Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

2 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Zu viele Tanks!

Du hast zu viele Große-Tanks. Normalerweise, ist einer ausreichend. Tanks sind teuer und man kann kaum zwei gleichzeitig in der Arena haben. Behalte womöglich nur eine von diesen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Bogenschützen Musketierin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Fledermäuse Bogenschützen Ritter Musketierin Megaritter Goblinstein

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ritter Mini-P.E.K.K.A. Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Mini-P.E.K.K.A.

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse Bogenschützen
Großer Schneeball
Fledermäuse Bogenschützen Musketierin
Knall
Fledermäuse Bogenschützen
Barbarenfass
Bogenschützen Ritter Musketierin
Kampfholz
Bogenschützen Mini-P.E.K.K.A. Musketierin
Erdbeben
Bogenschützen
Pfeile
Fledermäuse Bogenschützen
Königliche Luftpost
Fledermäuse Bogenschützen Ritter Mini-P.E.K.K.A. Musketierin
Feuerball
Bogenschützen Musketierin
Gift
Fledermäuse Bogenschützen Musketierin
Blitz
Ritter Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Goblinstein
Rakete
Musketierin

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Pfeile Ritter Mini-P.E.K.K.A. Megaritter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Musketierin

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Fledermäuse Bogenschützen Pfeile Ritter Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Goblinstein Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Fledermäuse Bogenschützen Pfeile Ritter

Angriffssynergien 4 10

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Fledermäuse
Ritter Megaritter Mini-P.E.K.K.A.
Bogenschützen
Ritter Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Megaritter
Pfeile
Bogenschützen Ritter Mini-P.E.K.K.A. Megaritter
Ritter
Fledermäuse Bogenschützen Musketierin Pfeile
Mini-P.E.K.K.A.
Fledermäuse Bogenschützen Pfeile Musketierin Megaritter
Musketierin
Ritter Mini-P.E.K.K.A. Megaritter
Megaritter
Fledermäuse Bogenschützen Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Musketierin
Goblinstein

Verteidigungssynergien 4 10

Fledermäuse
Ritter Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Megaritter
Bogenschützen
Ritter Mini-P.E.K.K.A. Megaritter
Pfeile
Megaritter Ritter Mini-P.E.K.K.A.
Ritter
Fledermäuse Bogenschützen Musketierin Pfeile Mini-P.E.K.K.A.
Mini-P.E.K.K.A.
Fledermäuse Bogenschützen Pfeile Ritter Musketierin
Musketierin
Ritter Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A. Megaritter
Megaritter
Pfeile Fledermäuse Bogenschützen Musketierin
Goblinstein

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Ritter Musketierin
Mini-P.E.K.K.A. Fledermäuse Ritter Musketierin Megaritter
Mini-P.E.K.K.A. Megaritter Fledermäuse Bogenschützen Ritter Musketierin
Mini-P.E.K.K.A. Fledermäuse Ritter Musketierin Megaritter
Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Megaritter
Pfeile Fledermäuse Bogenschützen Musketierin Megaritter
Fledermäuse Musketierin Bogenschützen Pfeile
Pfeile Musketierin Megaritter
Mini-P.E.K.K.A. Musketierin
Ritter Bogenschützen Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Megaritter
Fledermäuse Bogenschützen Pfeile Ritter Musketierin Megaritter
Pfeile Musketierin Fledermäuse Bogenschützen
Mini-P.E.K.K.A. Megaritter Fledermäuse Ritter Musketierin
Megaritter Fledermäuse Pfeile Mini-P.E.K.K.A.
Mini-P.E.K.K.A. Ritter Megaritter
Mini-P.E.K.K.A. Megaritter
Megaritter Fledermäuse Pfeile Ritter Mini-P.E.K.K.A. Musketierin
Pfeile Megaritter Fledermäuse Bogenschützen Ritter Musketierin
Pfeile Fledermäuse Bogenschützen Ritter Musketierin Megaritter
Mini-P.E.K.K.A. Musketierin
Megaritter Fledermäuse Bogenschützen Pfeile Ritter Mini-P.E.K.K.A. Musketierin
Mini-P.E.K.K.A.

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Mini-P.E.K.K.A. Megaritter Bogenschützen
Bogenschützen Pfeile Ritter Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Megaritter
Megaritter Fledermäuse Ritter Mini-P.E.K.K.A. Musketierin
Mini-P.E.K.K.A. Megaritter Fledermäuse Ritter Musketierin
Ritter Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Megaritter
Pfeile Fledermäuse Bogenschützen Musketierin
Mini-P.E.K.K.A. Fledermäuse Bogenschützen Ritter Musketierin
Mini-P.E.K.K.A. Megaritter Ritter
Megaritter Fledermäuse Ritter Mini-P.E.K.K.A.
Musketierin
Megaritter Fledermäuse Ritter Mini-P.E.K.K.A. Musketierin
Megaritter Pfeile
Mini-P.E.K.K.A. Megaritter Ritter
Bogenschützen Musketierin Megaritter
Fledermäuse Bogenschützen Ritter Mini-P.E.K.K.A. Musketierin
Fledermäuse Pfeile Megaritter Bogenschützen Mini-P.E.K.K.A. Musketierin
Pfeile

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Ritter Musketierin
Pfeile Musketierin
Pfeile
Pfeile Ritter Musketierin
Pfeile Megaritter
Pfeile Fledermäuse Musketierin
Bogenschützen Pfeile Musketierin
Pfeile
Pfeile
Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A. Musketierin
Pfeile Ritter Musketierin
Bogenschützen Pfeile Musketierin
Ritter Musketierin
Pfeile Musketierin
Pfeile Musketierin
Pfeile Musketierin
Pfeile Musketierin Megaritter
Pfeile
Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A.
Bogenschützen Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Megaritter
Pfeile Megaritter
Musketierin Megaritter
Pfeile
Musketierin
Pfeile Musketierin
Pfeile Megaritter
Pfeile Musketierin
Pfeile Musketierin Megaritter
Pfeile Musketierin
Fledermäuse Bogenschützen Pfeile Musketierin
Fledermäuse Musketierin
Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Musketierin Megaritter
Pfeile
Megaritter
Pfeile
Fledermäuse Bogenschützen Musketierin
Bogenschützen Pfeile Musketierin
Pfeile
Ritter Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Megaritter
Pfeile Musketierin
Pfeile
Musketierin Megaritter
Fledermäuse Musketierin
Fledermäuse Musketierin
Musketierin Megaritter
Megaritter

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