Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Gut

1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Feuerwerkerin Blasrohrkobold Musketierin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Fledermäuse Feuerwerkerin Musketierin Prinz Elektroriese

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Koboldfass Elektroriese

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldfass Prinz Elektroriese

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Koboldfass

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Blasrohrkobold Prinz Elektroriese

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Koboldfass

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse Koboldfass Prinz
Großer Schneeball
Fledermäuse Blasrohrkobold Musketierin Koboldfass
Knall
Fledermäuse Feuerwerkerin Blasrohrkobold Koboldfass Prinz
Barbarenfass
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Musketierin Koboldfass
Kampfholz
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Musketierin Koboldfass Prinz
Erdbeben
Feuerwerkerin Koboldfass
Pfeile
Fledermäuse Feuerwerkerin Blasrohrkobold Koboldfass
Königliche Luftpost
Fledermäuse Feuerwerkerin Blasrohrkobold Musketierin Koboldfass Prinz
Feuerball
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Musketierin Koboldfass
Gift
Fledermäuse Feuerwerkerin Blasrohrkobold Musketierin
Blitz
Musketierin Prinz
Rakete
Musketierin Prinz

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Feuerwerkerin Elektroriese

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Feuerwerkerin Elektroriese

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Pfeile Prinz Elektroriese

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Koboldfass

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Blasrohrkobold Musketierin Koboldfass

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Fledermäuse Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold Koboldfass Musketierin Prinz Elektroriese

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Fledermäuse Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold

Angriffssynergien 2 11

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Fledermäuse
Feuerwerkerin Koboldfass Prinz
Pfeile
Koboldfass Prinz
Feuerwerkerin
Fledermäuse Blasrohrkobold Koboldfass Prinz
Blasrohrkobold
Koboldfass Feuerwerkerin Prinz
Musketierin
Prinz
Koboldfass
Blasrohrkobold Prinz Fledermäuse Pfeile Feuerwerkerin
Prinz
Koboldfass Fledermäuse Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold Musketierin Elektroriese
Elektroriese
Prinz

Verteidigungssynergien 0 11

Fledermäuse
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Musketierin Prinz
Pfeile
Prinz
Feuerwerkerin
Fledermäuse Blasrohrkobold Musketierin Prinz
Blasrohrkobold
Fledermäuse Feuerwerkerin Musketierin Prinz
Musketierin
Fledermäuse Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Koboldfass
Prinz
Fledermäuse Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold Elektroriese
Elektroriese
Prinz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerwerkerin Blasrohrkobold Musketierin
Fledermäuse Feuerwerkerin Blasrohrkobold Musketierin Prinz
Prinz Fledermäuse Blasrohrkobold Musketierin
Prinz Fledermäuse Feuerwerkerin Blasrohrkobold Musketierin
Pfeile Feuerwerkerin Prinz
Pfeile Fledermäuse Feuerwerkerin Blasrohrkobold Musketierin
Fledermäuse Blasrohrkobold Musketierin Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Blasrohrkobold Musketierin Elektroriese
Musketierin Prinz
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Musketierin Prinz
Fledermäuse Blasrohrkobold Pfeile Feuerwerkerin Musketierin Elektroriese
Pfeile Musketierin Fledermäuse Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Prinz Fledermäuse Musketierin
Fledermäuse Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold Prinz
Prinz
Prinz Elektroriese
Fledermäuse Pfeile Feuerwerkerin Musketierin Prinz
Pfeile Fledermäuse Feuerwerkerin Blasrohrkobold Musketierin Prinz
Pfeile Fledermäuse Feuerwerkerin Blasrohrkobold Musketierin
Blasrohrkobold Musketierin Prinz
Fledermäuse Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold Musketierin Prinz Elektroriese

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Prinz Elektroriese
Pfeile Feuerwerkerin Musketierin Prinz
Fledermäuse Musketierin Prinz
Prinz Fledermäuse Musketierin
Musketierin Prinz
Pfeile Feuerwerkerin Elektroriese Fledermäuse Blasrohrkobold Musketierin
Prinz Fledermäuse Blasrohrkobold Musketierin
Prinz
Fledermäuse Feuerwerkerin Prinz
Blasrohrkobold Musketierin
Fledermäuse Blasrohrkobold Musketierin Prinz
Pfeile Prinz Elektroriese
Prinz
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Musketierin Elektroriese
Elektroriese Fledermäuse Feuerwerkerin Blasrohrkobold Musketierin Prinz
Fledermäuse Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold Musketierin Elektroriese
Pfeile

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold Musketierin
Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold Musketierin
Pfeile Blasrohrkobold
Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold Musketierin Prinz
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin Elektroriese Fledermäuse Blasrohrkobold Musketierin
Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold Musketierin
Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Fledermäuse Musketierin Prinz
Feuerwerkerin Pfeile Blasrohrkobold Musketierin Prinz
Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold Musketierin
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Musketierin
Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold Musketierin
Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold Musketierin Prinz
Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold Musketierin
Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold Musketierin
Pfeile
Fledermäuse
Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold Musketierin Prinz
Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold Elektroriese
Musketierin Prinz
Pfeile
Musketierin Prinz
Pfeile Musketierin
Pfeile Feuerwerkerin Elektroriese
Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold Musketierin
Pfeile Musketierin Prinz
Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold Musketierin
Fledermäuse Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold Musketierin Elektroriese
Fledermäuse Feuerwerkerin Blasrohrkobold Musketierin Elektroriese
Pfeile Blasrohrkobold Musketierin
Pfeile Feuerwerkerin
Prinz
Pfeile Feuerwerkerin
Fledermäuse Blasrohrkobold Musketierin Prinz
Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold Musketierin
Pfeile
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Musketierin Prinz
Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold Musketierin
Pfeile Elektroriese
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Musketierin Prinz
Elektroriese Fledermäuse Feuerwerkerin Blasrohrkobold Musketierin
Feuerwerkerin Fledermäuse Blasrohrkobold Musketierin
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Musketierin Prinz Elektroriese
Prinz
Feuerwerkerin Blasrohrkobold

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