Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Gut

1 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Bogenschützen Koboldgang Eismagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Fledermäuse Bogenschützen Suspicious Bush Goblin Demolisher Eismagier Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Void

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Void

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Koboldgang Megaritter

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse Bogenschützen Koboldgang Goblin Demolisher
Großer Schneeball
Fledermäuse Bogenschützen Koboldgang
Knall
Fledermäuse Bogenschützen Koboldgang
Barbarenfass
Bogenschützen Koboldgang Eismagier
Kampfholz
Bogenschützen Koboldgang Suspicious Bush Goblin Demolisher
Erdbeben
Bogenschützen Koboldgang
Pfeile
Fledermäuse Bogenschützen Koboldgang Suspicious Bush
Königliche Luftpost
Fledermäuse Bogenschützen Koboldgang Goblin Demolisher Eismagier
Feuerball
Bogenschützen Koboldgang Suspicious Bush Eismagier
Gift
Fledermäuse Bogenschützen Koboldgang Suspicious Bush Eismagier
Blitz
Eismagier
Rakete

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Eismagier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Goblin Demolisher Eismagier Megaritter

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Suspicious Bush Goblin Demolisher Eismagier Megaritter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang Eismagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Fledermäuse Suspicious Bush Bogenschützen Koboldgang Void Eismagier Goblin Demolisher Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Fledermäuse Suspicious Bush Bogenschützen Koboldgang

Angriffssynergien 1 3

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Fledermäuse
Megaritter Goblin Demolisher
Bogenschützen
Megaritter
Koboldgang
Suspicious Bush
Goblin Demolisher
Goblin Demolisher
Fledermäuse Suspicious Bush
Void
Eismagier
Megaritter
Fledermäuse Bogenschützen

Verteidigungssynergien 0 8

Fledermäuse
Goblin Demolisher Eismagier Megaritter
Bogenschützen
Koboldgang Eismagier Megaritter
Koboldgang
Bogenschützen Eismagier
Suspicious Bush
Goblin Demolisher
Fledermäuse
Void
Eismagier
Fledermäuse Bogenschützen Koboldgang Megaritter
Megaritter
Fledermäuse Bogenschützen Eismagier

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Goblin Demolisher Void
Fledermäuse Koboldgang Eismagier Megaritter
Koboldgang Megaritter Fledermäuse Bogenschützen Void Eismagier
Fledermäuse Koboldgang Eismagier Megaritter
Goblin Demolisher Megaritter
Koboldgang Fledermäuse Bogenschützen Goblin Demolisher Eismagier Megaritter
Fledermäuse Bogenschützen Koboldgang Void Eismagier
Void Megaritter
Koboldgang Eismagier
Koboldgang Bogenschützen Eismagier Megaritter
Fledermäuse Bogenschützen Koboldgang Eismagier Goblin Demolisher Megaritter
Fledermäuse Bogenschützen Koboldgang Eismagier
Megaritter Fledermäuse Koboldgang Eismagier
Megaritter Fledermäuse Koboldgang Goblin Demolisher
Koboldgang Megaritter
Koboldgang Megaritter
Megaritter Fledermäuse Koboldgang
Megaritter Fledermäuse Bogenschützen Koboldgang Goblin Demolisher Eismagier
Fledermäuse Bogenschützen Goblin Demolisher Eismagier Megaritter
Koboldgang Goblin Demolisher Megaritter Fledermäuse Bogenschützen

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Megaritter Bogenschützen Void
Void Bogenschützen Koboldgang Megaritter
Koboldgang Megaritter Fledermäuse
Koboldgang Megaritter Fledermäuse
Koboldgang Megaritter
Fledermäuse Bogenschützen Koboldgang Goblin Demolisher Eismagier
Koboldgang Fledermäuse Bogenschützen Void Eismagier
Megaritter
Void Megaritter Fledermäuse
Koboldgang
Megaritter Fledermäuse
Megaritter Void
Megaritter Koboldgang
Bogenschützen Goblin Demolisher Megaritter
Koboldgang Fledermäuse Bogenschützen
Fledermäuse Megaritter Bogenschützen Eismagier
Void Eismagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Void
Void Eismagier
Void
Void
Goblin Demolisher Megaritter
Fledermäuse Eismagier
Bogenschützen Goblin Demolisher
Goblin Demolisher Eismagier
Void
Fledermäuse Koboldgang Void
Void
Void Bogenschützen
Void
Void
Goblin Demolisher
Goblin Demolisher Megaritter
Fledermäuse
Void Bogenschützen Goblin Demolisher Megaritter
Goblin Demolisher Void Megaritter
Void Megaritter
Void
Void
Void
Goblin Demolisher Eismagier Megaritter
Void Eismagier
Void Megaritter
Void
Fledermäuse Bogenschützen Void Eismagier
Fledermäuse Void
Void
Void Megaritter
Void
Megaritter
Fledermäuse Bogenschützen Koboldgang Void
Bogenschützen Eismagier
Void Koboldgang Megaritter
Void
Megaritter
Fledermäuse Koboldgang
Fledermäuse Void
Void Megaritter
Void Megaritter
Void

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