Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Gut

Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Dein Deck ist okay!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Bogenschützen

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Fledermäuse Bogenschützen Walküre Ballon

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Ballon

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Feuerball Frost

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Elitebarbaren Ballon

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Elitebarbaren Walküre Ballon

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elitebarbaren Walküre Ballon

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse Bogenschützen Elitebarbaren Wächter Ballon
Großer Schneeball
Fledermäuse Bogenschützen Wächter Ballon
Knall
Fledermäuse Bogenschützen Wächter Ballon
Barbarenfass
Bogenschützen Elitebarbaren Walküre Wächter
Kampfholz
Bogenschützen Elitebarbaren Wächter
Erdbeben
Bogenschützen Wächter
Pfeile
Fledermäuse Bogenschützen Wächter
Königliche Luftpost
Fledermäuse Bogenschützen Elitebarbaren Walküre Wächter Ballon
Feuerball
Bogenschützen Elitebarbaren Ballon
Gift
Fledermäuse Bogenschützen Wächter Ballon
Blitz
Elitebarbaren Walküre Ballon
Rakete
Elitebarbaren Walküre Ballon

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerball Frost

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerball Walküre Frost

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Walküre Wächter Frost

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Elitebarbaren Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuerball

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Fledermäuse Bogenschützen Wächter Feuerball Walküre Frost Ballon Elitebarbaren

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Fledermäuse Bogenschützen Wächter Feuerball

Angriffssynergien 6 5

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Fledermäuse
Walküre Ballon Elitebarbaren
Bogenschützen
Walküre Elitebarbaren Ballon
Elitebarbaren
Walküre Fledermäuse Bogenschützen Feuerball
Feuerball
Elitebarbaren Frost
Walküre
Fledermäuse Bogenschützen Elitebarbaren Ballon
Wächter
Frost
Ballon Feuerball
Ballon
Fledermäuse Walküre Frost Bogenschützen

Verteidigungssynergien 2 6

Fledermäuse
Walküre Frost
Bogenschützen
Walküre Wächter
Elitebarbaren
Walküre
Feuerball
Walküre Frost
Walküre
Bogenschützen Elitebarbaren Fledermäuse Feuerball Frost
Wächter
Bogenschützen
Frost
Fledermäuse Feuerball Walküre
Ballon

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerball Walküre
Elitebarbaren Fledermäuse Walküre
Fledermäuse Bogenschützen Elitebarbaren Walküre Frost
Elitebarbaren Fledermäuse Walküre Wächter
Elitebarbaren Feuerball Walküre
Feuerball Frost Fledermäuse Bogenschützen Walküre Wächter
Fledermäuse Bogenschützen Feuerball Frost
Feuerball Walküre
Elitebarbaren
Elitebarbaren Wächter Bogenschützen Walküre
Fledermäuse Bogenschützen Walküre Wächter Feuerball Frost
Fledermäuse Bogenschützen Feuerball
Fledermäuse Elitebarbaren Feuerball Walküre Wächter Frost
Feuerball Walküre Fledermäuse Wächter Frost
Elitebarbaren
Elitebarbaren Feuerball Frost
Fledermäuse Elitebarbaren Feuerball Walküre
Feuerball Walküre Fledermäuse Bogenschützen Elitebarbaren Wächter
Walküre Frost Fledermäuse Bogenschützen Feuerball Wächter
Elitebarbaren
Walküre Fledermäuse Bogenschützen Elitebarbaren Feuerball Wächter
Elitebarbaren Wächter

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Wächter Bogenschützen Elitebarbaren Feuerball
Feuerball Bogenschützen Elitebarbaren Walküre
Wächter Fledermäuse Elitebarbaren Walküre
Walküre Wächter Fledermäuse Elitebarbaren Feuerball
Elitebarbaren Walküre Wächter
Feuerball Fledermäuse Bogenschützen Frost
Wächter Fledermäuse Bogenschützen Elitebarbaren Feuerball Walküre
Elitebarbaren Walküre
Frost Fledermäuse Elitebarbaren Feuerball Walküre
Wächter
Fledermäuse Elitebarbaren Walküre Wächter
Elitebarbaren Feuerball Walküre Wächter
Elitebarbaren Feuerball Walküre Wächter
Bogenschützen Feuerball Walküre
Elitebarbaren Wächter Fledermäuse Bogenschützen Feuerball Walküre Frost
Fledermäuse Walküre Bogenschützen Elitebarbaren Feuerball Frost
Feuerball

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Walküre Wächter Frost
Feuerball
Feuerball
Feuerball Walküre Wächter Frost
Feuerball Walküre
Feuerball Fledermäuse Frost
Bogenschützen
Feuerball Frost
Feuerball
Fledermäuse Elitebarbaren Feuerball Wächter
Feuerball Walküre
Feuerball Bogenschützen
Elitebarbaren Feuerball
Feuerball Frost
Elitebarbaren Feuerball
Feuerball
Feuerball
Feuerball Frost
Fledermäuse
Bogenschützen Feuerball
Feuerball Walküre
Feuerball
Feuerball
Feuerball
Frost Feuerball Walküre
Feuerball
Feuerball
Feuerball
Elitebarbaren Fledermäuse Bogenschützen Feuerball
Fledermäuse Feuerball Wächter Frost
Elitebarbaren Feuerball
Feuerball
Feuerball Frost
Feuerball
Fledermäuse Bogenschützen Feuerball Wächter Frost
Feuerball Bogenschützen
Frost
Feuerball
Feuerball Walküre
Feuerball
Feuerball
Elitebarbaren
Fledermäuse Elitebarbaren Feuerball Wächter Frost
Fledermäuse Feuerball
Feuerball Frost
Feuerball

Holst Du Dir den Pass Royale, Angebote oder Juwelen?

Unterstützte Deck Shop! Benutze den Code deckshop.

Der offizielle Clash Royale-Laden:

Diese Sprache wird übersetzt von:

This language has no active translators.

🇩🇪 Help translate! Law of Royale PinkUnicorns