Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Mittelmäßig

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Feuerwerkerin Elektromagier Widderreiterin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Kanone

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Fledermäuse Feuerwerkerin P.E.K.K.A. Elektromagier Widderreiterin

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Widderreiterin

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Wut

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Widderreiterin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

P.E.K.K.A. Widderreiterin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Elektromagier Widderreiterin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse Widderreiterin
Großer Schneeball
Fledermäuse Kanone Widderreiterin
Knall
Fledermäuse Kanone Feuerwerkerin Widderreiterin
Barbarenfass
Kanone Feuerwerkerin Elektromagier
Kampfholz
Kanone Feuerwerkerin Widderreiterin
Erdbeben
Kanone Feuerwerkerin
Pfeile
Fledermäuse Feuerwerkerin
Königliche Luftpost
Fledermäuse Feuerwerkerin P.E.K.K.A. Elektromagier Widderreiterin
Feuerball
Kanone Feuerwerkerin Elektromagier Widderreiterin
Gift
Fledermäuse Kanone Feuerwerkerin Elektromagier
Blitz
Kanone Elektromagier Widderreiterin
Rakete
Widderreiterin

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Feuerwerkerin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Feuerwerkerin

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Pfeile Wut P.E.K.K.A.

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Fledermäuse Wut Pfeile Kanone Feuerwerkerin Elektromagier Widderreiterin P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Fledermäuse Wut Pfeile Kanone

Angriffssynergien 2 10

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Fledermäuse
Feuerwerkerin Wut P.E.K.K.A. Widderreiterin
Pfeile
P.E.K.K.A. Widderreiterin
Kanone
Feuerwerkerin
Fledermäuse P.E.K.K.A. Widderreiterin
Wut
Fledermäuse Elektromagier
P.E.K.K.A.
Pfeile Elektromagier Fledermäuse Feuerwerkerin Widderreiterin
Elektromagier
P.E.K.K.A. Wut Widderreiterin
Widderreiterin
Fledermäuse Pfeile Feuerwerkerin P.E.K.K.A. Elektromagier

Verteidigungssynergien 0 12

Fledermäuse
Kanone Feuerwerkerin P.E.K.K.A. Elektromagier
Pfeile
Kanone P.E.K.K.A.
Kanone
Fledermäuse Pfeile Feuerwerkerin Elektromagier
Feuerwerkerin
Fledermäuse Kanone P.E.K.K.A. Elektromagier
Wut
P.E.K.K.A.
Fledermäuse Pfeile Feuerwerkerin Elektromagier
Elektromagier
Fledermäuse Kanone Feuerwerkerin P.E.K.K.A. Widderreiterin
Widderreiterin
Elektromagier

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Kanone Feuerwerkerin Elektromagier Widderreiterin
P.E.K.K.A. Fledermäuse Kanone Feuerwerkerin Elektromagier Widderreiterin
Kanone P.E.K.K.A. Widderreiterin Fledermäuse Elektromagier
Kanone P.E.K.K.A. Fledermäuse Feuerwerkerin Elektromagier Widderreiterin
Pfeile Feuerwerkerin P.E.K.K.A.
Pfeile Fledermäuse Kanone Feuerwerkerin Elektromagier
Fledermäuse Elektromagier Widderreiterin Pfeile Kanone Feuerwerkerin
Pfeile Kanone P.E.K.K.A. Elektromagier Widderreiterin
Kanone P.E.K.K.A.
Kanone Feuerwerkerin Elektromagier
Fledermäuse Elektromagier Pfeile Kanone Feuerwerkerin Widderreiterin
Pfeile Fledermäuse Feuerwerkerin Elektromagier Widderreiterin
Kanone P.E.K.K.A. Fledermäuse Elektromagier Widderreiterin
Fledermäuse Pfeile Kanone Feuerwerkerin P.E.K.K.A. Elektromagier
P.E.K.K.A. Kanone Elektromagier Widderreiterin
Kanone P.E.K.K.A. Elektromagier Widderreiterin
Fledermäuse Pfeile Kanone Feuerwerkerin P.E.K.K.A. Elektromagier
Pfeile Kanone Fledermäuse Feuerwerkerin Elektromagier Widderreiterin
Pfeile Fledermäuse Kanone Feuerwerkerin Elektromagier Widderreiterin
P.E.K.K.A. Kanone Elektromagier Widderreiterin
Fledermäuse Pfeile Kanone Feuerwerkerin P.E.K.K.A. Elektromagier
P.E.K.K.A. Kanone

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

P.E.K.K.A. Elektromagier
Elektromagier Pfeile Feuerwerkerin
P.E.K.K.A. Fledermäuse Elektromagier Widderreiterin
P.E.K.K.A. Fledermäuse Elektromagier Widderreiterin
P.E.K.K.A. Kanone Widderreiterin
Pfeile Feuerwerkerin Fledermäuse Elektromagier Widderreiterin
P.E.K.K.A. Fledermäuse Elektromagier Widderreiterin
P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Elektromagier Fledermäuse Feuerwerkerin
P.E.K.K.A. Kanone
P.E.K.K.A. Fledermäuse
P.E.K.K.A. Pfeile Elektromagier
P.E.K.K.A. Kanone Widderreiterin
Kanone Feuerwerkerin
Elektromagier Fledermäuse Feuerwerkerin P.E.K.K.A.
Fledermäuse Pfeile Kanone Feuerwerkerin P.E.K.K.A. Elektromagier
Pfeile Kanone Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin Elektromagier Widderreiterin
Pfeile
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin Fledermäuse Widderreiterin
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin Widderreiterin
Pfeile Feuerwerkerin Widderreiterin
Fledermäuse Elektromagier
Feuerwerkerin Pfeile Elektromagier Widderreiterin
Pfeile Feuerwerkerin
Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile
Fledermäuse
Pfeile Feuerwerkerin Elektromagier
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile
Pfeile
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin Elektromagier Widderreiterin
Pfeile Widderreiterin
Pfeile Feuerwerkerin
Fledermäuse Pfeile Feuerwerkerin Elektromagier
Elektromagier Fledermäuse Feuerwerkerin
Pfeile
Pfeile Feuerwerkerin Elektromagier
P.E.K.K.A.
Pfeile Feuerwerkerin
Elektromagier Fledermäuse
Pfeile Feuerwerkerin Elektromagier Widderreiterin
Pfeile
Feuerwerkerin Elektromagier
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile
Feuerwerkerin P.E.K.K.A.
Fledermäuse Feuerwerkerin Elektromagier
Feuerwerkerin Fledermäuse Elektromagier
Feuerwerkerin Elektromagier
P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin

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