Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
RIP

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Zappys Phönix

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Zappys Prinz Fischer Phönix Holzfäller

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Koboldfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Goblin Curse Gift

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldfass Prinz Holzfäller

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Koboldfass Gift

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Prinz Phönix Holzfäller

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Koboldfass Holzfäller

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Goblin Curse Koboldfass Prinz Fischer Phönix
Großer Schneeball
Zappys Goblin Curse Koboldfass Fischer Holzfäller
Knall
Zappys Goblin Curse Koboldfass Prinz Fischer
Barbarenfass
Zappys Goblin Curse Koboldfass Holzfäller
Kampfholz
Zappys Goblin Curse Koboldfass Prinz Fischer Holzfäller
Erdbeben
Zappys Koboldfass
Pfeile
Zappys Goblin Curse Koboldfass
Königliche Luftpost
Zappys Koboldfass Prinz Fischer Holzfäller
Feuerball
Zappys Koboldfass Fischer Holzfäller
Gift
Zappys Goblin Curse Fischer Phönix
Blitz
Prinz Fischer Phönix Holzfäller
Rakete
Prinz Phönix

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Gift

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Gift

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Goblin Curse Gift Prinz

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Koboldfass

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldfass

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Goblin Curse Koboldfass Fischer Zappys Gift Phönix Holzfäller Prinz

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Goblin Curse Koboldfass Fischer Zappys

Angriffssynergien 2 6

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Zappys
Koboldfass Prinz Holzfäller
Goblin Curse
Gift
Koboldfass
Prinz Zappys Holzfäller
Gift
Goblin Curse Prinz
Prinz
Koboldfass Zappys Gift Holzfäller
Fischer
Phönix
Holzfäller
Zappys Koboldfass Prinz

Verteidigungssynergien 0 4

Zappys
Prinz Fischer Holzfäller
Goblin Curse
Koboldfass
Gift
Prinz
Zappys Fischer
Fischer
Zappys Prinz
Phönix
Holzfäller
Zappys

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Zappys
Holzfäller Zappys Goblin Curse Prinz Fischer Phönix
Prinz Fischer Holzfäller Zappys Goblin Curse
Prinz Holzfäller Zappys Goblin Curse Fischer Phönix
Gift Prinz Holzfäller
Zappys Holzfäller
Zappys Goblin Curse Gift Phönix
Gift Phönix
Zappys Goblin Curse Prinz Fischer Phönix Holzfäller
Zappys Prinz Fischer Phönix Holzfäller
Goblin Curse Gift Zappys Fischer Holzfäller
Zappys Goblin Curse Gift Phönix
Prinz Holzfäller Zappys Goblin Curse
Zappys Goblin Curse Gift Prinz Holzfäller
Zappys Goblin Curse Prinz Phönix Holzfäller
Zappys Goblin Curse Prinz Fischer Holzfäller
Zappys Gift Prinz Fischer Holzfäller
Zappys Prinz Fischer Holzfäller
Gift Zappys Goblin Curse Fischer Holzfäller
Zappys Goblin Curse Prinz Fischer Phönix Holzfäller
Zappys Goblin Curse Gift Prinz Fischer Holzfäller
Zappys Fischer Holzfäller

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Holzfäller Zappys Prinz Fischer
Gift Prinz Fischer Phönix Holzfäller
Zappys Holzfäller Prinz Fischer
Prinz Holzfäller Zappys Fischer Phönix
Zappys Goblin Curse Prinz Fischer Phönix Holzfäller
Gift Zappys Goblin Curse
Prinz Zappys Phönix Holzfäller
Zappys Goblin Curse Prinz Fischer Phönix Holzfäller
Zappys Gift Prinz Phönix
Zappys Goblin Curse Phönix
Zappys Prinz Phönix Holzfäller
Gift Prinz Phönix
Prinz Zappys Goblin Curse Holzfäller
Zappys Goblin Curse
Zappys Phönix Gift Prinz Fischer Holzfäller
Gift Zappys Goblin Curse Phönix

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Gift
Gift Goblin Curse Fischer
Gift
Gift Prinz
Gift Goblin Curse
Gift Goblin Curse
Gift
Gift Goblin Curse
Gift Fischer
Gift Prinz Fischer Holzfäller
Gift Prinz Fischer
Gift Goblin Curse
Gift Fischer
Gift Fischer
Gift Prinz Fischer
Gift
Gift
Gift
Fischer
Gift Prinz Fischer
Goblin Curse Gift
Gift Prinz
Gift
Prinz Fischer
Gift
Goblin Curse Gift
Fischer
Gift Fischer
Gift Prinz Fischer
Gift Goblin Curse Fischer
Gift Goblin Curse
Zappys Gift
Gift
Zappys Gift
Prinz
Goblin Curse Gift
Zappys Prinz
Gift Zappys Goblin Curse
Gift Prinz Holzfäller
Gift
Gift
Prinz
Zappys Gift
Zappys Gift
Gift Prinz
Prinz
Gift Fischer

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