerball
Lakaienhorde Feuerball Magier
Lakaienhorde Feuerball
Lakaienhorde Prinz
Feuerball Magier
Lakaienhorde Barbaren Feuerball Hexe Prinz
Feuerball Magier Drachenbaby Hexe
Feuerball
Feuerball Lakaienhorde Magier Drachenbaby Prinz
Feuerball Magier Drachenbaby
Feuerball
Lakaienhorde Elitebarbaren Prinz
Lakaienhorde Elitebarbaren Feuerball Drachenbaby Hexe
Feuerball Hexe
Feuerball Drachenbaby Hexe Prinz
Prinz
Feuerball Magier

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