Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Gut

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Koboldgang Blasrohrkobold Hexenmutter

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Fledermäuse Elektroriese Hexenmutter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Mauerbrecher Elektroriese

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Elitebarbaren Mauerbrecher Elektroriese

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Koboldgang Elitebarbaren Blasrohrkobold Mauerbrecher Elektroriese

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elitebarbaren

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse Koboldgang Elitebarbaren Mauerbrecher
Großer Schneeball
Fledermäuse Koboldgang Blasrohrkobold Mauerbrecher
Knall
Fledermäuse Koboldgang Blasrohrkobold Mauerbrecher
Barbarenfass
Koboldgang Elitebarbaren Blasrohrkobold Mauerbrecher
Kampfholz
Koboldgang Elitebarbaren Blasrohrkobold Mauerbrecher
Erdbeben
Koboldgang
Pfeile
Fledermäuse Koboldgang Blasrohrkobold Mauerbrecher
Königliche Luftpost
Fledermäuse Koboldgang Elitebarbaren Blasrohrkobold Mauerbrecher Hexenmutter
Feuerball
Koboldgang Elitebarbaren Blasrohrkobold Mauerbrecher Hexenmutter
Gift
Fledermäuse Koboldgang Blasrohrkobold Hexenmutter
Blitz
Elitebarbaren Hexenmutter
Rakete
Elitebarbaren

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Elektroriese

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Elektroriese

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Pfeile Elektroriese Hexenmutter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Elitebarbaren

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang Blasrohrkobold

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Fledermäuse Mauerbrecher Pfeile Koboldgang Blasrohrkobold Hexenmutter Elitebarbaren Elektroriese

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Fledermäuse Mauerbrecher Pfeile Koboldgang

Angriffssynergien 1 8

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Fledermäuse
Elitebarbaren Mauerbrecher
Pfeile
Elitebarbaren Mauerbrecher Hexenmutter
Koboldgang
Blasrohrkobold
Elitebarbaren
Pfeile Fledermäuse Blasrohrkobold
Blasrohrkobold
Koboldgang Elitebarbaren Mauerbrecher
Mauerbrecher
Fledermäuse Pfeile Blasrohrkobold
Elektroriese
Hexenmutter
Hexenmutter
Pfeile Elektroriese

Verteidigungssynergien 1 5

Fledermäuse
Blasrohrkobold
Pfeile
Hexenmutter
Koboldgang
Blasrohrkobold
Elitebarbaren
Hexenmutter Blasrohrkobold
Blasrohrkobold
Fledermäuse Koboldgang Elitebarbaren Hexenmutter
Mauerbrecher
Elektroriese
Hexenmutter
Elitebarbaren Pfeile Blasrohrkobold

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Blasrohrkobold
Elitebarbaren Fledermäuse Koboldgang Blasrohrkobold
Koboldgang Fledermäuse Elitebarbaren Blasrohrkobold
Elitebarbaren Fledermäuse Koboldgang Blasrohrkobold
Pfeile Elitebarbaren
Pfeile Koboldgang Fledermäuse Blasrohrkobold Hexenmutter
Fledermäuse Blasrohrkobold Pfeile Koboldgang
Pfeile Blasrohrkobold Elektroriese
Koboldgang Elitebarbaren
Koboldgang Elitebarbaren Blasrohrkobold
Fledermäuse Koboldgang Blasrohrkobold Hexenmutter Pfeile Elektroriese
Pfeile Fledermäuse Koboldgang Blasrohrkobold
Fledermäuse Koboldgang Elitebarbaren
Fledermäuse Pfeile Koboldgang Blasrohrkobold
Elitebarbaren Koboldgang
Koboldgang Elitebarbaren Elektroriese
Fledermäuse Pfeile Koboldgang Elitebarbaren
Pfeile Fledermäuse Koboldgang Elitebarbaren Blasrohrkobold
Pfeile Fledermäuse Blasrohrkobold Hexenmutter
Elitebarbaren Blasrohrkobold
Koboldgang Fledermäuse Pfeile Elitebarbaren Blasrohrkobold Elektroriese Hexenmutter

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Elitebarbaren Elektroriese
Pfeile Koboldgang Elitebarbaren
Koboldgang Fledermäuse Elitebarbaren
Koboldgang Fledermäuse Elitebarbaren
Koboldgang Elitebarbaren
Pfeile Elektroriese Hexenmutter Fledermäuse Koboldgang Blasrohrkobold
Koboldgang Fledermäuse Elitebarbaren Blasrohrkobold
Elitebarbaren
Fledermäuse Elitebarbaren
Koboldgang Blasrohrkobold
Fledermäuse Elitebarbaren Blasrohrkobold
Pfeile Elitebarbaren Elektroriese
Elitebarbaren Koboldgang
Blasrohrkobold Elektroriese
Koboldgang Elitebarbaren Elektroriese Fledermäuse Blasrohrkobold
Fledermäuse Pfeile Elitebarbaren Blasrohrkobold Elektroriese Hexenmutter
Pfeile

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Blasrohrkobold
Pfeile Blasrohrkobold
Pfeile Blasrohrkobold
Pfeile Blasrohrkobold
Pfeile
Pfeile Elektroriese Hexenmutter Fledermäuse Blasrohrkobold
Pfeile Blasrohrkobold
Pfeile Blasrohrkobold
Pfeile Blasrohrkobold
Fledermäuse Koboldgang Elitebarbaren
Pfeile Blasrohrkobold
Pfeile Blasrohrkobold
Elitebarbaren Blasrohrkobold
Pfeile Blasrohrkobold
Pfeile Elitebarbaren Blasrohrkobold
Pfeile Blasrohrkobold
Pfeile Blasrohrkobold
Pfeile
Fledermäuse
Pfeile Blasrohrkobold
Pfeile Blasrohrkobold Elektroriese Hexenmutter
Pfeile
Pfeile
Pfeile Elektroriese Hexenmutter
Pfeile Blasrohrkobold
Pfeile
Pfeile Blasrohrkobold
Elitebarbaren Fledermäuse Pfeile Blasrohrkobold Elektroriese Hexenmutter
Fledermäuse Blasrohrkobold Elektroriese
Elitebarbaren
Pfeile Blasrohrkobold
Pfeile
Pfeile
Fledermäuse Koboldgang Blasrohrkobold
Pfeile Blasrohrkobold
Pfeile
Koboldgang Blasrohrkobold
Pfeile Blasrohrkobold
Pfeile Elektroriese
Elitebarbaren Blasrohrkobold
Elektroriese Fledermäuse Koboldgang Elitebarbaren Blasrohrkobold
Fledermäuse Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Elektroriese
Blasrohrkobold

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