Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Großartig!

3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Koboldgang Feuerwerkerin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Fledermäuse Skelettfass Feuerwerkerin Königsrekruten Großer Gräber

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Skelettfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Goblin Curse

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Skelettfass Königsrekruten

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Koboldgang Skelettfass Königsrekruten Großer Gräber

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Skelettfass Feuerwerkerin Großer Gräber

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse Koboldgang Skelettfass Königsrekruten Goblin Curse Großer Gräber
Großer Schneeball
Fledermäuse Koboldgang Skelettfass Königsrekruten Goblin Curse Großer Gräber
Knall
Fledermäuse Koboldgang Skelettfass Feuerwerkerin Goblin Curse Großer Gräber
Barbarenfass
Koboldgang Skelettfass Feuerwerkerin Königsrekruten Goblin Curse
Kampfholz
Koboldgang Skelettfass Feuerwerkerin Königsrekruten Goblin Curse
Erdbeben
Koboldgang Feuerwerkerin
Pfeile
Fledermäuse Koboldgang Skelettfass Feuerwerkerin Königsrekruten Goblin Curse
Königliche Luftpost
Fledermäuse Koboldgang Skelettfass Feuerwerkerin Königsrekruten
Feuerball
Koboldgang Skelettfass Feuerwerkerin Großer Gräber
Gift
Fledermäuse Koboldgang Skelettfass Feuerwerkerin Königsrekruten Goblin Curse
Blitz
Großer Gräber
Rakete
Großer Gräber

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Feuerwerkerin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Feuerwerkerin

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Pfeile Skelettfass Königsrekruten Goblin Curse Großer Gräber

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Großartig!

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Fledermäuse Goblin Curse Pfeile Koboldgang Skelettfass Feuerwerkerin Großer Gräber Königsrekruten

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Fledermäuse Goblin Curse Pfeile Koboldgang

Angriffssynergien 3 9

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Fledermäuse
Skelettfass Feuerwerkerin Königsrekruten
Pfeile
Goblin Curse Skelettfass Großer Gräber
Koboldgang
Skelettfass Feuerwerkerin Königsrekruten
Skelettfass
Fledermäuse Feuerwerkerin Pfeile Koboldgang Königsrekruten
Feuerwerkerin
Skelettfass Fledermäuse Koboldgang Königsrekruten
Königsrekruten
Fledermäuse Koboldgang Skelettfass Feuerwerkerin
Goblin Curse
Pfeile
Großer Gräber
Pfeile

Verteidigungssynergien 0 5

Fledermäuse
Feuerwerkerin Königsrekruten
Pfeile
Koboldgang
Feuerwerkerin Königsrekruten
Skelettfass
Feuerwerkerin
Fledermäuse Koboldgang Königsrekruten
Königsrekruten
Fledermäuse Koboldgang Feuerwerkerin
Goblin Curse
Großer Gräber

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Skelettfass Feuerwerkerin Königsrekruten
Fledermäuse Koboldgang Feuerwerkerin Königsrekruten Goblin Curse
Koboldgang Fledermäuse Königsrekruten Goblin Curse
Königsrekruten Fledermäuse Koboldgang Feuerwerkerin Goblin Curse
Pfeile Feuerwerkerin Königsrekruten
Pfeile Koboldgang Fledermäuse Feuerwerkerin
Fledermäuse Pfeile Koboldgang Feuerwerkerin Goblin Curse
Pfeile Skelettfass Königsrekruten
Großer Gräber Koboldgang Königsrekruten Goblin Curse
Koboldgang Feuerwerkerin Königsrekruten
Fledermäuse Koboldgang Goblin Curse Pfeile Feuerwerkerin Königsrekruten
Pfeile Fledermäuse Koboldgang Feuerwerkerin Goblin Curse
Königsrekruten Fledermäuse Koboldgang Goblin Curse
Fledermäuse Pfeile Koboldgang Feuerwerkerin Königsrekruten Goblin Curse
Königsrekruten Koboldgang Goblin Curse
Koboldgang Königsrekruten Goblin Curse
Fledermäuse Pfeile Koboldgang Feuerwerkerin Königsrekruten
Pfeile Fledermäuse Koboldgang Feuerwerkerin Königsrekruten
Pfeile Fledermäuse Feuerwerkerin Königsrekruten Goblin Curse
Königsrekruten Goblin Curse
Koboldgang Königsrekruten Fledermäuse Pfeile Feuerwerkerin Goblin Curse
Großer Gräber

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Königsrekruten
Pfeile Koboldgang Skelettfass Feuerwerkerin
Koboldgang Königsrekruten Fledermäuse
Koboldgang Königsrekruten Fledermäuse
Königsrekruten Koboldgang Goblin Curse Großer Gräber
Pfeile Feuerwerkerin Fledermäuse Koboldgang Skelettfass Goblin Curse
Koboldgang Königsrekruten Fledermäuse
Großer Gräber Königsrekruten Goblin Curse
Königsrekruten Fledermäuse Feuerwerkerin
Königsrekruten Koboldgang Goblin Curse
Fledermäuse Königsrekruten
Königsrekruten Pfeile
Königsrekruten Koboldgang Goblin Curse
Königsrekruten Feuerwerkerin Goblin Curse
Koboldgang Königsrekruten Fledermäuse Feuerwerkerin Großer Gräber
Fledermäuse Pfeile Feuerwerkerin Königsrekruten Goblin Curse Großer Gräber
Pfeile

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Skelettfass Pfeile Feuerwerkerin Königsrekruten
Pfeile Feuerwerkerin Skelettfass Goblin Curse
Pfeile Skelettfass
Pfeile Skelettfass Feuerwerkerin Königsrekruten
Pfeile Feuerwerkerin Goblin Curse
Pfeile Feuerwerkerin Fledermäuse Skelettfass Goblin Curse
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Skelettfass Feuerwerkerin Goblin Curse
Pfeile Skelettfass Feuerwerkerin
Fledermäuse Koboldgang
Feuerwerkerin Pfeile Skelettfass Königsrekruten
Pfeile Feuerwerkerin Goblin Curse
Skelettfass Feuerwerkerin
Pfeile Skelettfass Feuerwerkerin
Pfeile Skelettfass Feuerwerkerin
Pfeile Skelettfass Feuerwerkerin
Pfeile Skelettfass Feuerwerkerin Königsrekruten
Pfeile
Fledermäuse
Pfeile Skelettfass Feuerwerkerin
Pfeile Skelettfass Feuerwerkerin Goblin Curse
Pfeile
Pfeile Skelettfass Königsrekruten
Pfeile Feuerwerkerin Goblin Curse
Pfeile Feuerwerkerin Skelettfass
Pfeile Skelettfass
Pfeile Skelettfass Feuerwerkerin Goblin Curse
Fledermäuse Pfeile Feuerwerkerin Goblin Curse
Fledermäuse Skelettfass Feuerwerkerin
Pfeile
Pfeile Feuerwerkerin
Großer Gräber
Pfeile Feuerwerkerin Goblin Curse
Skelettfass Fledermäuse Koboldgang Königsrekruten
Pfeile Feuerwerkerin Goblin Curse
Pfeile
Koboldgang Feuerwerkerin
Pfeile Skelettfass Feuerwerkerin
Pfeile
Feuerwerkerin Königsrekruten
Fledermäuse Koboldgang Feuerwerkerin Königsrekruten
Feuerwerkerin Fledermäuse
Skelettfass Feuerwerkerin Königsrekruten
Feuerwerkerin

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