Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
RIP

1 Probleme 1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Koboldgang Blasrohrkobold Elektrodrache

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Elektrodrache P.E.K.K.A. Goldener Ritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Tornado Gift

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Goldener Ritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Gift

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Koboldgang Barbaren Blasrohrkobold P.E.K.K.A.

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elektrodrache Goldener Ritter

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldgang
Großer Schneeball
Koboldgang Barbaren Blasrohrkobold Elektrodrache
Knall
Koboldgang Blasrohrkobold
Barbarenfass
Koboldgang Barbaren Blasrohrkobold
Kampfholz
Koboldgang Barbaren Blasrohrkobold
Erdbeben
Koboldgang Barbaren
Pfeile
Koboldgang Blasrohrkobold
Königliche Luftpost
Koboldgang Barbaren Blasrohrkobold Elektrodrache P.E.K.K.A.
Feuerball
Koboldgang Barbaren Blasrohrkobold Elektrodrache
Gift
Koboldgang Barbaren Blasrohrkobold Elektrodrache
Blitz
Elektrodrache
Rakete
Barbaren Elektrodrache

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Tornado Gift Elektrodrache

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Tornado Gift Elektrodrache

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Tornado Gift P.E.K.K.A.

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang Barbaren Blasrohrkobold

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Koboldgang Blasrohrkobold Tornado Gift Goldener Ritter Barbaren Elektrodrache P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

13 Koboldgang Blasrohrkobold Tornado Gift

Angriffssynergien 2 8

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Koboldgang
Blasrohrkobold P.E.K.K.A.
Barbaren
Blasrohrkobold
Koboldgang Elektrodrache P.E.K.K.A.
Tornado
P.E.K.K.A. Gift Elektrodrache
Gift
P.E.K.K.A. Tornado Elektrodrache
Elektrodrache
Blasrohrkobold Tornado Gift P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A.
Tornado Gift Koboldgang Blasrohrkobold Elektrodrache
Goldener Ritter

Verteidigungssynergien 1 9

Koboldgang
Barbaren Blasrohrkobold P.E.K.K.A.
Barbaren
Koboldgang
Blasrohrkobold
Koboldgang Tornado Elektrodrache P.E.K.K.A. Goldener Ritter
Tornado
P.E.K.K.A. Blasrohrkobold Gift Elektrodrache
Gift
Tornado
Elektrodrache
Blasrohrkobold Tornado
P.E.K.K.A.
Tornado Koboldgang Blasrohrkobold
Goldener Ritter
Blasrohrkobold

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Blasrohrkobold Elektrodrache Goldener Ritter
Barbaren P.E.K.K.A. Koboldgang Blasrohrkobold Elektrodrache
Koboldgang Barbaren Tornado P.E.K.K.A. Blasrohrkobold Elektrodrache
Barbaren P.E.K.K.A. Koboldgang Blasrohrkobold Elektrodrache
Barbaren Tornado Gift P.E.K.K.A.
Koboldgang Tornado Blasrohrkobold Elektrodrache
Blasrohrkobold Tornado Koboldgang Gift Elektrodrache
Barbaren Blasrohrkobold Gift Elektrodrache P.E.K.K.A. Goldener Ritter
Barbaren P.E.K.K.A. Koboldgang Tornado
Koboldgang Tornado Barbaren Blasrohrkobold
Koboldgang Barbaren Blasrohrkobold Gift Tornado Elektrodrache
Koboldgang Blasrohrkobold Tornado Gift Elektrodrache
Barbaren P.E.K.K.A. Koboldgang Elektrodrache
Koboldgang Barbaren Blasrohrkobold Tornado Gift Elektrodrache P.E.K.K.A. Goldener Ritter
Barbaren P.E.K.K.A. Koboldgang
Barbaren Tornado Koboldgang P.E.K.K.A.
Barbaren Koboldgang Tornado Gift Elektrodrache P.E.K.K.A.
Koboldgang Barbaren Blasrohrkobold Tornado Elektrodrache Goldener Ritter
Tornado Gift Barbaren Blasrohrkobold Elektrodrache
Barbaren P.E.K.K.A. Blasrohrkobold Tornado
Koboldgang Barbaren Blasrohrkobold Gift Elektrodrache P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A.

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Barbaren P.E.K.K.A.
Gift Koboldgang Elektrodrache
Koboldgang Barbaren P.E.K.K.A. Elektrodrache Goldener Ritter
Koboldgang P.E.K.K.A. Barbaren Tornado
Barbaren P.E.K.K.A. Koboldgang
Gift Koboldgang Blasrohrkobold Tornado Elektrodrache
Koboldgang P.E.K.K.A. Barbaren Blasrohrkobold
P.E.K.K.A. Barbaren
Elektrodrache P.E.K.K.A. Barbaren Tornado Gift
P.E.K.K.A. Koboldgang Barbaren Blasrohrkobold
P.E.K.K.A. Barbaren Blasrohrkobold Elektrodrache Goldener Ritter
P.E.K.K.A. Barbaren Tornado Gift
Barbaren P.E.K.K.A. Koboldgang Goldener Ritter
Barbaren Blasrohrkobold Elektrodrache
Koboldgang Barbaren Elektrodrache Blasrohrkobold Tornado Gift P.E.K.K.A. Goldener Ritter
Gift Barbaren Blasrohrkobold Elektrodrache P.E.K.K.A. Goldener Ritter

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Gift Blasrohrkobold Elektrodrache Goldener Ritter
Gift Blasrohrkobold Tornado Elektrodrache Goldener Ritter
Blasrohrkobold Gift Elektrodrache
Barbaren Blasrohrkobold Gift
Gift
Gift Blasrohrkobold Tornado Elektrodrache
Blasrohrkobold Tornado Gift
Gift Blasrohrkobold Tornado Elektrodrache
Gift Blasrohrkobold Tornado Elektrodrache Goldener Ritter
Koboldgang Tornado Gift Elektrodrache
Gift Blasrohrkobold Tornado Elektrodrache Goldener Ritter
Gift Blasrohrkobold Tornado Elektrodrache
Gift Blasrohrkobold Goldener Ritter
Blasrohrkobold Gift Elektrodrache
Blasrohrkobold Gift
Blasrohrkobold Gift Elektrodrache Goldener Ritter
Blasrohrkobold Gift Elektrodrache
Tornado Gift
Blasrohrkobold Gift Elektrodrache
Blasrohrkobold Tornado Gift Elektrodrache Goldener Ritter
Gift
Tornado Gift
Tornado
Barbaren Gift Elektrodrache
Tornado Gift Elektrodrache
Gift Blasrohrkobold Tornado Elektrodrache Goldener Ritter
Tornado Gift Elektrodrache Goldener Ritter
Gift Blasrohrkobold Tornado Goldener Ritter
Gift Blasrohrkobold Tornado Elektrodrache
Elektrodrache Blasrohrkobold Gift
Gift Blasrohrkobold Elektrodrache
Gift Elektrodrache
P.E.K.K.A.
Gift
Koboldgang Barbaren Blasrohrkobold Elektrodrache
Gift Blasrohrkobold Tornado Elektrodrache
Gift Koboldgang Blasrohrkobold Elektrodrache
Blasrohrkobold Gift Elektrodrache
Tornado Gift
Blasrohrkobold Elektrodrache P.E.K.K.A.
Elektrodrache Koboldgang Blasrohrkobold Tornado Gift Goldener Ritter
Blasrohrkobold Tornado Gift Elektrodrache
Gift Elektrodrache Blasrohrkobold Tornado Goldener Ritter
P.E.K.K.A.
Blasrohrkobold Elektrodrache

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