Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
RIP
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Probleme 3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Möglichkeit, deinen Gegner für die Ausgabe von Elixier zu bestrafen.

Wenn Dein Gegner hinten eine Einheit einsetzt, die mit hohen Kosten verbunden ist (6 oder mehr), musst Du ihn Bestrafen können, vorzugsweise durch den Angriff auf der anderen Lane, um ihm nicht zu gestatten einen großen Push aufzubauen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Blasrohrkobold Eismagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Bombenturm

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Fledermäuse Ritter Eismagier Goblinstein

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ritter Blasrohrkobold

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse
Großer Schneeball
Fledermäuse Blasrohrkobold
Knall
Fledermäuse Blasrohrkobold
Barbarenfass
Ritter Blasrohrkobold Bombenturm Eismagier
Kampfholz
Blasrohrkobold
Erdbeben
Bombenturm
Pfeile
Fledermäuse Blasrohrkobold
Königliche Luftpost
Fledermäuse Ritter Blasrohrkobold Eismagier
Feuerball
Blasrohrkobold Bombenturm Eismagier
Gift
Fledermäuse Blasrohrkobold Bombenturm Eismagier
Blitz
Ritter Bombenturm Eismagier Goblinstein
Rakete
Bombenturm

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Eismagier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Bombenturm Eismagier

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Pfeile Ritter Eismagier

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Blasrohrkobold Eismagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Spiegel Fledermäuse Pfeile Ritter Blasrohrkobold Eismagier Bombenturm Goblinstein

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

8 Spiegel Fledermäuse Pfeile Ritter

Angriffssynergien 3 3

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Fledermäuse
Ritter
Pfeile
Spiegel Ritter
Ritter
Fledermäuse Blasrohrkobold Pfeile Eismagier
Blasrohrkobold
Ritter Spiegel
Bombenturm
Spiegel
Pfeile Blasrohrkobold
Eismagier
Ritter
Goblinstein

Verteidigungssynergien 5 12

Fledermäuse
Ritter Blasrohrkobold Bombenturm Eismagier
Pfeile
Spiegel Ritter Bombenturm Eismagier
Ritter
Fledermäuse Blasrohrkobold Bombenturm Eismagier Pfeile
Blasrohrkobold
Ritter Fledermäuse Bombenturm Spiegel Eismagier
Bombenturm
Ritter Fledermäuse Pfeile Blasrohrkobold Spiegel Eismagier
Spiegel
Pfeile Blasrohrkobold Bombenturm Eismagier
Eismagier
Ritter Fledermäuse Pfeile Blasrohrkobold Bombenturm Spiegel
Goblinstein

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Ritter Blasrohrkobold
Bombenturm Fledermäuse Ritter Blasrohrkobold Eismagier
Bombenturm Fledermäuse Ritter Blasrohrkobold Eismagier
Bombenturm Fledermäuse Ritter Blasrohrkobold Eismagier
Pfeile Bombenturm
Pfeile Fledermäuse Blasrohrkobold Bombenturm Eismagier
Fledermäuse Blasrohrkobold Pfeile Bombenturm Eismagier
Pfeile Blasrohrkobold Bombenturm
Bombenturm Eismagier
Ritter Blasrohrkobold Eismagier
Fledermäuse Blasrohrkobold Eismagier Pfeile Ritter Bombenturm
Pfeile Fledermäuse Blasrohrkobold Eismagier
Bombenturm Fledermäuse Ritter Eismagier
Bombenturm Fledermäuse Pfeile Blasrohrkobold
Ritter Bombenturm
Bombenturm Goblinstein
Bombenturm Fledermäuse Pfeile Ritter
Pfeile Bombenturm Fledermäuse Ritter Blasrohrkobold Eismagier
Pfeile Bombenturm Fledermäuse Ritter Blasrohrkobold Eismagier
Blasrohrkobold Bombenturm
Fledermäuse Pfeile Ritter Blasrohrkobold Bombenturm
Bombenturm

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter
Pfeile Ritter Bombenturm
Fledermäuse Ritter Bombenturm
Fledermäuse Ritter
Ritter
Pfeile Goblinstein Fledermäuse Blasrohrkobold Bombenturm Eismagier
Fledermäuse Ritter Blasrohrkobold Bombenturm Eismagier
Ritter Bombenturm
Goblinstein Fledermäuse Ritter Bombenturm
Blasrohrkobold
Fledermäuse Ritter Blasrohrkobold Bombenturm
Pfeile
Ritter Bombenturm
Blasrohrkobold Bombenturm
Fledermäuse Ritter Blasrohrkobold Bombenturm Goblinstein
Fledermäuse Pfeile Blasrohrkobold Bombenturm Eismagier
Pfeile Bombenturm Eismagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Ritter Blasrohrkobold
Pfeile Blasrohrkobold Eismagier
Pfeile Blasrohrkobold
Pfeile Ritter Blasrohrkobold
Pfeile Goblinstein
Pfeile Goblinstein Fledermäuse Blasrohrkobold Eismagier
Pfeile Blasrohrkobold
Pfeile Blasrohrkobold Eismagier
Pfeile Blasrohrkobold
Fledermäuse
Pfeile Ritter Blasrohrkobold
Pfeile Blasrohrkobold
Ritter Blasrohrkobold
Pfeile Blasrohrkobold
Pfeile Blasrohrkobold
Pfeile Blasrohrkobold
Pfeile Blasrohrkobold
Pfeile
Fledermäuse
Pfeile Blasrohrkobold
Pfeile Blasrohrkobold
Pfeile
Pfeile
Pfeile Eismagier Goblinstein
Pfeile Blasrohrkobold Eismagier
Pfeile
Pfeile Blasrohrkobold
Fledermäuse Pfeile Blasrohrkobold Eismagier
Fledermäuse Blasrohrkobold Goblinstein
Pfeile Blasrohrkobold
Pfeile
Pfeile
Fledermäuse Blasrohrkobold Goblinstein
Pfeile Blasrohrkobold Eismagier
Pfeile
Ritter Blasrohrkobold
Pfeile Blasrohrkobold
Pfeile
Blasrohrkobold
Fledermäuse Blasrohrkobold
Fledermäuse Blasrohrkobold
Blasrohrkobold
Blasrohrkobold

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