Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Probleme 3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Zu viele Tanks!

Du hast zu viele Große-Tanks. Normalerweise, ist einer ausreichend. Tanks sind teuer und man kann kaum zwei gleichzeitig in der Arena haben. Behalte womöglich nur eine von diesen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Blasrohrkobold Koboldhütte Hexe

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Koboldhütte

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Fledermäuse Elixiergolem Koboldhütte Hexe Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Elixiergolem

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Wut

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Elixiergolem Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Blasrohrkobold Elixiergolem Megaritter

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse Elixiergolem
Großer Schneeball
Fledermäuse Blasrohrkobold Koboldhütte Hexe
Knall
Fledermäuse Blasrohrkobold Koboldhütte Hexe
Barbarenfass
Blasrohrkobold Elixiergolem Koboldhütte Hexe
Kampfholz
Blasrohrkobold Elixiergolem Koboldhütte Hexe
Erdbeben
Elixiergolem Koboldhütte Hexe
Pfeile
Fledermäuse Blasrohrkobold Koboldhütte Hexe
Königliche Luftpost
Fledermäuse Blasrohrkobold Elixiergolem Koboldhütte Hexe
Feuerball
Blasrohrkobold Elixiergolem Koboldhütte Hexe
Gift
Fledermäuse Blasrohrkobold Elixiergolem Koboldhütte Hexe
Blitz
Koboldhütte Hexe
Rakete
Koboldhütte Hexe

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Hexe

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Pfeile Elixiergolem Wut Megaritter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Blasrohrkobold Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Fledermäuse Wut Pfeile Blasrohrkobold Elixiergolem Koboldhütte Hexe Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Fledermäuse Wut Pfeile Blasrohrkobold

Angriffssynergien 3 10

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Fledermäuse
Megaritter Elixiergolem Wut
Pfeile
Elixiergolem Megaritter
Blasrohrkobold
Elixiergolem Megaritter
Elixiergolem
Wut Fledermäuse Pfeile Blasrohrkobold Koboldhütte Hexe
Koboldhütte
Elixiergolem Megaritter
Wut
Elixiergolem Hexe Fledermäuse
Hexe
Wut Elixiergolem Megaritter
Megaritter
Fledermäuse Pfeile Blasrohrkobold Koboldhütte Hexe

Verteidigungssynergien 1 6

Fledermäuse
Blasrohrkobold Megaritter
Pfeile
Megaritter Koboldhütte
Blasrohrkobold
Fledermäuse Koboldhütte Megaritter
Elixiergolem
Koboldhütte
Pfeile Blasrohrkobold
Wut
Hexe
Megaritter
Megaritter
Pfeile Fledermäuse Blasrohrkobold Hexe

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Blasrohrkobold Koboldhütte
Fledermäuse Blasrohrkobold Koboldhütte Hexe Megaritter
Koboldhütte Hexe Megaritter Fledermäuse Blasrohrkobold
Koboldhütte Hexe Fledermäuse Blasrohrkobold Megaritter
Pfeile Megaritter
Pfeile Fledermäuse Blasrohrkobold Megaritter
Fledermäuse Blasrohrkobold Pfeile Koboldhütte Hexe
Pfeile Blasrohrkobold Megaritter
Hexe Koboldhütte
Blasrohrkobold Megaritter
Fledermäuse Blasrohrkobold Hexe Pfeile Koboldhütte Megaritter
Pfeile Fledermäuse Blasrohrkobold Koboldhütte Hexe
Koboldhütte Megaritter Fledermäuse Hexe
Megaritter Fledermäuse Pfeile Blasrohrkobold Koboldhütte Hexe
Koboldhütte Megaritter
Koboldhütte Megaritter
Megaritter Fledermäuse Pfeile Koboldhütte Hexe
Pfeile Megaritter Fledermäuse Blasrohrkobold Koboldhütte Hexe
Pfeile Hexe Fledermäuse Blasrohrkobold Koboldhütte Megaritter
Blasrohrkobold Koboldhütte
Megaritter Fledermäuse Pfeile Blasrohrkobold Hexe

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Megaritter Koboldhütte Hexe
Pfeile Megaritter
Megaritter Fledermäuse Koboldhütte Hexe
Megaritter Fledermäuse
Koboldhütte Hexe Megaritter
Pfeile Fledermäuse Blasrohrkobold Koboldhütte Hexe
Fledermäuse Blasrohrkobold Koboldhütte Hexe
Megaritter
Megaritter Fledermäuse Koboldhütte Hexe
Hexe Blasrohrkobold Koboldhütte
Megaritter Fledermäuse Blasrohrkobold Koboldhütte Hexe
Megaritter Pfeile
Megaritter Hexe
Blasrohrkobold Hexe Megaritter
Koboldhütte Hexe Fledermäuse Blasrohrkobold
Fledermäuse Pfeile Megaritter Blasrohrkobold Koboldhütte Hexe
Pfeile Koboldhütte

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Blasrohrkobold
Pfeile Blasrohrkobold
Pfeile Blasrohrkobold Koboldhütte
Pfeile Blasrohrkobold
Pfeile Megaritter
Pfeile Fledermäuse Blasrohrkobold Hexe
Pfeile Blasrohrkobold Hexe
Pfeile Blasrohrkobold
Pfeile Blasrohrkobold
Fledermäuse
Pfeile Blasrohrkobold
Pfeile Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Koboldhütte
Pfeile Blasrohrkobold
Pfeile Blasrohrkobold Koboldhütte
Pfeile Blasrohrkobold Koboldhütte Hexe
Pfeile Blasrohrkobold Koboldhütte Megaritter
Pfeile
Fledermäuse
Pfeile Blasrohrkobold Megaritter
Pfeile Blasrohrkobold Hexe Megaritter
Megaritter
Pfeile
Pfeile
Pfeile Hexe Megaritter
Hexe
Pfeile Blasrohrkobold Hexe
Pfeile Hexe Megaritter
Pfeile Blasrohrkobold
Fledermäuse Pfeile Blasrohrkobold Hexe
Fledermäuse Blasrohrkobold Koboldhütte Hexe
Pfeile Blasrohrkobold Megaritter
Pfeile
Megaritter
Pfeile
Fledermäuse Blasrohrkobold Koboldhütte Hexe
Pfeile Blasrohrkobold Hexe
Pfeile
Blasrohrkobold Megaritter
Pfeile Blasrohrkobold
Pfeile
Blasrohrkobold Megaritter
Fledermäuse Blasrohrkobold Hexe
Fledermäuse Blasrohrkobold Hexe
Blasrohrkobold Hexe Megaritter
Blasrohrkobold Megaritter

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