Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Mittelmäßig
F2P-Score
Schlecht

2 Probleme 7 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Kein Zauber, der direkten Schaden an den Prinzessinnentürmen oder an dem Königsturm ausübt!

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Die Ø-Elixierkosten von deinem Deck sind sehr hoch und du hast keine Pumpe.

Wenn du nur teure Einheiten hast, ist es schwerer auf Spielzüge des Gegners zu reagieren.

Du kannst Elixiersammler zu deinem Deck hinzufügen. Das ist es:

Let's fix it!

UND/ODER

Du kannst einige der teureren Karten ersetzen. Wie diese:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Flugmaschine Drachenbaby

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Flugmaschine Riese Drachenbaby Funki Mönch

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Riese

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Fehlend

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Elitebarbaren Riese

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Barbaren Elitebarbaren Flugmaschine Riese Drachenbaby

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elitebarbaren Mönch

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Elitebarbaren Riese Skelettarmee Funki
Großer Schneeball
Barbaren Flugmaschine Skelettarmee Drachenbaby
Knall
Flugmaschine Skelettarmee Funki
Barbarenfass
Barbaren Elitebarbaren Skelettarmee Funki
Kampfholz
Barbaren Elitebarbaren Skelettarmee Funki
Erdbeben
Barbaren Skelettarmee
Pfeile
Flugmaschine Skelettarmee
Königliche Luftpost
Barbaren Elitebarbaren Flugmaschine Skelettarmee Drachenbaby Funki
Feuerball
Barbaren Elitebarbaren Flugmaschine Skelettarmee Drachenbaby Funki
Gift
Barbaren Flugmaschine Skelettarmee Funki
Blitz
Elitebarbaren Drachenbaby Funki Mönch
Rakete
Barbaren Elitebarbaren Funki

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Drachenbaby

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Drachenbaby Funki

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Skelettarmee Drachenbaby Funki

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Elitebarbaren Skelettarmee

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Barbaren

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Skelettarmee Flugmaschine Drachenbaby Barbaren Riese Mönch Elitebarbaren Funki

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

16 Skelettarmee Flugmaschine Drachenbaby Barbaren

Angriffssynergien 1 6

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Barbaren
Elitebarbaren
Funki
Flugmaschine
Riese Drachenbaby
Riese
Funki Flugmaschine Drachenbaby
Skelettarmee
Funki
Drachenbaby
Flugmaschine Riese Funki
Funki
Riese Elitebarbaren Skelettarmee Drachenbaby
Mönch

Verteidigungssynergien 0 4

Barbaren
Skelettarmee
Elitebarbaren
Flugmaschine
Skelettarmee Drachenbaby
Riese
Skelettarmee
Barbaren Flugmaschine Funki
Drachenbaby
Flugmaschine
Funki
Skelettarmee
Mönch

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Flugmaschine Drachenbaby Funki
Barbaren Elitebarbaren Skelettarmee Funki Flugmaschine Mönch
Barbaren Skelettarmee Funki Elitebarbaren
Barbaren Elitebarbaren Skelettarmee Funki Mönch
Barbaren Elitebarbaren Skelettarmee Funki Mönch
Skelettarmee Flugmaschine Drachenbaby
Flugmaschine Drachenbaby
Barbaren Flugmaschine Drachenbaby Funki Mönch
Barbaren Funki Elitebarbaren Skelettarmee
Elitebarbaren Skelettarmee Barbaren Funki
Barbaren Skelettarmee Flugmaschine Drachenbaby
Flugmaschine Drachenbaby
Barbaren Skelettarmee Funki Elitebarbaren Flugmaschine
Skelettarmee Funki Barbaren Drachenbaby
Barbaren Elitebarbaren Skelettarmee Funki
Barbaren Skelettarmee Mönch Elitebarbaren Funki
Barbaren Funki Elitebarbaren Skelettarmee
Barbaren Elitebarbaren Flugmaschine Skelettarmee Drachenbaby
Drachenbaby Barbaren Flugmaschine
Barbaren Funki Elitebarbaren
Skelettarmee Barbaren Elitebarbaren Flugmaschine Drachenbaby Funki

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Barbaren Skelettarmee Elitebarbaren Funki
Elitebarbaren Flugmaschine Drachenbaby Mönch
Barbaren Skelettarmee Elitebarbaren Funki
Skelettarmee Barbaren Elitebarbaren Funki Mönch
Barbaren Elitebarbaren Skelettarmee Funki
Flugmaschine Drachenbaby Mönch
Skelettarmee Funki Barbaren Elitebarbaren Flugmaschine
Barbaren Elitebarbaren Skelettarmee Funki
Barbaren Elitebarbaren Flugmaschine Skelettarmee Drachenbaby Funki Mönch
Barbaren Skelettarmee Funki
Barbaren Elitebarbaren Flugmaschine Funki
Skelettarmee Mönch Barbaren Elitebarbaren
Barbaren Elitebarbaren Skelettarmee Funki
Barbaren Flugmaschine Skelettarmee Drachenbaby Funki
Barbaren Elitebarbaren Skelettarmee Funki Flugmaschine Drachenbaby Mönch
Barbaren Elitebarbaren Flugmaschine Drachenbaby Funki

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Flugmaschine Drachenbaby Funki Mönch
Mönch Flugmaschine Drachenbaby
Flugmaschine Drachenbaby Funki
Barbaren Flugmaschine Funki
Drachenbaby Funki
Flugmaschine Drachenbaby Mönch
Flugmaschine Drachenbaby Funki
Flugmaschine Drachenbaby
Mönch Flugmaschine
Elitebarbaren Funki
Mönch Flugmaschine Funki
Mönch Flugmaschine Drachenbaby
Flugmaschine Elitebarbaren Drachenbaby Funki
Flugmaschine Drachenbaby Mönch
Elitebarbaren Flugmaschine Drachenbaby Funki
Flugmaschine Drachenbaby Funki
Flugmaschine Drachenbaby Funki
Mönch Funki
Funki
Flugmaschine Drachenbaby Funki Mönch
Flugmaschine Drachenbaby Mönch
Drachenbaby Funki Mönch
Funki Mönch
Barbaren Flugmaschine Drachenbaby Mönch
Drachenbaby Funki
Flugmaschine Drachenbaby Funki Mönch
Flugmaschine Drachenbaby Funki Mönch
Drachenbaby Funki
Elitebarbaren Flugmaschine Drachenbaby Funki
Flugmaschine
Elitebarbaren Funki
Funki
Funki Mönch
Funki
Funki Mönch
Barbaren Flugmaschine Skelettarmee
Flugmaschine Drachenbaby Mönch
Flugmaschine Drachenbaby Funki
Flugmaschine Drachenbaby
Mönch Funki
Elitebarbaren Flugmaschine Funki
Elitebarbaren Flugmaschine Drachenbaby Funki
Flugmaschine
Flugmaschine Drachenbaby Funki Mönch
Funki
Funki Mönch

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