Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
RIP

1 Probleme 5 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Zu viele Tanks!

Du hast zu viele Große-Tanks. Normalerweise, ist einer ausreichend. Tanks sind teuer und man kann kaum zwei gleichzeitig in der Arena haben. Behalte womöglich nur eine von diesen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Die Ø-Elixierkosten von deinem Deck sind sehr hoch und du hast keine Pumpe.

Wenn du nur teure Einheiten hast, ist es schwerer auf Spielzüge des Gegners zu reagieren.

Du kannst Elixiersammler zu deinem Deck hinzufügen. Das ist es:

Let's fix it!

UND/ODER

Du kannst einige der teureren Karten ersetzen. Wie diese:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Infernoturm Hexe Scharfrichter

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Infernoturm

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Rune Giant Hexe Scharfrichter Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Rune Giant

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Rakete

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Rakete

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Barbaren Rune Giant Megaritter

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Klonzauber
Großer Schneeball
Barbaren Klonzauber Hexe
Knall
Infernoturm Klonzauber Hexe
Barbarenfass
Barbaren Infernoturm Klonzauber Hexe Scharfrichter
Kampfholz
Barbaren Klonzauber Hexe
Erdbeben
Barbaren Infernoturm Klonzauber Hexe
Pfeile
Klonzauber Hexe
Königliche Luftpost
Barbaren Klonzauber Hexe Scharfrichter
Feuerball
Barbaren Infernoturm Klonzauber Hexe Scharfrichter
Gift
Barbaren Infernoturm Klonzauber Hexe Scharfrichter
Blitz
Infernoturm Hexe Scharfrichter
Rakete
Barbaren Infernoturm Hexe Scharfrichter

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Rakete Hexe Scharfrichter

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Rakete Scharfrichter Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Infernoturm Rakete Klonzauber Rune Giant Scharfrichter Megaritter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Barbaren Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Klonzauber Rune Giant Barbaren Infernoturm Hexe Scharfrichter Rakete Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

17 Klonzauber Rune Giant Barbaren Infernoturm

Angriffssynergien 0 3

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Barbaren
Infernoturm
Rakete
Klonzauber
Hexe
Rune Giant
Hexe
Klonzauber Megaritter
Scharfrichter
Megaritter
Megaritter
Hexe Scharfrichter

Verteidigungssynergien 0 3

Barbaren
Infernoturm
Megaritter
Rakete
Klonzauber
Rune Giant
Hexe
Megaritter
Scharfrichter
Megaritter
Megaritter
Infernoturm Hexe Scharfrichter

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Rakete Infernoturm Scharfrichter
Barbaren Infernoturm Hexe Scharfrichter Megaritter
Barbaren Infernoturm Rakete Hexe Megaritter Scharfrichter
Barbaren Infernoturm Hexe Megaritter
Barbaren Rakete Megaritter
Scharfrichter Megaritter
Infernoturm Rakete Hexe Scharfrichter
Rakete Barbaren Infernoturm Megaritter
Barbaren Infernoturm Hexe
Barbaren Infernoturm Megaritter
Barbaren Hexe Scharfrichter Megaritter
Infernoturm Scharfrichter Hexe
Barbaren Infernoturm Megaritter Rakete Hexe
Rakete Scharfrichter Megaritter Barbaren Hexe
Barbaren Infernoturm Megaritter
Barbaren Infernoturm Rakete Megaritter
Barbaren Megaritter Infernoturm Hexe Scharfrichter
Megaritter Barbaren Hexe Scharfrichter
Hexe Scharfrichter Barbaren Megaritter
Barbaren Infernoturm
Megaritter Barbaren Hexe Scharfrichter

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Barbaren Megaritter Infernoturm Hexe
Rakete Scharfrichter Megaritter
Barbaren Megaritter Infernoturm Rakete Hexe
Rakete Megaritter Barbaren Infernoturm
Barbaren Infernoturm Hexe Scharfrichter Megaritter
Rakete Scharfrichter Hexe
Rakete Barbaren Infernoturm Hexe
Infernoturm Megaritter Barbaren
Rakete Megaritter Barbaren Infernoturm Hexe
Infernoturm Hexe Barbaren
Megaritter Barbaren Infernoturm Hexe
Rakete Megaritter Barbaren
Barbaren Rakete Megaritter Infernoturm Hexe Scharfrichter
Barbaren Hexe Scharfrichter Megaritter
Barbaren Infernoturm Hexe Rakete Scharfrichter
Scharfrichter Megaritter Barbaren Infernoturm Hexe
Infernoturm

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Rakete
Scharfrichter
Rakete
Barbaren Rakete
Rakete Scharfrichter Megaritter
Scharfrichter Rakete Hexe
Hexe Scharfrichter
Scharfrichter
Rakete
Rakete
Rakete Scharfrichter
Rakete Scharfrichter
Rakete
Rakete Hexe Scharfrichter
Rakete Scharfrichter Megaritter
Rakete
Rakete
Rakete Scharfrichter Megaritter
Rakete Hexe Megaritter
Rakete Megaritter
Rakete
Rakete
Rakete Barbaren
Hexe Scharfrichter Megaritter
Hexe
Hexe Scharfrichter
Hexe Megaritter
Rakete
Hexe Scharfrichter
Rakete Hexe
Rakete Megaritter
Rakete
Megaritter
Rakete
Barbaren Rakete Hexe
Rakete Hexe Scharfrichter
Rakete Scharfrichter Megaritter
Scharfrichter
Rakete
Scharfrichter Megaritter
Rakete Hexe
Rakete Hexe Scharfrichter
Rakete Hexe Scharfrichter Megaritter
Rakete Megaritter

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