Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
RIP

1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Koboldgang Drachenbaby Elektromagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Fledermäuse Drachenbaby Elektromagier Funki Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Koboldfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Koboldfass Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Koboldfass

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Koboldgang Drachenbaby Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Koboldfass Elektromagier

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse Koboldgang Koboldfass Funki
Großer Schneeball
Fledermäuse Koboldgang Koboldfass Drachenbaby
Knall
Fledermäuse Koboldgang Koboldfass Funki
Barbarenfass
Koboldgang Koboldfass Elektromagier Funki
Kampfholz
Koboldgang Koboldfass Funki
Erdbeben
Koboldgang Koboldfass
Pfeile
Fledermäuse Koboldgang Koboldfass
Königliche Luftpost
Fledermäuse Koboldgang Koboldfass Drachenbaby Elektromagier Funki
Feuerball
Koboldgang Koboldfass Drachenbaby Elektromagier Funki
Gift
Fledermäuse Koboldgang Elektromagier Funki
Blitz
Drachenbaby Elektromagier Funki
Rakete
Funki

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Drachenbaby

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Drachenbaby Funki Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Pfeile Drachenbaby Funki Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Koboldfass

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang Koboldfass Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Fledermäuse Pfeile Koboldgang Koboldfass Drachenbaby Elektromagier Funki Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Fledermäuse Pfeile Koboldgang Koboldfass

Angriffssynergien 3 15

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Fledermäuse
Megaritter Koboldfass Drachenbaby Funki
Pfeile
Funki Koboldfass Megaritter
Koboldgang
Koboldfass Drachenbaby Funki
Koboldfass
Koboldgang Fledermäuse Pfeile Drachenbaby Funki Megaritter
Drachenbaby
Fledermäuse Koboldgang Koboldfass Elektromagier Funki Megaritter
Elektromagier
Drachenbaby Funki Megaritter
Funki
Pfeile Fledermäuse Koboldgang Koboldfass Drachenbaby Elektromagier
Megaritter
Fledermäuse Pfeile Koboldfass Drachenbaby Elektromagier

Verteidigungssynergien 1 9

Fledermäuse
Drachenbaby Elektromagier Funki Megaritter
Pfeile
Megaritter Funki
Koboldgang
Elektromagier Funki
Koboldfass
Drachenbaby
Fledermäuse Megaritter
Elektromagier
Fledermäuse Koboldgang Megaritter
Funki
Fledermäuse Pfeile Koboldgang
Megaritter
Pfeile Fledermäuse Drachenbaby Elektromagier

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Drachenbaby Elektromagier Funki
Funki Fledermäuse Koboldgang Elektromagier Megaritter
Koboldgang Funki Megaritter Fledermäuse Elektromagier
Funki Fledermäuse Koboldgang Elektromagier Megaritter
Pfeile Funki Megaritter
Pfeile Koboldgang Fledermäuse Drachenbaby Elektromagier Megaritter
Fledermäuse Elektromagier Pfeile Koboldgang Drachenbaby
Pfeile Drachenbaby Elektromagier Funki Megaritter
Funki Koboldgang
Koboldgang Elektromagier Funki Megaritter
Fledermäuse Koboldgang Elektromagier Pfeile Drachenbaby Megaritter
Pfeile Fledermäuse Koboldgang Drachenbaby Elektromagier
Funki Megaritter Fledermäuse Koboldgang Elektromagier
Funki Megaritter Fledermäuse Pfeile Koboldgang Drachenbaby Elektromagier
Funki Koboldgang Elektromagier Megaritter
Koboldgang Elektromagier Funki Megaritter
Funki Megaritter Fledermäuse Pfeile Koboldgang Elektromagier
Pfeile Megaritter Fledermäuse Koboldgang Drachenbaby Elektromagier
Pfeile Drachenbaby Fledermäuse Elektromagier Megaritter
Funki Elektromagier
Koboldgang Megaritter Fledermäuse Pfeile Drachenbaby Elektromagier Funki
Funki

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Megaritter Elektromagier Funki
Elektromagier Pfeile Koboldgang Drachenbaby Megaritter
Koboldgang Megaritter Fledermäuse Elektromagier Funki
Koboldgang Megaritter Fledermäuse Elektromagier Funki
Koboldgang Funki Megaritter
Pfeile Fledermäuse Koboldgang Drachenbaby Elektromagier
Koboldgang Funki Fledermäuse Elektromagier
Megaritter Funki
Elektromagier Megaritter Fledermäuse Drachenbaby Funki
Koboldgang Funki
Megaritter Fledermäuse Funki
Megaritter Pfeile Elektromagier
Megaritter Koboldgang Funki
Drachenbaby Funki Megaritter
Koboldgang Elektromagier Funki Fledermäuse Drachenbaby
Fledermäuse Pfeile Megaritter Drachenbaby Elektromagier Funki
Pfeile Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Drachenbaby Funki
Pfeile Drachenbaby Elektromagier
Pfeile Drachenbaby Funki
Pfeile Funki
Pfeile Drachenbaby Funki Megaritter
Pfeile Fledermäuse Drachenbaby
Pfeile Drachenbaby Funki
Pfeile Drachenbaby
Pfeile
Fledermäuse Koboldgang Elektromagier Funki
Pfeile Elektromagier Funki
Pfeile Drachenbaby
Drachenbaby Funki
Pfeile Drachenbaby
Pfeile Drachenbaby Funki
Pfeile Drachenbaby Funki
Pfeile Drachenbaby Funki Megaritter
Pfeile Funki
Fledermäuse Funki
Pfeile Drachenbaby Elektromagier Funki Megaritter
Pfeile Drachenbaby Megaritter
Drachenbaby Funki Megaritter
Pfeile
Funki
Pfeile Drachenbaby
Pfeile Drachenbaby Funki Megaritter
Pfeile Drachenbaby Elektromagier Funki
Pfeile Drachenbaby Funki Megaritter
Pfeile Drachenbaby Funki
Fledermäuse Pfeile Drachenbaby Elektromagier Funki
Elektromagier Fledermäuse
Funki
Pfeile Funki Megaritter
Pfeile Elektromagier Funki
Funki Megaritter
Pfeile Funki
Elektromagier Fledermäuse Koboldgang
Pfeile Drachenbaby Elektromagier
Pfeile
Koboldgang Drachenbaby Elektromagier Funki Megaritter
Pfeile Drachenbaby
Pfeile Funki
Funki Megaritter
Fledermäuse Koboldgang Drachenbaby Elektromagier Funki
Fledermäuse Elektromagier
Drachenbaby Elektromagier Funki Megaritter
Funki
Funki Megaritter

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