Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Mittelmäßig

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Hexe Prinzessin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Fledermäuse Ritter Hexe Prinzessin

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Koboldfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldfass Prinzessin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Koboldfass

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ritter Barbaren Prinzessin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Koboldfass

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse Koboldfass Skelettarmee
Großer Schneeball
Fledermäuse Barbaren Koboldfass Skelettarmee Hexe Prinzessin
Knall
Fledermäuse Koboldfass Skelettarmee Hexe Prinzessin
Barbarenfass
Ritter Barbaren Koboldfass Skelettarmee Hexe Prinzessin
Kampfholz
Barbaren Koboldfass Skelettarmee Hexe Prinzessin
Erdbeben
Barbaren Koboldfass Skelettarmee Hexe
Pfeile
Fledermäuse Koboldfass Skelettarmee Hexe Prinzessin
Königliche Luftpost
Fledermäuse Ritter Barbaren Koboldfass Skelettarmee Hexe Prinzessin
Feuerball
Barbaren Koboldfass Skelettarmee Hexe Prinzessin
Gift
Fledermäuse Barbaren Skelettarmee Hexe Prinzessin
Blitz
Ritter Hexe
Rakete
Barbaren Hexe

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Hexe Prinzessin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Prinzessin

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Pfeile Ritter Skelettarmee Prinzessin

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Koboldfass Skelettarmee Prinzessin

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Barbaren Koboldfass Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Fledermäuse Pfeile Ritter Koboldfass Skelettarmee Prinzessin Barbaren Hexe

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Fledermäuse Pfeile Ritter Koboldfass

Angriffssynergien 3 6

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Fledermäuse
Ritter Koboldfass
Pfeile
Ritter Koboldfass
Ritter
Fledermäuse Koboldfass Prinzessin Pfeile Hexe
Barbaren
Koboldfass
Ritter Fledermäuse Pfeile Skelettarmee Prinzessin
Skelettarmee
Koboldfass
Hexe
Ritter
Prinzessin
Ritter Koboldfass

Verteidigungssynergien 2 6

Fledermäuse
Ritter
Pfeile
Ritter Barbaren
Ritter
Fledermäuse Prinzessin Pfeile Skelettarmee Hexe
Barbaren
Pfeile Skelettarmee
Koboldfass
Skelettarmee
Ritter Barbaren Prinzessin
Hexe
Ritter
Prinzessin
Ritter Skelettarmee

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Ritter
Barbaren Skelettarmee Fledermäuse Ritter Hexe
Barbaren Skelettarmee Hexe Fledermäuse Ritter
Barbaren Skelettarmee Hexe Fledermäuse Ritter
Pfeile Barbaren Skelettarmee Prinzessin
Pfeile Skelettarmee Fledermäuse
Fledermäuse Pfeile Hexe Prinzessin
Pfeile Barbaren
Barbaren Hexe Skelettarmee Prinzessin
Ritter Skelettarmee Barbaren
Fledermäuse Barbaren Skelettarmee Hexe Pfeile Ritter Prinzessin
Pfeile Fledermäuse Hexe Prinzessin
Barbaren Skelettarmee Fledermäuse Ritter Hexe
Skelettarmee Fledermäuse Pfeile Barbaren Hexe Prinzessin
Barbaren Skelettarmee Ritter
Barbaren Skelettarmee
Barbaren Fledermäuse Pfeile Ritter Skelettarmee Hexe
Pfeile Fledermäuse Ritter Barbaren Skelettarmee Hexe
Pfeile Hexe Fledermäuse Ritter Barbaren Prinzessin
Barbaren
Skelettarmee Fledermäuse Pfeile Ritter Barbaren Hexe
Skelettarmee

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Barbaren Skelettarmee Hexe
Pfeile Ritter
Barbaren Skelettarmee Fledermäuse Ritter Hexe
Skelettarmee Fledermäuse Ritter Barbaren
Barbaren Ritter Skelettarmee Hexe
Pfeile Fledermäuse Hexe Prinzessin
Skelettarmee Fledermäuse Ritter Barbaren Hexe
Ritter Barbaren Skelettarmee
Fledermäuse Ritter Barbaren Skelettarmee Hexe
Hexe Barbaren Skelettarmee
Fledermäuse Ritter Barbaren Hexe
Skelettarmee Pfeile Barbaren
Barbaren Skelettarmee Ritter Hexe
Barbaren Skelettarmee Hexe Prinzessin
Barbaren Skelettarmee Hexe Fledermäuse Ritter
Fledermäuse Pfeile Barbaren Hexe Prinzessin
Pfeile

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Prinzessin Pfeile Ritter
Pfeile Prinzessin
Pfeile
Pfeile Ritter Barbaren
Pfeile
Pfeile Fledermäuse Hexe Prinzessin
Pfeile Hexe Prinzessin
Pfeile Prinzessin
Pfeile
Fledermäuse
Pfeile Ritter Prinzessin
Pfeile Prinzessin
Ritter Prinzessin
Pfeile Prinzessin
Prinzessin Pfeile
Pfeile Hexe Prinzessin
Pfeile Prinzessin
Pfeile
Fledermäuse
Pfeile Prinzessin
Pfeile Hexe Prinzessin
Pfeile Prinzessin
Pfeile Barbaren
Pfeile Hexe Prinzessin
Hexe
Pfeile Hexe Prinzessin
Pfeile Hexe Prinzessin
Pfeile
Fledermäuse Pfeile Hexe Prinzessin
Fledermäuse Hexe
Pfeile
Pfeile Prinzessin
Pfeile Prinzessin
Fledermäuse Barbaren Skelettarmee Hexe Prinzessin
Pfeile Hexe Prinzessin
Pfeile
Ritter Prinzessin
Pfeile Prinzessin
Pfeile
Fledermäuse Hexe Prinzessin
Fledermäuse Hexe Prinzessin
Hexe Prinzessin

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