Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Keine Möglichkeit, deinen Gegner für die Ausgabe von Elixier zu bestrafen.

Wenn Dein Gegner hinten eine Einheit einsetzt, die mit hohen Kosten verbunden ist (6 oder mehr), musst Du ihn Bestrafen können, vorzugsweise durch den Angriff auf der anderen Lane, um ihm nicht zu gestatten einen großen Push aufzubauen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Feuerwerkerin Zappys Nachthexe

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Fledermäuse Feuerwerkerin Zappys Golem Nachthexe Skelettkönig

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Golem

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Rakete

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Rakete

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Golem Skelettkönig

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Golem

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse Nachthexe Skelettkönig
Großer Schneeball
Fledermäuse Zappys Nachthexe Skelettkönig
Knall
Fledermäuse Feuerwerkerin Zappys Nachthexe Skelettkönig
Barbarenfass
Feuerwerkerin Zappys Nachthexe Skelettkönig
Kampfholz
Feuerwerkerin Zappys Skelettkönig
Erdbeben
Feuerwerkerin Zappys Skelettkönig
Pfeile
Fledermäuse Feuerwerkerin Zappys Nachthexe Skelettkönig
Königliche Luftpost
Fledermäuse Feuerwerkerin Zappys Nachthexe Skelettkönig
Feuerball
Feuerwerkerin Zappys Nachthexe Skelettkönig
Gift
Fledermäuse Feuerwerkerin Zappys Nachthexe Skelettkönig
Blitz
Nachthexe Skelettkönig
Rakete
Nachthexe Skelettkönig

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Feuerwerkerin Rakete

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Feuerwerkerin Rakete Skelettkönig

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Pfeile Rakete Golem Nachthexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Fledermäuse Pfeile Feuerwerkerin Zappys Nachthexe Skelettkönig Rakete Golem

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Fledermäuse Pfeile Feuerwerkerin Zappys

Angriffssynergien 2 10

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Fledermäuse
Feuerwerkerin Golem Skelettkönig
Pfeile
Golem Nachthexe
Feuerwerkerin
Fledermäuse Zappys Golem
Zappys
Feuerwerkerin Golem
Rakete
Golem
Golem
Pfeile Nachthexe Fledermäuse Feuerwerkerin Zappys Rakete Skelettkönig
Nachthexe
Golem Pfeile Skelettkönig
Skelettkönig
Fledermäuse Golem Nachthexe

Verteidigungssynergien 0 6

Fledermäuse
Feuerwerkerin Zappys Skelettkönig
Pfeile
Feuerwerkerin
Fledermäuse Zappys Nachthexe
Zappys
Fledermäuse Feuerwerkerin Skelettkönig
Rakete
Golem
Nachthexe
Feuerwerkerin
Skelettkönig
Fledermäuse Zappys

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Rakete Feuerwerkerin Zappys
Fledermäuse Feuerwerkerin Zappys Nachthexe
Rakete Fledermäuse Zappys Nachthexe
Nachthexe Fledermäuse Feuerwerkerin Zappys Skelettkönig
Pfeile Feuerwerkerin Rakete
Pfeile Fledermäuse Feuerwerkerin Zappys Nachthexe
Fledermäuse Rakete Pfeile Feuerwerkerin Zappys Nachthexe
Rakete Pfeile
Zappys Nachthexe Skelettkönig
Feuerwerkerin Zappys Nachthexe
Fledermäuse Pfeile Feuerwerkerin Zappys Nachthexe Skelettkönig
Pfeile Fledermäuse Feuerwerkerin Zappys Nachthexe
Nachthexe Fledermäuse Zappys Rakete
Rakete Fledermäuse Pfeile Feuerwerkerin Zappys Nachthexe Skelettkönig
Zappys Skelettkönig
Rakete Zappys
Fledermäuse Pfeile Feuerwerkerin Zappys Nachthexe
Pfeile Fledermäuse Feuerwerkerin Zappys Nachthexe
Pfeile Fledermäuse Feuerwerkerin Zappys
Zappys
Fledermäuse Pfeile Feuerwerkerin Zappys Nachthexe
Zappys

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Zappys
Pfeile Feuerwerkerin Rakete
Zappys Fledermäuse Rakete
Rakete Fledermäuse Zappys Nachthexe
Zappys Nachthexe
Pfeile Feuerwerkerin Rakete Fledermäuse Zappys
Rakete Fledermäuse Zappys Nachthexe
Zappys
Rakete Fledermäuse Feuerwerkerin Zappys
Zappys
Fledermäuse Zappys
Rakete Pfeile
Rakete Zappys Nachthexe Skelettkönig
Feuerwerkerin Zappys
Zappys Fledermäuse Feuerwerkerin Rakete Nachthexe Skelettkönig
Fledermäuse Pfeile Feuerwerkerin Zappys Skelettkönig
Pfeile

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Feuerwerkerin Rakete
Pfeile Feuerwerkerin
Rakete Pfeile
Pfeile Feuerwerkerin Rakete
Rakete Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin Fledermäuse Rakete
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin
Rakete Fledermäuse Nachthexe
Feuerwerkerin Rakete Pfeile
Pfeile Feuerwerkerin Rakete
Rakete Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin Rakete
Pfeile Feuerwerkerin
Rakete Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin Rakete
Pfeile Rakete
Fledermäuse Rakete Nachthexe
Rakete Pfeile Feuerwerkerin
Rakete Pfeile Feuerwerkerin
Rakete Nachthexe
Rakete Pfeile
Rakete
Rakete Pfeile
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile
Rakete Pfeile Feuerwerkerin
Fledermäuse Pfeile Feuerwerkerin Nachthexe
Rakete Fledermäuse Feuerwerkerin Zappys
Nachthexe
Pfeile Rakete Nachthexe
Rakete Pfeile Feuerwerkerin Zappys
Rakete Pfeile Feuerwerkerin
Fledermäuse Zappys Rakete Nachthexe
Rakete Pfeile Feuerwerkerin Zappys
Pfeile
Feuerwerkerin Rakete
Pfeile Feuerwerkerin Skelettkönig
Rakete Pfeile
Feuerwerkerin
Fledermäuse Feuerwerkerin Zappys Rakete Skelettkönig
Feuerwerkerin Fledermäuse Zappys Rakete
Feuerwerkerin Rakete
Feuerwerkerin Rakete

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